零~zero~
零~zero~ | |
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类型 | 心理恐怖 |
平台 | PlayStation 2、Xbox |
开发商 | 特库摩 |
发行商 | PlayStation 2Xbox
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设计师 | 菊池启介 |
系列 | 零系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | PlayStation 2
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《零~zero~》(日版名:零〜zero〜,美版名:Fatal Frame,欧版名:Project Zero)是发行于PlayStation 2和Xbox的心理恐怖电子游戏[1],是零系列的第一作。Xbox版在日本称为“Fatal Frame -零 Special Edition-”,加入了新结局,更多服装,新的游戏模式和更困难的设置[来源请求]。游戏作为PlayStation 2 Classic,2013年为北美PlayStation 3的PlayStation Network服务发行[2][3]。
角色
[编辑]- 雏咲深红(雛咲 深紅(ひなさき みく),CV:涌泽利香)
- 女主角,学生,17岁。为了找寻兄长而来到冰室邸。
- 雏咲真冬(雛咲 真冬(ひなさき まふゆ),CV:金丸淳一)
- 深红的兄长,23岁。是名记者。为了找寻失踪的恩人而前往冰室邸。
设定
[编辑]- 绳之巫女(繩の巫女)
- 为了进行绳裂而被当作祭品的巫女。巫女是以十几年一次执行的捉迷藏仪式,从冰室家血脉中选出来的七岁女孩。这名巫女被选上之后,就养育在座敷牢里,连一步都 不许踏出冰室家,其中一个原因是为了杜绝她对现世的执著。巫女逐渐成长后,会进一步用绳子缚住其两手两脚,最后到了十七岁,再将绳子缚上她的脖子来进行裂绳仪式。
- 裂绳(裂き縄)
- 能够封印黄泉之门的特别的绳子。根据绳裂之仪式所制作。
- 绳裂仪式(裂き縄の儀式)
- 为了封印黄泉之门而必须的绳裂之仪式。使用被称之为裂绳的特殊绳子,将从一族中选出来的巫女的脖子以及四肢用裂绳缚上,然后使用特殊的装置拉扯,使巫女的身体四分五裂。封印黄泉之门的方法只有这个,借由这些溅满巫女鲜血的裂绳所进行的御缚之仪式。冰室一族为了封印黄泉之门,接连不断地不停牺牲著一族中的人。
- 御缚之仪式(御縛りの儀式)
- 使用冰室一族牺牲了巫女而作成的裂绳,为了让黄泉之门不被打开而进行的封印仪式。
- 祸刻(禍刻)
- 御缚之仪式失败。导致黄泉之门打开喷出瘴气的状况,称之为祸刻。最后的绳之巫女-雾绘的时代,由于雾绘在进行绳裂之仪式时,还遗留着对现世的执著,于是引起了祸刻。被瘴气笼罩的村人们纷纷得了濒死的重症,受到瘴气影响而失去正气的冰室家当主、眼见沐浴在瘴气中的人们逐渐无视于不可踏出屋子外面的禁令,于是将居住在屋子内的人全数杀死了。日后,这一天的惨剧就以当主发疯而将全家惨杀的事情流传了下来。
- 鬼游(鬼遊び)
- 冰室家所流传下来的儿童游戏,也是选出绳之巫女的仪式,每十年举行一次。在一个屋子当中集合冰室一族所有的七岁少女,由前一任的目隐鬼来当鬼,然后让鬼去追其他的小孩子的游戏。第一个被捉到的少女会成为下一任的目隐鬼,而最后一个被目隐鬼找到的少女就会被选为绳之巫女 (越能逃脱便代表着拥有越强的灵力)。
- 目隐鬼仪式(目隠し鬼の儀式)
- 在鬼游开始前进行的仪式,将前一次鬼游中被选中作为鬼的少女带入房间,然后给她戴上目隐面具使其成为‘鬼’的仪式。目隐面具是特制的面具,双眼的部分有铁刺,会刺瞎戴上面具的人的双眼。毁去双眼的‘鬼’所流的血会使得黄泉之门内的瘴气暂时弱化。‘鬼’会在接下来进行的鬼游当中选出下一任的鬼和绳之巫女。
- 冰室一族(氷室一族)
- 从古久之前就统治这个地方的一族。以身为黄泉之门的守门人身份,守护着连接冥界的黄泉之门,同时背负着封印黄泉之门的责任。这个地方的人们,畏惧著黄泉之门,并崇拜着他们。
