飛龍騎士 (遊戲)
外觀
鐵甲飛龍 | |
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類型 | 清版射擊遊戲、第三人稱射擊遊戲 |
平台 | 世嘉土星, R-Zone, Windows, Xbox (Unlockable bonus in Panzer Dragoon Orta), PlayStation 2, PlayStation Network |
開發商 | 世嘉, Tiger Electronics (R-Zone version), Team Andromeda Land Ho (PS2 remake) |
發行商 | 世嘉 |
總監 | 二木幸生 |
系列 | 鐵甲飛龍系列 |
引擎 | Unity |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | 1995年3月10日 |
《鐵甲飛龍》(日語:パンツァードラグーン,英語:Panzer Dragoon,中國大陸譯作「鐵甲飛龍」,香港和臺灣譯作「飛龍騎士」)是一款由世嘉 Team Andromeda 工作組製作、世嘉發行、用於世嘉土星平台的射擊遊戲。日本地區於1995年3月10日發行,北美於5月11日發行。[1] 遊戲之後移植至Windows和PlayStation 2等平台。
遊戲收到正面評價。《電子遊戲月刊》將本遊戲列為1995年7月月度最佳遊戲。
玩法
[編輯]遊戲橫跨六個關卡,每一個長度約5分鐘。玩法為玩家通過一個用D-pad在整個屏幕移動的瞄準器來控制一隻飛龍以及坐騎上的人。玩家在一個世界末日後的3D幻想環境中射擊各種敵人。這個環境有著貧瘠的風景以及墮落文明的神秘廢墟。
玩家具有全景、360度第三人稱視角,能夠在飛龍上向左、向右、向前和向後看。敵人來自各個方向,他們具有不同的體積和生命值。敵人同時也會出現在檢測飛龍周圍環境的雷達上。[2]
開發
[編輯]日本遊戲公司世嘉最早於1990年由開始製作《鐵甲飛龍》,準備在世嘉土星上發行。當時,土星缺少第三方遊戲。鑑於此,世嘉決定自己製作各種類型的遊戲,其中包括清版射擊遊戲。
評價
[編輯]《鐵甲飛龍》在1995年和後續回顧性報道中均收到正面評價。儘管遊戲的銷售並沒有達到世嘉期待中那麼高,這個可能也與索尼的PlayStation對於世嘉土星的勝出,但仍然足夠讓世嘉繼續在1996年在土星創作續作《鐵甲飛龍II Zwei》。
作為首發的土星遊戲之一,遊戲在宣傳資料出現之後得到了雜誌記者的高度期待。《電子遊戲月刊》的 Ed Semrad 和 Danyon Carpenter 讚揚遊戲具有「革新的劇情」和「令人驚嘆的視覺效果」。