英白拉多:罗马
英白拉多:罗马 | |
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类型 | 战略 |
平台 | Microsoft Windows macOS Linux |
开发商 | Paradox Development Studio |
发行商 | Paradox Interactive |
发行日 | 2019年4月25日 |
《英白拉多:罗马》(英语:Imperator: Rome)是一款由Paradox Development Studio开发、Paradox Interactive发行的大战略游戏,于2019年4月25日发售[1][2][3]。该游戏是2008年Paradox制作的《欧陆风云:罗马》的续作[4]。
游戏性
[编辑]游戏的时间从罗马建城纪年450年(公元前304年)开始,直到罗马建城纪年727年(公元前27年),并将包括罗马帝国的建立[5]。游戏地图从伊比利亚半岛横跨至印度,拥有超过7000个城市[1][6]。如同Paradox以前的游戏,游戏中所有的国家都是可玩的[7]。预告片中提到了游戏的诸多功能,包括角色管理、多样化的人口、新的战术、不同政体、蛮族以及对叛乱、贸易、省份的改进[3][7]。
开发
[编辑]游戏由Paradox Development Studio开发,并由约翰·安德森担任制作人。游戏在2018年5月19日公布[2],并预计于2019年4月25日发售Microsoft Windows、macOS和Linux版本[2][3]。《英白拉多:罗马》专注于国家与帝国,对于类似《十字军之王II》的角色管理也有少量关注,安德森希望Paradox能够制作一部《欧陆风云:罗马》的现代续作[8][7]。该游戏使用Paradox Development Studio常用的克劳塞维茨引擎,同时增加了名为“约米尼”(Jomini,命名自瑞士军事家安托万-亨利·若米尼)的新软件,这将使创建模组的过程变得更快更容易[9]。
游戏的开发和支持在2021年5月被Paradox Interactive暂停。[10] 2022年6月,Paradox宣布游戏将不再更新,除非被其他工作室收购或需求量激增。[11]
在2023年游戏发布周年纪念日,Imperator: Rome发布了可以通过公开测试访问的补丁。然而,官方强调这并不是游戏开发的重启。[12]
在2024年4月,Paradox发布了一个新的游戏补丁。
可下载内容
[编辑]名称 | 发布日期 | 描述 |
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The Punic Wars | 2019年12月3日 | The Punic Wars为罗马和迦太基增加了任务和风味内容,特别是围绕布匿战争。1.3补丁为所有国家引入了任务系统。[13][14]由于对Paradox DLC政策的不满,The Punic Wars免费发布。[15] |
Magna Graecia | 2020年3月31日 | Magna Graecia为许多希腊城邦如雅典、斯巴达和锡拉库扎引入了新的游戏机制和任务。1.4补丁通过万神殿和圣地全面改革了宗教机制。[16] |
Epirus | 2020年8月11日 | Epirus是一个内容包,为皮洛士统治时期的希腊国家伊庇鲁斯增加了任务和风味内容。[17] |
Heirs of Alexander | 2021年2月16日 | Heirs of Alexander为亚历山大大帝帝国的继业者国家(即继业者)增加了内容,并让玩家可以建造定制的世界奇观。随附的2.0补丁对政治、人口和军事机制进行了重大改革,并更新了用户界面。[18] |
评价
[编辑]评价 | ||||||||||||||
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根据评论汇总网站Metacritic的数据,该游戏获得了“普遍好评”。[19] IGN称赞了游戏的深度,称“《Imperator: Rome》中塞满了大量详细的战略内容,既令人印象深刻又令人望而生畏”,但批评了游戏的用户界面和部落国家。该评论还赞扬了游戏的政治系统,称国家内部人物之间的政治战争是“角色互动的强大驱动力”。[21] PC Gamer认为这款游戏“整合了最近几款游戏的系统”,同时“并非‘此前游戏的简单合集’,而是更有机地整合了这些机制”。[20] 尽管用户评分低于预期,游戏的销量却超出了Paradox的预期。[22]
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 Donnelly, Joe. Imperator: Rome revealed at PDXCON 2018. PC Gamer. 2018-05-19 [2018-05-19]. (原始内容存档于2019-12-07).
