跳转到内容

星环战役2

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
光环战争2
  • Halo Wars 2
类型即时战略
平台WindowsXbox One
开发商
发行商Microsoft Studios
总监Alistair Hope
编剧Kevin Grace
美术Jeremy Cook
音乐
  • Gordy Haab
  • Brian Lee White
  • Brian Trifon
系列光环系列
模式单人多人
发行日
  • 全球:2017年2月21日

光环战争2(英语:Halo Wars 2,香港和台湾译作“最后一战:星环战役2”,香港又译作“星环战役2”)是一款由Creative Assembly343 Industries工作室联合设计并由微软工作室Windows 10Xbox One上发行的即时战略游戏。本作是《星环战役》的续作,支持Xbox Play Anywhere服务,允许玩家跨平台对战以及购买一份游戏在双平台运行等服务。[1][2]

承接前作《星环战役1》以即时战略游戏方式表现,2017年2月上市,UNSC“火灵号”全体冬眠出了意外,28年后才苏醒,但发现自己是被强制移动到某处,并处于一个超乎想像的巨大人造物体上方(建造光环的工厂-方舟),他们并不知道与星盟的战争已经有了重大改变等一切历史,而此时下方物体居然有个联合国小营区并传来了信号...。

参考文献

[编辑]
  1. ^ "Halo Wars 2 Development Update". Halo - Official Site. Archived from the original on August 11, 2016. Retrieved March 5, 2017.
  2. ^ Easterling, Jeff (June 18, 2016). "Surface Features". Halo - Official Site.

外部链接

[编辑]