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碧海黑帆

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碧海黑帆
  • Skull and Bones
类型动作战略角色扮演
平台
开发商育碧新加坡
其他工作室
发行商育碧
总监比尔·蒙尼(Bill Money)
伊丽莎白·佩伦(Elisabeth Pellen,创意总监)(2018-2023)[2]
贾斯丁·A·法伦(Justin A. Farren,创意总监)(?-2018)[3]
制作人阿尔诺·沃杜尔(Arnaud Vaudour)
美术马诺·弗洛尔(Marlo Flor)
模式单人多人
发行日
  • 2024年2月16日

碧海黑帆(英语:Skull and Bones,香港和台湾译作“怒海战记”)是由育碧新加坡开发并由育碧发行的战略动作游戏。游戏于2017年E3游戏展上公布,经过多年的延期,游戏最终在2024年2月16日发售。游戏最终在PlayStation 5Xbox Series X/SAmazon LunaPC上推出。

游戏发售后,媒体给出较为一般的评价:在Metacritic上,游戏的Windows版本基于15篇评价给出64/100总分;[4]而在Opencritic基于15篇评价仅获得61/100的评价。[5]

游戏玩法

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玩家的船队正逼近敌舰

《碧海黑帆》是一款开放式的第三人称战略动作游戏[6][7]。玩家操纵着一位可自定化的海盗船船长[8][9],并可在单人模式上带领船队在印度洋上航行,或与最多五位玩家玩盟,在争议海域上与敌方船队交战[10][11][12][13]

玩家可以在《碧海黑帆》内获得额外的船舰,包括小型风帆战船前桅横帆双桅船巡防舰,它们同时也载有诸如迫击炮舷侧炮英语Broadside火箭炮。船舰的损坏程度会显示在生命值上,玩家可以用突入的方法强行登上敌舰,而占据上风位置英语Weather gage则能够助船队在战斗时获得优势[6]。游戏的其中一个核心部分是名叫“狩猎战利品”(Loot Hunt)的多人模式,在其中玩家要与另一个玩家组队挑战寻宝英语treasure hunting,积累最多财宝的队伍便为胜方[13]。每只船舰的桅楼英语crow's nest都是可以延展的,以作眺望之用[14],而墨镜亦可起到相同的功用[9]。另外,微交易也是游戏的其中一个机制[15]

开发与发行

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《碧海黑帆》在E3 2018育碧摊位展示

《碧海黑帆》以《刺客信条IV:黑旗》的海战为灵感,同时也是育碧新加坡作为主要开发组开发的第一部作品[12]。他们发布了一项名叫“法典守卫”(Keepers of the Code)的在线服务,允许玩家微调游戏的功能[11][16]

E3 2017上,育碧在其新闻发布会上公布《碧海黑帆》的信息,并证实将以Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One为平台。游戏的发布日期原先设在2018年第三或第四季度[11],但因故推迟至2019年[17]。2018年9月11日,官方宣布本作的创意总监贾斯丁·A·法伦离职。[3]随后项目进入了两年的沉静期,未有新消息公布或再在育碧的发布会上露面。2020年7月,有媒体称《碧海黑帆》正在经历开发上的返工重做。[18]同年9月,本作的新创意总监伊丽莎白·佩伦(Elisabeth Pellen)确认游戏在制作全新的版本,并且不会在2020年内公布更多的信息;同时包括了育碧柏林之内的工作室也新加入到协助游戏开发的阵容中。[19]伊丽莎白·佩伦于2023年夏季从新加坡工作室离职,她将回到育碧巴黎工作室工作。[20]同时根据媒体报道,育碧新加坡工作室正在面对新加坡的创意媒体及印刷业联合会(CMPU)发起的工会行动。[21]

2021年5月,育碧宣布本作将延期到2022年4月-2023年3月财年期间发售。在2022年7月,育碧宣布本作确认将于2022年11月8日发售;但在同年9月,育碧宣布本作将延期到2023年3月9日发售。2023年1月,育碧第六次延期本作的发售日,从3月9日延后到2023-2024年财年期间发售,并确认本作不会被取消开发。2023年10月,育碧再次宣布本作将延期到2024年初发售。[22]2023年12月,在游戏大奖2023上,育碧确认本作最新的发售日期为2024年2月16日。

游戏在公布时确认登陆PlayStation 4Xbox One平台,2022年7月,育碧宣布本作将登陆Google StadiaAmazon Luna云游戏平台;同时期,育碧确认将停止PlayStation 4和Xbox One版本的开发,游戏将登陆PlayStation 5Xbox Series X/S次世代主机平台。[23]2022年9月,谷歌确认将在2023年1月结束Google Stadia的运营服务,而延期后的《碧海黑帆》将不再能登陆该平台。

