几何战争
外观
此條目需要补充更多来源。 (2018年2月3日) |
几何战争 | |
---|---|
| |
类型 | 多方向射击 |
平台 | Xbox、Xbox 360、Microsoft Windows |
开发商 | Bizarre Creations |
发行商 | Microsoft Game Studios |
设计师 | Stephen Cakebread |
音乐 | Chris Chudley |
系列 | 《几何战争》 |
模式 | 单人 |
发行日 | Xbox
|
《几何战争》(英语:Geometry Wars)是Bizarre Creations制作的一款电子游戏。最初是《世界街头赛车2》中的一个小游戏,后来升级版《几何战争:复古进化》(英语:Geometry Wars: Retro Evolved)最终独立发布于Xbox 360平台。该版本成为了Xbox Live Arcade上得到最多下载的游戏。[1]
游戏
[编辑]《几何战争》的游玩目标是尽可能长时间生存,通过摧毁越来越大群的敌人来获得尽可能多的分数。玩家控制爪形船只,可以向任何方向移动,并且可以向各方向开火。玩家携带有限数量的炸弹以供摧毁敌人。随着游戏的进行,玩家可以赚取额外的生命和额外的炸弹,当达到10000点分数时,主武器会升级。
开发
[编辑]游戏最初是Bizarre Creations开发《世界街头赛车》时用来测试Xbox手柄的。开发团队本来并未对它寄予厚望。后来游戏大受欢迎,他们决定将其发展为独立的游戏。开发者Stephen Cakebread最初想让这款独立的游戏更具线性结构,玩家将突破一个又一个关卡。然而,Cakebread很快得知了《变异风暴》,并意识到《复古战争》采用关卡设计会显得雷同,于是放弃了这个设想。[2]
配乐由是Audioantics的Chris Chudley创作的。[3]
参考资料
[编辑]- ^ Carless, Simon. Q&A: Microsoft Discuss Xbox 360 Live Stats. Gamasutra. CMP. [2018-02-03]. (原始内容存档于2018-02-04).
- ^ Welsh, Oil. Geometry Wars: Retro Explained. Eurogamer: 1. [2014-08-30]. (原始内容存档于2014-09-03).
- ^ Chudley, Chris. Audioantics News. Audioantics. [2014-11-26]. (原始内容存档于2014-06-05).