龙腾世纪:审判
暗龙纪元:异端审判 | |
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类型 | 角色扮演 |
平台 | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 4 Xbox One |
开发商 | BioWare |
发行商 | 美商艺电 |
引擎 | 寒霜3 |
模式 | 单人游戏 |
发行日 |
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《龙腾世纪:审判》(英语:Dragon Age: Inquisition,中国大陆译作“龙腾世纪:审判”,香港和台湾译作“暗龙纪元:异端审判”)为一款第三人称视角的单机动作角色扮演游戏,由BioWare艾德蒙顿工作室开发,并由美商艺电在2014年11月21日发行于Microsoft Windows、PlayStation 3、XBOX 360、PlayStation 4、Xbox One平台。同时本作也是首款采用寒霜引擎开发的角色扮演游戏。[2]
概要
[编辑]暗龙纪元:异端审判作为暗龙纪元系列的第三部主要游戏,是《暗龙纪元II》(2011年)的续集。故事围绕一位名为异端审判官的玩家角色展开,他们要在赛达斯大陆平息内乱,并封闭天空中一个名为“裂缝”的神秘裂口,这个裂口正在向世界释放危险的恶魔。《暗龙纪元:异端审判》的游戏玩法与其前作相似,但包括几个供玩家探索的半开放世界。玩家主要从第三人称视角控制异端审判官或他们的同伴,尽管传统的角色扮演游戏俯视摄像角度也可用。
评价
[编辑]前作暗龙纪元II的发行遭到了玩家的好坏不一的评价,他们惋惜第一部游戏《Dragon Age: Origins》(2009年)的复杂性消失了。BioWare将解决《暗龙纪元II》玩家反馈作为主要目标,这影响了其续作的设计决策。最终,BioWare希望第三部《暗龙纪元》游戏能结合系列前两部游戏的元素。自2011年开始开发,BioWare使用EA DICE的Frostbite 3引擎来驱动游戏,不过这为团队带来了很多开发挑战。他们在开发过程中不得不大量加班,由于老一代游戏机硬件限制,几个游戏功能不得不被剪切。Trevor Morris负责游戏音乐的创作,取代了之前游戏的作曲家Inon Zur。
游戏于2012年9月正式公布为《暗龙纪元III:异端审判》,并于2014年11月在全球游戏圈内分别在PlayStation 3、PlayStation 4、Windows、Xbox 360和Xbox One平台上发行。游戏发行后受到了好评,评论家赞扬了其探索玩法、战斗、视觉效果、剧本、角色和自定义。游戏也因其填充内容、技术问题、战术视角和叙事方面的一些问题而受到一定批评。在商业上,它是BioWare发行的最成功的游戏之一。它获得了众多奖项并入围了更多奖项,包括多家电子游戏新闻出版物的年度游戏。为了支持《异端审判》,已经推出了几个叙事可下载内容(DLC)包。
参考资料
[编辑]- ^ Futter, Mike. Dragon Age: Inquisition Release Date, Trailer, And Screenshots. GameInformer. 2014-04-22 [2014-04-22]. (原始内容存档于2019-05-25).
- ^ Jason Schreier. The Past And Present Of Dragon Age 4. Kotaku. 2019-04-09 [2019-05-25]. (原始内容存档于2019-05-26).
外部链接
[编辑]- 官方网站(英文)