奖项

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年份 奖项 类别 结果 来源
2017 游戏评论家奖英语Game Critics Awards 最佳原创游戏 提名 [24]
最佳多人在线游戏 提名 [25]

参考资料

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  1. ^ O'Connor, Alice. Skull and Bones is Ubisoft’s open-seas pirate ’em up. Rock, Paper, Shotgun. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-12-09). 
  2. ^ Logan Plant. Skull and Bones Has Lost Its Third Creative Director. IGN. 2023-09-07 [2023-10-01]. (原始内容存档于2023-12-09) (英语). 
  3. ^ 3.0 3.1 COMMUNITY UPDATE.Skull and Bones.2018-09-11.[2020-09-12].
  4. ^ Skull and Bones reviews页面存档备份,存于互联网档案馆).Metacritic.[2024-02-19].
  5. ^ Skull and Bones reviews页面存档备份,存于互联网档案馆).Opencritic.[2024-02-19].
  6. ^ 6.0 6.1 Hansen, Steven. Skull and Bones is a tactical action pirate game from Ubisoft. Destructoid. ModernMethod. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2017-06-17). 
  7. ^ Hannley, Steve. E3 2017: Ubisoft Announces Expansive Pirate Game ‘Skull & Bones’. Hardcore Gamer. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-08-14). 
  8. ^ Whitaker, Ron. Ubisoft Shows Off New Pirate Game Skull and Bones. The Escapist. Defy Media. 2017-06-13 [2019-01-21]. (原始内容存档于2019-01-21). 
  9. ^ 9.0 9.1 Fenlon, Wes. Ubisoft announces Skull and Bones, an open world multiplayer pirate game. PC Gamer. Future plc. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-06-12). 
  10. ^ Chalk, Andy. Ubisoft confirms that Skull and Bones will have a single-player 'narrative campaign'. PC Gamer. 2017-06-21 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-11-19). 
  11. ^ 11.0 11.1 11.2 Sanchez, Miranda. E3 2017: Ubisoft Singapore Reveals Pirate Game Skull and Bones. IGN. Ziff Davis. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-07-10). 
  12. ^ 12.0 12.1 Purchese, Robert. Ubisoft reveals new pirate game Skull & Bones. Eurogamer. Gamer Network. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2019-01-15). 
  13. ^ 13.0 13.1 Martindale, Jon. Here’s all we know about Ubisoft’s new pillaging pirate title, ‘Skull and Bones’. Digital Trends. 2017-06-14 [2019-01-21]. (原始内容存档于2019-01-21). 
  14. ^ Van Allen, Eric. Ubisoft Announces Skull And Bones, Pirate Game Based On Black Flag's Ship Combat. Kotaku. Univision Communications. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2017-06-13). 
  15. ^ Makuch, Eddie. Skull And Bones Dev Talks Single-Player, Loot Boxes, And Why It's Not An Assassin's Creed Game. GameSpot. 2017-08-13 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-06-25). 
  16. ^ Dring, Christopher. How Ghost Recon Phantoms influenced Ubisoft's Skull and Bones. GamesIndustry.biz. Gamer Network. 2017-06-12 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-06-12). 
  17. ^ Good, Owen S. Skull & Bones, Ubisoft’s pirate game, delayed into 2019-2020. Polygon. 2018-05-17 [2019-01-21]. (原始内容存档于2018-05-18). 
  18. ^ Ubisoft's Skull & Bones is being reworked with live game elements页面存档备份,存于互联网档案馆).Eurogamer.2020-07-14.[2020-09-12].
  19. ^ An Update on Skull & Bones页面存档备份,存于互联网档案馆).Ubisoft.2020-09-10.[2020-09-12].
  20. ^ Skull & Bones dev Ubisoft Singapore facing union action over pay and workplace treatment页面存档备份,存于互联网档案馆).GameIndustry.2023-09-07.[2023-11-11].
  21. ^ Skull And Bones Loses Another Creative Director, Faces Union Campaign页面存档备份,存于互联网档案馆).Kotaku.2023-09-06.[2023-11-11].
  22. ^ Ubisoft pirate adventure Skull and Bones delayed again, now due early 2024页面存档备份,存于互联网档案馆).Eurogamer.2023-10-26.[2023-11-11].
  23. ^ Skull and Bones Single-Player Detailed, Canceled for Xbox One and PS4页面存档备份,存于互联网档案馆).GameRevolution.2022-07-07.[2023-02-12].
  24. ^ Keefer, John. Ubisoft Rakes In 14 Nominations for E3 2017 Game Critics' Awards. Shacknews. 2017-06-26. (原始内容存档于2017-06-26). 
  25. ^ Dayus, Oscar. Mario Dominates E3 2017 Game Critics Awards, Full List Of Winners Revealed. GameSpot. 2017-06-28 [2019-01-21]. (原始内容存档于2017-06-28). 

外部链接

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