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FreeSpace2源代码计划

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FreeSpace2源代码计划
类型空间战斗模拟
平台LinuxMac OS XWindows
开发商参与者
引擎改动自 FreeSpace2引擎
模式单人游戏联机游戏
发行日2002年 编辑维基数据

FreeSpace 2 Source Code Project是游戏《FreeSpace 2英语FreeSpace 2》源代码的延伸[1],原开发者Volition公司于2002年释放了源代码,在那之后,多个项目使用了该引擎。其中最为知名的是基于Babylon 52004 Battlestar Galactic英语2004 Battlestar Galactic宇宙背景的一个游戏。此引擎以一个开源非商业的协议发布。

引擎改进和MOD支持

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此引擎改进了

  • Pixel shader 到3.0版本
  • Vertex shader到3.0版本
  • 法向映射
  • 视差映射
  • T&L,使得模型可以更加复杂
  • 细节构成只有靠近时才描绘大舰船的细节。这是极其有效细节层次构成方式,允许数十万实时渲染
  • Non-vertical turret axis
  • 延伸动画支持复杂控件动画支持
  • Jpeg和TGA texture兼容
  • DDS texture兼容,更好的显存利用率
  • EFF格式,逐帧压缩动画效果,使用DDS, Jpeg, TGA texture格式;唯一要求是画面同一维度储存。
  • Glow, Shine and Environmental Reflectivity地图,支持8-bit RGB通道
  • 持续变性 复杂的任务管理,支持任务间数据互送。
  • Lua脚本
  • OpenGL 完全支持
  • LinuxMac OS X支持
  • OpenAL方位音效
  • OGG支持Vorbis

更新包高精度船只和纹理贴图。计划最终目标是创建一个后继引擎,并且保留使得FreeSpace2成功的游戏要素。

MOD和独立作品

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独立作品

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不再需要FreeSpace2游戏数据就可以运行的: 通常是免费软件

FreeSpace2 MOD

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参考

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  1. ^ FreeSpace2源代码计划 - Negapedia. zh.negapedia.org. [2024-12-24] (中文). 

其他

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外部链接

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