陈彼得 (美术师)
外观
陈彼得 Peter Chan | |
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电子游戏美术师 电影美术师 | |
性别 | 男 |
国籍 | 美国 |
隶属 | LucasArts Double Fine Productions |
官方网站 | P.CHAN |
陈彼得(英语:Peter Chan)是美国的男性电子游戏及电影美术师。
经历
[编辑]在高中时期陈彼得从父亲买来的介绍科幻电影《星球大战》杂志中,开始对概念美术产生兴趣。[1]
之后陈彼得进入拍摄《星球大战》的卢卡斯影业旗下之电子游戏开发公司LucasArts就职,主要为LucasArts发行的冒险游戏设计美术内容,包括《猴岛小英雄2:老查克的复仇》、《疯狂时代》、[2][1]或是由提姆·谢弗以阿兹特克死后世界观改编的《恐怖幽灵》等游戏作品。[3]
离开LucasArts后陈彼得改进入提姆·谢弗另成立的游戏公司Double Fine Productions,为里头制作的《疯狂世界》、《破碎时光》等游戏处理概念美术事务,[4]另外也开始接洽各电影的美术案件,像奇幻电影《哈利·波特─神秘的魔法石》、《雷蒙·斯尼奇的不幸历险》,或是皮克斯的3D动画电影《怪兽大学》等。[5]
参与作品
[编辑]电子游戏
[编辑]- 猴岛小英雄2:老查克的复仇(1991年):游戏图形
- 邻居不是人(1993年):额外美术处理
- 妙探闯通关 大脚之谜(1993年):游戏图形
- 疯狂时代(1993年):首席美术师
- 极速天龙(1995年):游戏美术
- 星球大战:黑暗原力2(1997年):分镜图、首席概念美术师
- 恐怖幽灵(1998年):概念美术
- 星球大战:魅影危机(1999年):分镜图
- 星球大战:刚耿边境(1999年):概念插图
- 星球大战:极速飞梭(1999年):概念美术
- New Legends(2002年):层级概念美术
- 疯狂世界(2005年):概念美术
- 超人大乱斗(2005年):层级概念美术
- 恶黑摇滚(2009年):概念美术
- 破碎时光(2014年):概念美术
- 万圣节大作战2(2014年):额外美术处理
电影
[编辑]- 蚁哥正传(199年):概念美术
- 碰碰猴(2001年):概念美术、分镜图美术
- 哈利·波特─神秘的魔法石(2001年):分镜图美术
- 史酷比2:怪兽偷跑(2004年):分镜图、概念美术
- 雷蒙·斯尼奇的不幸历险(2004年):分镜图
- 变相怪杰2(2005年):概念美术
- 太空飞猩(2008年):概念美术
- 鬼妈妈(2009年):前期制作设计
- 国家要案(2009年):插图
- 里约大冒险(2011年):视觉美术开发
- 冰川时代:长毛象欢度圣诞(2011年):视觉美术开发
- 地球人坏坏(2013年):首席视觉设计美术
- Keep on Keepin' On(2013年):插图
- 怪兽大学(2013年):视觉设计美术
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 Bio. P.CHAN. [2015年9月16日]. (原始内容存档于2016年3月4日).
- ^ 卡通之後─瘋狂時代的美術創作. 计算机玩家 (台湾: 计算机玩家杂志社). 1993年12月, 29期: 115页.
- ^ Philipp Lenssen. Graphic Adventures: 209页. [2015年9月16日]. (原始内容存档于2019年9月30日).
- ^ Psychonauts Preview. The International House of Mojo. 2012年2月21日 [2015年9月16日]. (原始内容存档于2019年12月9日).
- ^ PETER CHAN (illustratore). Lucasdelirium. [2015年9月16日]. (原始内容存档于2019年10月3日).