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畅销电子游戏机列表

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索尼PS2是目前销量最高的家用游戏机,销量超过1.6亿[1]

本列表列出全球销量一百万台以上的家用游戏机掌上游戏机专用游戏机名旁标注星号(*),当前世代游戏机名加粗并标注井号(#)。发售年记入相应游戏机首发年。以棕、绿、红、蓝、紫五种不同背景色分别对应雅达利微软任天堂世嘉索尼

百万销量以上游戏机列表

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 雅达利  微软  任天堂  世嘉  索尼  其他 

平台 厂商 发行年 销量
PlayStation 2 索尼 2000年 1.6亿 [2][注 1]
任天堂DS 任天堂 2004年 1.5402亿 [9]
任天堂Switch 任天堂 2017年 1.4604亿 [注 2][9]
Game Boy(含Game Boy Color 任天堂 1989年 1.1869亿 [注 3]
PlayStation 4 索尼 2013年 1.172亿 [4]
PlayStation 索尼 1994年 1.0249亿 [13]
Wii 任天堂 2006年 1.0163亿 [9]
PlayStation 3 索尼 2006年 >8740万 [注 1]
Xbox 360 微软 2005年 8400万 [注 4]
Game Boy Advance 任天堂 2001年 8151万 [12]
PlayStation Portable 索尼 2004年 >8000万 [15][注 1]
任天堂3DS 任天堂 2011年 7594万 [9]
PlayStation 5 # 索尼 2020年 6550万 [4]
红白机(FC/NES) 任天堂 1983年 6191万 [12]
Xbox One 微软 2013年 5800万 [16]
超级任天堂(SFC/SNES) 任天堂 1990年 4910万 [12]
Game & Watch 任天堂 1980年 4300万
任天堂64 任天堂 1996年 3293万 [12]
Mega Drive(北美版称为Sega Genesis) 世嘉 1988年 3075万 [注 5]
雅达利2600 雅达利 1977年 3000万 [31]
Xbox Series X/S # 微软 2020年 2874万 [16]
Xbox 微软 2001年 2400万 [32]
任天堂GameCube 任天堂 2001年 2174万 [12]
PlayStation Vita 索尼 2011年 1610万
(估计)
[注 6]
Wii U 任天堂 2012年 1356万 [9]
世嘉Master System 世嘉 1986年 1310万 [注 7]
Game Gear 世嘉 1990年 1062万 [38]
PC Engine(北美版称为TurboGrafx-16) Hudson Soft/NEC 1987年 1000万 [39]
世嘉土星 世嘉 1994年 926万 [40]
Dreamcast 世嘉 1998年 913万 [41]
雅达利7800 雅达利 1986年 >377万 [注 8]
WonderSwan(含WonderSwan Color 万代 1999年 320-350万 [注 9]
Color TV Game *[49] 任天堂 1977年 300万 [50]
Intellivision 美泰儿 1980年 300万 [51]
N-Gage 诺基亚 2003年 300万 [52]
ColecoVision Coleco 1982年 >200万 [注 10]
3DO Interactive Multiplayer 松下 1993年 200万 [56]
Magnavox Odyssey² Magnavox/飞利浦 1978年 200万 [57]
Neo Geo Pocket(含Neo Geo Pocket Color SNK 1998年 200万 [38]
PC Engine GT(北美版简称TurboExpress) Hudson Soft/NEC 1990年 150万 [38]
雅达利Lynx 雅达利 1989年 >100万 [注 11]
CD-i 飞利浦 1991年 >100万 [注 12]
Telstar *[62] Coleco 1976年 >100万 [注 13]
雅达利5200 雅达利 1982年 100万 [64]
Genesis Nomad(俗称世嘉 Nomad) 世嘉 1995年 100万 [65]

百万销量主机商汇总

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旗下至少有一台百万销量电子游戏机的公司所发售的电子游戏机总销量。(任天堂Switch为便携式家用机(不包括任天堂Switch Lite)),此处记入家用机销量)

生产商 家用机销量 掌机销量 总销量
任天堂 4.0240亿 4.5467亿 8.5707亿
索尼 >5.3027亿 约9610万 >6.2637亿
微软 1.9474亿 1.9474亿
世嘉 7310万-7490万 1200万 8510万-8690万
雅达利 >3477万 >100万 >3578万
Hudson Soft/NEC 1000万 150万 1150万
万代 320万-350万 320万-350万
Coleco >300万 >300万
Magnavox/飞利浦 >300万 >300万
Mattel 300万 300万
诺基亚 300万 300万
SNK 200万 200万
松下 200万 200万

