桑塔与海盗的诅咒
桑塔与海盗的诅咒 | |
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类型 | 动作、平台 |
平台 | 任天堂3DS、 |
开发商 | WayForward Technologies |
发行商 | WayForward Technologies Rising Star Games[a] |
总监 | Matt Bozon |
制作人 | Christopher Shanley |
设计师 | Kyle Bardiau |
编剧 | Matt Bozon |
程序 | Larry Holdaway |
美术 | Henk Nieborg Chris Drysdale |
音乐 | Jake Kaufman |
系列 | 桑塔 |
模式 | 单人 |
发行日 | 任天堂3DS Wii U
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《桑塔与海盗的诅咒》(英语:Shantae and the Pirate's Curse,又译作“桑塔和海盗的诅咒”、“香缇与海盗的诅咒”)是一款由WayForward Technologies开发的平台动作游戏,2014年10月首先于3DS平台发售,之后陆续推出WiiU、Windows、Xbox One、PS4、任天堂Switch等版本。本作是《桑塔》系列的第三作,前作是《桑塔:危险的复仇》(Shantae: Risky's Revenge),续作是《桑塔:半精灵英雄》(Shantae: Half-Genie Hero)。系列主角半精灵桑塔(Shantae)将再次展开冒险,与过去的宿敌Risky Boots一同合作,对抗诅咒以拯救这片Sequin大陆。
系统
[编辑]如同系列前作,玩家操作半精灵桑塔,挥舞头发来击败敌人。在前作剧情中桑塔失去了自身的精灵之力,已无法施展魔法,因此本作她开始使用各种海盗装备来协助冒险。这些装备诸如可用来射击敌人与触发远处机关的手枪、可在空中滑翔与乘风起飞的帽子、可施展向下突刺来击碎挡路石块的弯刀、可施展冲刺来撞破墙壁的靴子、可增加跳跃次数的加农炮等等。此外和前作一样玩家可在商店中购买许多道具,诸如强化头发和海盗装备攻击力,或是恢复生命值的药水等等。本作取消了变身魔法系统,取而代之的是可使用精灵神灯吸收特定物品,例如宝石、或是黑暗魔力与气味之类的气体。
本作地图为关卡制,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索。在每座迷宫中固定都可取得一件海盗装备,击败迷宫的BOSS才能获得解锁下一座新岛屿的地图。游戏流程中时常需要玩家完成指定任务后才能推动剧情发展,例如在岛上收集特定素材并交给某位NPC。游戏中也有不少隐藏收集要素,在各岛屿上可找到总数20个被诅咒的小怪Cacklebat,击败后可用神灯吸收其掉落的黑暗魔力,集满这种魔力才能解锁隐藏结局。此外各岛上也藏有32个爱心乌贼(Heart Squids),可用来跟NPC交易以提升生命值上限。当游戏完全通关后将会解锁海盗模式,该模式在流程一开始就给予玩家全部的海贼装备,让玩家更容易快速通关。[11][12]
开发
[编辑]本作开发契机最早可追溯至2011年9月,桑塔系列创始人Matt Bozon在网络画廊上偶然看到了一张桑塔的同人插画,该画是由矢部诚(KOU)所创作,而这位矢部诚恰好是日本游戏公司Inti Creates的员工,经过洽谈之后Inti Creates加入了合作开发桑塔系列的行列。Inti Creates主要负责宣传图、人设、美术概念方面的创作,而人设图就交由矢部诚来绘制。此后Inti Creates不仅参与本作、也继续参与续作《桑塔:半精灵英雄》的开发。[13]
游戏最初是在《任天堂力量》杂志2012年12月号中公布相关信息。[14]2014年5月29日,WayForward Technologies宣布将会在2014年E3游戏展上揭露更多游戏信息。[15]在2014年任天堂E3发表会前夕,WayForward向Nintendo Life网站透露了将会在WiiU平台推出HD高分辨率版本。[16]
备注
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ Neurenschwander, Jeff. Shantae and the Pirate's Curse Dated for 3DS. Operation Rainfall. 2014-10-08 [2014-12-16]. (原始内容存档于2014-10-14).
- ^ Doolan, Liam. Shantae And The Pirate’s Curse For Wii U & 3DS eShop Releases In Europe And Australia On 5th February. Nintendo Life. 2015-01-21 [2015-01-21]. (原始内容存档于2015-01-21).
- ^ TGS 2015 Taibō no Nihongo Han Hatsubai ga Kettei Shita "Shanti Kaizoku no Noroi" no Kaihatsusha Matto Bozon-shi ni Intabyū [TGS 2015]待望の日本語版発売が決定した「シャンティ -海賊の呪い-」の開発者 マット・ボゾン氏にインタビュー [Interview with Mr. Matt Bozon, Developer of the Long-Awaited "Shantae and The Pirate's Curse"]. 4Gamer.net. Aetas Inc. 2015-09-24 [2015-10-07]. (原始内容存档于2015-09-26) (日语).
- ^ Sirani, Jordan. Shantae and the Pirate's Curse Gets Wii U Release Date. IGN. 2014-12-16 [2014-12-16]. (原始内容存档于2014-12-17).
- ^ Shantae and the Pirate's Curse on Steam. Valve Corporation. 2015-04-22 [2015-07-26]. (原始内容存档于2015-07-02).
- ^ WayForward on Twitter. Twitter. 2015-10-07 [2015-12-15]. (原始内容存档于2015-12-15).
- ^ Peeples, Jeremy. Shantae and the Pirate’s Curse Xbox One Release Date Announced. Hardcore Gamer. 2016-02-26 [2016-02-26]. (原始内容存档于2020-11-08).
- ^ MacGregor, Kyle. Shantae and the Pirate's Curse leaps to PS4 this week. Destructoid. 2016-04-17 [2016-04-17]. (原始内容存档于2020-11-08).
- ^ Jenni. Shantae And The Pirate’s Curse Heading To The Nintendo Switch. Siliconera. 2018-03-12 [2018-06-21]. (原始内容存档于2018-06-21).
- ^ Sanchan. 人氣動作冒險《桑塔與海盜詛咒》Switch移植決定,即日起開放預先下載安裝. 游戏基地. 2018-10-12 [2018-10-14]. (原始内容存档于2018-10-14).
- ^ Shantae And The Pirate's Curse Review (Nintendo 3DS eShop, Nintendo Wii U eShop) - Caz. YouTube. 2014-10-27 [2016-01-11]. (原始内容存档于2016-03-05).
- ^ Fletcher, JC. 'Shantae and the Pirate's Curse' coming to 3DS eShop. Joystiq. AOL. 2013 [2015-07-26]. (原始内容存档于2015-01-31).
- ^ MEGA-SIZE Team Reveal: Mega Man developer Inti Creates! WHAAAAAT?!. WayForward. 2013-09-18 [2017-09-20]. (原始内容存档于2020-11-11).
- ^ Ponce, Tony. Shantae and the Pirate's Curse coming to 3DS eShop. Destructoid. Modern Method. 2012-11-06 [2015-07-26]. (原始内容存档于2012-11-10).
- ^ WayForward on Twitter: "Stick around Shantae Fans! We’ll be dropping some BIG news about Pirate’s Curse during the week of E3! See you then!. twitter.com. [2014-09-13]. (原始内容存档于2014-10-29).
- ^ Exclusive: Shantae And The Pirate's Curse Is Also Coming to Wii U. Nintendo Life. 2014-06-09 [2014-06-09]. (原始内容存档于2014-06-11).
外部链接
[编辑]- 官方网站(英文)