用户:BrianBYBYBY/草稿/5
外观
< User:BrianBYBYBY | 草稿
38工作室有限责任公司 | |
---|---|
38 Studios, LLC | |
File:38 Studios Logo.jpg | |
曾用名 | Green Monster Games (2006年—2007年) |
公司类型 | 私人公司 |
公司结局 | 破产 |
成立 | 美国麻萨诸塞州梅纳德(2006年9月8日 ) |
结束 | 2012年6月7日 |
创办人 | 柯特·席林 |
代表人物 | |
总部 | 美国普罗维登斯 |
产业 | 电子游戏 |
产品 | 《阿玛拉王国:惩罚》 |
员工人数 | 400(2012年) |
38工作室(英语:38 Studios, LLC)是一间位于美国普罗维登斯的电子游戏开发与发行公司。工作室由职业棒球手柯特·席林,于2006年在麻萨诸塞州梅纳德创办,时名为绿怪游戏(英语:Green Monster Games)。席林目标在原创奇幻游戏品牌,与小说家R·A·萨尔瓦多和艺术家陶德·麦法兰共同创造奇幻宇宙“阿玛拉”,大型多人在线角色扮演游戏《哥白尼计划》开发由此而生。工作室以该游戏作主产品,其馀游戏皆以此为背景创作。
2009年,38工作室收购THQ子公司Big Huge Games,并将其制作中的角色扮演游戏重制,引入“阿玛拉”作背景,在2012年以《阿玛拉王国:惩罚》为名发行。同期开发《王国的兴起》续作。翌年,工作室迁至罗德岛州,以换取当地政府的7500万美元的市政债券。2012年6月,工作室宣布破产,债务总额超过1.5亿美元。
历史
[编辑]成立与哥白尼计划
[编辑]38工作室由职业棒球手柯特·席林成立,他热爱网络游戏,独钟大型多人线上角色扮演游戏《无尽的任务》,曾在其续作《无尽的任务2》的慈善公益活动中,主动扮演游戏的非玩家角色[1]。因不满《无尽的任务2》元素设计,他于是和开发商索尼线上娱乐员工倾诉,同时萌生出自行开发游戏的想法[2]。
收购与其他游戏开发
[编辑]破产
[编辑]后续影响
[编辑]游戏列表
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ 暴雪Boy_神焰. 《阿玛拉王国》的陨落与重生. 触乐. 2020-09-23 [2024-05-14] (中文(中国大陆)).
- ^ Hillier, Brenna. Thank Everquest II for Kingdoms of Amalur: Reckoning. VG247. 2012-02-14 [2024-05-14] (英语).