- 冰室邸(冰室邸)
- 冰室一族所住的宅邸,最地底下有着一道隔绝现世与异界的黄泉之门。在祸刻后已为废墟。
- 黄泉之门(黃泉の門)
- 隔绝现世与异界的门。存在于冰室宅的地下,以巨大的石头制作而成。同时,何时、谁做、为了什么而做,这一切的纪录都没有流传下来。只知道,从古老的时代开始就存在于此地,并传承了下来。冰室家中传说着,若门完全打开的时候,生者与死者的世界将会相连,所有的死者都会复苏。
- 御神镜(御神鏡)
- 放置在黄泉之门前面,映出门的模样,并从这里将散发出来的瘴气弹回去的镜子,可以使门的力量减弱。对于封印黄泉之门这件事,担任著非常重要的角色。但是,由于祸刻的冲击而使它碎裂成五片,而这些碎片散落在冰室宅各地。如果不收集五片碎片,并且将其放回镜子原本的位置拼起来的话,就无法封印黄泉之门。
故事
[编辑]传说中的冰室家里,有着为了封印黄泉之门而举行的绳裂仪式。仪式内容是用麻绳绑在巫女的四肢和头部,以转轮扯裂身体后,再以沾满巫女鲜血的绳子封印黄泉之 门。但在最后一次的仪式中,由于绳之巫女雾绘对爱情残存的执念,导致仪式失败,发生祸刻。黄泉之门内的瘴气大量喷发,冰室邸中的居民全体死亡,成为徘徊不去的怨灵。十几年后搬到这里的宗方家,亦因遭受怨灵攻击而遇害。
百年后的某一日,在出版社工作的青年-雏咲真冬,为了寻找因取材而在冰室宅邸失踪的恩人高峰准星,而同样来到冰室家宅邸,由于真冬长得与雾绘的情人十分相似而未受攻击,却也因时空扭曲的关系,无法离开冰室家。
和雏咲真冬相依为命的妹妹-雏咲深红,在连续几天都没有哥哥的消息后,在极度担心是否出事的情况下,决定孤身前往冰室邸,寻找真冬的踪迹。
游戏由此揭开序幕。
评价
[编辑]《零~zero~》在获得积极评价。日本杂志《Fami通》为PlayStation 2版打出32/40分[4]。而在西方,PlayStation 2版在GameRankings和Metacritic的汇总得分为81%和74/100[5][6],Xbox版为80%和77/100[7][8]。
参考文献
[编辑]- ^ Fatal Frame Release Summary. GameSpot. [29 July 2012]. (原始内容存档于2013-09-29).
- ^ Fatal Frame® Game | PS3™ - PlayStation®. Us.playstation.com. 2013-04-09 [2013-06-13]. (原始内容存档于2014-05-28).
- ^ PlayStation Store Update – PlayStation.Blog. Blog.us.playstation.com. 2013-04-09 [2013-05-02]. (原始内容存档于2020-05-21).
- ^ プレイステーション2 - 零~zero~. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.69. 30 June 2006.
- ^ Fatal Frame (PlayStation 2) reviews at. GameRankings. 2011-06-13 [2011-06-13]. (原始内容存档于2015-09-09).
- ^ Fatal Frame (PlayStation 2) reviews at. Metacritic. 2011-06-13 [2011-06-13]. (原始内容存档于2014-04-27).
- ^ Fatal Frame (Xbox) reviews at. GameRankings. 2011-06-13 [2011-06-13]. (原始内容存档于2012-10-18).
- ^ Fatal Frame (Xbox) reviews at. Metacritic. 2011-06-13 [2011-06-13]. (原始内容存档于2014-04-27).
外部链接
[编辑]- PlayStation 2版官方页面 (日语)
- Xbox版官方页面 (日语)