注释

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 2012年至2019年间,索尼不再于财报中公布独立的主机销量[3]。故期间型号最后一次统计数据停在2012年3月31日。PlayStation 2:2012年3月31日时总计出货1.55亿台[4];该主机于2013年1月4日全球停产[5]PlayStation 3:2017年3月31日时总计出货8740万台[4];该机于2017年5月停产[6]PlayStation Portable:2012年3月31日时总计出货7640万台[4]。2014年6月3日,IGN报道称该机销量达8000万台[7]。北美出货在2014年1月结束,日本在2014年6月结束,欧洲在2014年下半年结束[8]
  2. ^ 各版本销量
    任天堂Switch:9470万
    任天堂Switch Lite:2451万
    任天堂Switch OLED款式:2683万
    (截至2024年9月30日)
  3. ^ 任天堂只提供了合计销量[10]。在Game Boy Color1998年末发行前[11],Game Boy在全球累计售出6442万台[12]
  4. ^ 2014年6月微软财季结束之后,微软不再于财政报告中提供独立主机销量。微软2013财年结束时(2013年6月),Xbox 360售出7820万台[14];该主机于2016年停产,微软在2014年新闻稿中公布销量为8400万台。[14]
  5. ^ 世嘉约在全球售出3075万台主机[17][18]。《Man!ac》杂志称Mega Drive到1994年底售出29万,其中北美14万[19]。《Fami通》报告称在1996年3月时,日本售出358万,美国和欧洲售出2500万[20]。《电脑与电子游戏》1996年11月刊称欧洲销量8万[21]。之后IGN和连线等其它来源报告了2900万的销量[22][23]。然而世嘉1997年继续在全球销售Mega Drive[24][25]。报告称在1998年开始美国的销量达到2000万[26][27][28]。之后Tectoy等还有发售不同的改版主机[29][30]
  6. ^ 索尼从未公布过PlayStation Vita的官方出货量。该机于2019年3月停产,第三方估计最终销量为1000万到1500万[33]
  7. ^ IGN的利瓦伊·布坎南在一篇2009年文章中报告了1300万的销量[22]银幕摘要在1995年的文章中称,Master System的在西欧活跃安装用户在1993年达到峰值625万,这年达到峰值的有,法国160万、德国70万、荷兰20万、西班牙55万、英国135万、其他西欧国家140万。然而比利时在1991年达到峰值60万,意大利在1992年达到峰值40万。因此欧洲此区域估计销量为为680万[34]。1986年时日本销量100万[35]。美国销量200万[36]。2012年时Tectoy在巴西销售500万[37]
  8. ^ 仅美国销量[42]。欧洲在次年发售[43]
  9. ^ 万代发售了三款WonderSwan机种[44]。2003年3月《Fami通》的文章报告原版(1999年3月)和Color版(2000年12月)合辑售出约300万[45][45][46]SwanCrystal(2000年7月)售出20万[46]。万代在2003年2月宣布因销量衰退,将从硬件商转型为第三方开发商,并将在2004年3月为竞争者Game Boy Advance供应软件[47]。过渡期间其平均周销量只有几百台[§],SwanCrystal在2003年秋开始按订单生产[46]。WonderSwan硬件设计师Koto称销量超过350万[48]
  10. ^ 1984年春ColecoVision销量达到200万。此时主机的季销量极大减少,但仍然适当销售[53][54],1985年10月大多数库存都清空[55]
  11. ^ 华尔街日报》在1992年11月报道销量约100万[58]。大约在1994年6月,雅达利将精力从Lynx转向Jaguar[59]
  12. ^ 这是1994年9月15日,《纽约时报》中飞利浦报告的数据[60]。CD-i在1998年停产[61]
  13. ^ Coleco在1976年首发Telstar并售出100万。因生产和交货问题,这一机种在1977年被电子掌上游戏机替代,销量急剧下降。1978年报废超过100万Telstar,让公司损失2230万美元[54],几近让公司破产[63]

参考文献

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§ WonderSwan《Fami通》来源