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极品飞车:宿敌

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极品飞车:宿敌
  • Need for Speed: Rivals
类型竞速(赛车)、开放性世界
平台Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
开发商Ghost Games
其他工作室:
发行商艺电(EA)
系列极品飞车(第18部)
引擎寒霜 3[1]
模式单人多人
发行日Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
  • 北美:2013年11月19日
  • 澳洲:2013年11月21日
  • 欧洲:2013年11月22日
PlayStation 4
  • 北美:2013年11月15日
  • 欧洲:2013年11月29日
Xbox One
  • 北美:2013年11月22日
  • 欧洲:2013年11月22日

极品飞车:宿敌(英语:Need for Speed: Rivals,香港和台湾译作“极速快感:生存竞速”)是一款由Ghost Games(前EA 歌德堡)非线性(开放式世界观)竞速游戏,也是EA长寿作极品飞车系列之一。《宿敌》于2013年11月19日在Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360上发行,PlayStation 4Xbox One版本则会在2013年第四季贩售。

游戏设定

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特点

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《极品飞车:宿敌》的游戏模式会类似于2010年发行的极品飞车:热力追踪[2]玩家可以选择加入非法赛车手(简称“车手”)或是警察阵营,各自会有不同的挑战、风险与奖励。[3]《宿敌》会有11种不同追捕与逃脱科技工具可供升级及使用,例如电磁脉冲震波以及路障等等[2]

地图设定

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游戏中的虚构城市海峰郡(Seacrest County)、地图是属于开放性的,警察和车手之间持续上演着街头追逐惊险场面。[2]而开放世界设定则与2012年推出的极品飞车:最高通缉类似,包含各种各样的跳跃动作、速度检测陷阱、车辆解锁等。[4]

任务设定

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玩家在完成教程以后,选择阵营,开始各自的任务。在任一阵营中,玩家可以切换阵营游玩。警察阵营中玩家可选择巡逻,卧底,执法不同路线。游戏默认的FPS在30帧。

剧情

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开发

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随着 EA 加拿大与Black Box2012年的整并并定位专注于在线免费游戏[5],EA提前于2011年建立起新的工作室—— EA 歌德堡(现Ghost Games)。EA歌德堡位于瑞典哥德堡,专门负责开发寒霜引擎游戏[6][7][8]、当中包括极品飞车系列的开发工作[9]。根据工作室成员履历、不少成员都有赛车游戏开发的经历,包括系列前作《亡命狂飙》、Forza Horizon和Project Gotham Racing。

2013年5月23日,EA 确认极品飞车系列续作《宿敌》,并附上宣传片段。[3][10][11]并同时确认《宿敌》由EA 旗下瑞典Ghost Games连同Criterion Games 合作开发。[12]

发行

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EA表示所有游戏预购者都会免费获得“终极警探包”,内含日产GT-R黑色版警车、缉捕技巧增强以及自定义涂装。[12]

评价

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC: 76/100[13]
PS3: 80/100[14]
PS4: 80/100[15]
X360: 76/100[16]
XONE: 75/100[17]
评论得分
媒体得分
电脑与电子游戏8/10[18]
Destructoid8/10[19]
Edge7/10[20]
Eurogamer9/10[21]
Game Informer9/10[22]
GamesRadar+3.5/5颗星[23]
GameSpot8/10[24]
GameTrailers8.4/10[25]
GameZone8.5/10[26]
Giant Bomb3/5颗星[27]
IGN8/10[28]
官方Xbox杂志8/10[29]
Polygon8.5/10[30]

