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太空游侠 (游戏)

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太空游侠
  • Space Rogue
类型航太模拟游戏英语Space flight simulation game角色扮演
平台Apple IICommodore 64MS-DOSMacintoshAmigaAtari STFM TownsPC-9801X68000
开发商Origin Systems
发行商Origin Systems
Wave Brain (PC-98, X68000)
Night Dive Studios (digital)
制作人Dallas Snell
设计师保罗·纽拉特英语Paul Neurath
程序
  • Paul Neurath
  • Mark "Adam" Baum
  • Steven Muchow
  • Ned Lerner
  • John Miles
美术
  • Keith Berdak
  • Jeff Dee
  • Denis R. Loubet
模式单人
发行日
1989
1989 (Apple II, C64, DOS, Mac)
1990 (Amiga, Atari ST)
  • 日本:1990年7月 (FM Towns)
  • 日本:1990年9月24日 (PC-98)
  • 日本:1990年12月18日 (X 68000)

太空游侠(英语:Space Rogue是一款航太模拟游戏英语Space flight simulation game,由Origin Systems开发,由Origin Systems、Wave Brain和夜潜工作室英语Night Dive Studios发行。该游戏在1989年于Apple II康懋达64上发行,后来被移植到MS-DOS麦金塔Amiga雅达利ST,并有日文版发行,于PC-9801X68000FM Towns上运行,其中FM Towns版重新制作了简短的动画、插画及背景音乐。

《太空游侠》具备如同后来的《X 重生》、《精英:危机四伏》等游戏中的角色扮演元素,此游戏可谓《银河飞将》系列的精神前身,其官方新闻稿中宣称,此游戏是首款3D科幻航太模拟游戏,并暗示该游戏原本有意发展成太空版的《创世纪》,后来Origin Systems转为制作《银行飞将》。

游戏机制

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玩家可以在太空中自由冒险,可以从事宇宙海盗、赏金猎人、星际贸易商或参与星际政治。

游戏在两个主要介面之间切换,驾驶太空船时,画面是由太空船内往外观看的3D驾驶视角,登上星球后,会切换为自上而下俯视的2D角色扮演游戏视角。玩家可以在太空船、太空站、行星等地行动,以虫洞进行跨星系旅行。游戏中还有一款2D射击小游戏。

回响

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评价
评论得分
媒体得分
4.5/10 (PC)[2]
Zzap!64英语Zzap!6497 % (C64)[3]
奖项
媒体奖项
Zzap!64英语Zzap!64金牌奖[3]

电脑游戏世界》评论认为,《太空游侠》是街机动作、角色扮演互动与经济战略的有趣结合。[4]

在1990年1月号的《》杂志中,派翠西亚·哈特利和柯克·莱瑟称其为“一款让人耳目一新的科幻游戏,有著清晰的视觉表现,给人身历其境的航太体验。”[2]

计算!英语Compute!》表示,这款游戏风格独特,是飞行模拟游戏和角色扮演游戏的完美结合。[5]

1990年出版的《Zzap!64英语Zzap!64》第58期指出,“我本来以为《菁英英语Elite (video game)》是史上最伟大的太空游戏,但在玩《太空游侠》几个小时后,我的想法改变了,这款游戏彻底超越了《菁英》,是所有平台上最优秀的太空游戏。”[3]

1990年6月号的《游戏国际英语Games International》中,麦克·希金斯对这款游戏很失望,认为它完全是《菁英》的升级版。在满分10分中,他只给了这款游戏2分,表示应该省下这些钱,玩原版即可。[6]

参考来源

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  1. ^ Rand 1990,第52-53页.
  2. ^ 2.0 2.1 Hartley & Lesser 1990,第76-79,102页.
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Hogg 1990,第8页.
  4. ^ DeWitt 1989,第38页.
  5. ^ Guerra 1989,第132页.
  6. ^ Siggins, Mike. Computer Games. 游戏国际英语Games International. No. 15. June 1990: 43.  参数|journal=与模板{{cite magazine}}不匹配(建议改用{{cite journal}}|magazine=) (帮助)

参考书目

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外部链接

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