- ^ 2.0 2.1 2.2 Bailey, Dustin. Imperator: Rome is the next grand strategy game from Paradox. PC Games N. 2018-05-19 [2018-05-19]. (原始内容存档于2019-12-07).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Yin-Poole, Wesley. Imperator: Rome is Paradox's big new grand strategy game. Eurogamer. 2018-05-19 [2018-05-19]. (原始内容存档于2019-12-07).
- ^ Good, Owen S. Imperator: Rome announced at Paradox Interactive’s expo. Polygon. 2018-05-19 [2018-05-19]. (原始内容存档于2019-12-07).
- ^ Anderson, Johan. forum.paradoxplaza. Paradoxplaza.
- ^ Dingman, Hayden. PdxCon 2018: Paradox reveals Imperator Rome, Age of Wonders: Planetfall, and board games. PC World. 2018-05-19 [2018-05-20]. (原始内容存档于2018-05-20).
- ^ 7.0 7.1 7.2 Peel, Jeremy. Inside the irresistible power fantasy of Paradox's Imperator: Rome. PC Games N. 2018-05-22 [2018-05-22]. (原始内容存档于2019-12-07).
- ^ Imperator: Rome has a world ripe for conquest. Rock, Paper, Shotgun. 2018-05-23 [2018-05-31]. (原始内容存档于2020-11-29) (美国英语).
- ^ Future Paradox games will be easier to mod thanks to engine upgrade. pcgamer.com. [2019-02-25]. (原始内容存档于2019-12-07).
- ^ Imperator: Rome - Status Update (Apr 2021). Paradox Interactive Forum. 2021年4月30日 [2024年5月24日]. (原始内容存档于2021年5月27日).
- ^ Is the game will return to production?. Paradox Interactive Forums. 2022年6月26日 [2022年11月14日]. (原始内容存档于2023年4月22日) (美国英语).
- ^ Anniversary Maintenance Patch - 2.0.4 (Open Beta). Paradox Interactive Forums. 2023年4月25日 [2023-05-02] (美国英语).
- ^ Imperator: Rome is getting a free Punic Wars content pack. PCGamesN. 2019年10月19日 [2021年2月20日]. (原始内容存档于2021年4月29日) (英国英语).
- ^ Calise, Drew. Imperator: Rome Livy Patch/Punic Wars DLC Review. KeenGamer. 2019年12月10日 [2021年2月20日]. (原始内容存档于2023年4月22日) (美国英语).
- ^ Chalk, Andy. Former Paradox CEO defends extended DLC policy as 'fair and balanced'. PC Gamer. 2019年7月4日 [2019年12月11日]. (原始内容存档于2019年12月11日).
- ^ Imperator: Rome - Magna Graecia DLC and Archimedes update impressions. PC Invasion. 2020年3月30日 [2021年2月20日]. (原始内容存档于2021年4月29日) (美国英语).
- ^ Imperator: Rome Update (Menander) & Epirus Content Pack Makes a Great Game Even Better. Twinfinite. 2020年8月12日 [2021年2月20日]. (原始内容存档于2021年4月29日) (美国英语).
- ^ Imperator: Rome gets a major free update, new DLC and cross-store multiplayer. GamingOnLinux. 2020年8月12日 [2021年2月20日]. (原始内容存档于2021年10月21日) (英语).
- ^ 19.0 19.1 Imperator: Rome PC. Metacritic. [2019年8月4日]. (原始内容存档于2024年2月4日).
- ^ 20.0 20.1 Brown, Fraser. Imperator: Rome PC. PC Gamer. 2019年4月25日 [2019年5月4日]. (原始内容存档于2019年4月25日).
- ^ 21.0 21.1 Hafer, TJ. Imperator: Rome PC. IGN. 2019年4月25日 [2019年5月4日]. (原始内容存档于2019年4月25日).
- ^ Bailey, Dustin. Imperator: Rome beats sales targets despite "lower user ratings than expected". PCGamesN. 2019年5月15日 [2019年5月16日]. (原始内容存档于2019年12月7日).
外部链接
[编辑]- 官方网站
- 英白拉多:罗马中文百科 (页面存档备份,存于互联网档案馆)