参考来源

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  1. ^ Next-Gen Racing. Need for Speed. 2013-05-24 [2013-05-24]. (原始内容存档于2013-05-24). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Robinson, Martin. How Far Cry 3 and UK racing veterans are helping bring Need for Speed to the next generation • News • Xbox One •. Eurogamer.net. 2013-05-15 [2013-05-23]. (原始内容存档于2020-12-15). 
  3. ^ 3.0 3.1 News: Need for Speed Rivals announced for current and next-gen. ComputerAndVideoGames.com. [2013-05-23]. (原始内容存档于2013-05-27). 
  4. ^ How Ghost Games hopes to put itself on the map with Need for Speed Rivals. Polygon. 2012-11-14 [2013-05-23]. (原始内容存档于2017-08-06). 
  5. ^ Robinson, Andy. EA confirms Vancouver studio layoffs. Computer and Video Games. 2012-02-06 [2013-01-26]. (原始内容存档于2014-12-14). 
  6. ^ What We Do – EA Gothenburg. EA Gothenburg. [2012-11-11]. (原始内容存档于2012-11-11). 
  7. ^ EA Gothenburg studio to focus on Frostbite development. VG247. 2012-03-05 [2012-11-17]. (原始内容存档于2020-08-04). 
  8. ^ EA Gothenburg hiring for new Need for Speed. CVG. [2012-11-15]. (原始内容存档于2014-12-11). 
  9. ^ Confirmed: EA Gothenburg developing unannounced Need For Speed. Videogamer.com. [2012-11-17]. (原始内容存档于2016-03-04). 
  10. ^ News: New Need for Speed game teased with screenshot. ComputerAndVideoGames.com. [2013-05-23]. (原始内容存档于2014-12-21). 
  11. ^ News: Need for Speed reveal teased for today. ComputerAndVideoGames.com. [2013-05-23]. (原始内容存档于2014-12-21). 
  12. ^ 12.0 12.1 Need for Speed: Rivals lands on PS4, Xbox One in November. VG247. 2008-01-28 [2013-05-23]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  13. ^ Need for Speed: Rivals for PC Reviews. Metacritic. [2013-11-19]. (原始内容存档于2013-11-02). 
  14. ^ Need for Speed: Rivals for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. [2013-11-19]. (原始内容存档于2013-11-12). 
  15. ^ Need for Speed: Rivals for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2013-11-19]. (原始内容存档于2013-11-20). 
  16. ^ Need for Speed: Rivals for Xbox 360 Reviews. Metacritic. [2013-11-19]. (原始内容存档于2013-10-29). 
  17. ^ Need for Speed: Rivals for Xbox One Reviews. Metacritic. [2013-11-19]. (原始内容存档于2013-11-14). 
  18. ^ Review: Need for Speed Rivals is a fine debut for Ghost Games. CVG. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-22). 
  19. ^ Need for Speed: Rivals Review: Crash, into me.... Destructoid. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-29). 
  20. ^ Need for Speed: Rivals Review. Edge Online. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-28). 
  21. ^ Need for Speed: Rivals Review. Eurogamer. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-18). 
  22. ^ Need for Speed: Rivals Review: Unexpected Mayhem. Game Informer. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-12). 
  23. ^ Need for Speed Rivals Review. GamesRadar. 2013-11-18 [2014-01-24]. (原始内容存档于2014-01-22). 
  24. ^ Need for Speed: Rivals Review: New life on the old roads.. Gamespot. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-23). 
  25. ^ Need for Speed: Rivals Review. GameTrailers. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2015-09-24). 
  26. ^ Splechta, Mike. Need for Speed: Rivals Review: When cars sweat. GZ. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-27). 
  27. ^ Gerstmann, Jeff. Need for Speed Rivals Review. Giant Bomb. 2013-11-24 [2014-01-24]. (原始内容存档于2014-01-25). 
  28. ^ Need for Speed: Rivals Review: The long and winding road. IGN. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-21). 
  29. ^ Need for Speed: Rivals Xbox One Ghost Games gets off to a turbo-powered start. Official Xbox Magazine. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-29). 
  30. ^ Need for Speed: Rivals Review: Public enemy. Polygon. 2013-11-18 [2014-01-28]. (原始内容存档于2014-01-22). 

外部链接

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