使命召喚:突擊隊
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《使命召喚:突擊隊》(英語:Call of Duty: Strike Team)是由The Blast Furnace 製作,美國動視發行的戰術射擊遊戲。該遊戲於2013年9月5日在iOS上發佈,2013年10月24日在Google Play商店推出。
本作沒有多人模式。
玩法
[編輯]玩家可以選擇從第一人稱視角切換到高空無人機視角。使用無人機視角時,玩家可以在空中指揮小隊行動。該模式引入了戰略玩法,同時增強了定位和地圖感知的策略。遊戲利用手機上可用的輕觸式熒幕,允許玩家在熒幕上通過簡單的手勢來控制他們的小隊。熒幕的左右兩側有虛擬模擬搖桿,用於在遊玩第一人稱視角時移動。此外,可通過熒幕底部的小箭頭來快速瞄準,用於在目標之間切換。點擊其中一個箭頭時,會將瞄準線帶到最近的目標。
遊戲模式
[編輯]本作除了戰役外,還有生存模式,競時模式和佔領模式。與前作不同的是,本作沒有加入多人模式。
- 生存模式:此模式類似於《使命召喚:現代戰爭3》中的協作模式。玩家要在地圖上與無限的AI敵人進行戰鬥,隨着波數的提升,難度也會隨之變大。玩家可在完成一波後使用提供的獎勵購買武器、彈藥或護甲。
- 競時模式:此模式在2013年11月21日免費更新,所有地圖都可用。玩家在與敵人作戰的同時還要注意時間,殺死敵人會獎勵更多時間,本模式的目標是賺取時間時儘可能長地存活。
- 佔領模式:於2013年12月19日免費提供給所有iOS玩家。目標是在一定時間內佔領並守住地圖上的三個點,同時阻擋敵軍襲擊。玩家存活的時間越長,敵人嘗試強行奪回點時,就會變得越致命。
劇情
[編輯]此條目主要從虛構世界自身角度描述虛構作品或元素。 (2021年8月22日) |
2020年,由於核心之日在2018年挑起了中美爭端,世界超級大國之間的緊張局勢加劇。同時在當年的美國總統大選中,原屬眾議院議長和民主黨的博斯沃思總統(President Bosworth)贏得了選舉。
10月22日,一個位於阿拉斯加的冷戰時期的洲際彈道導彈發射井被未知叛亂分子佔領,聯合特種作戰司令部與俄羅斯特種部隊展開戰火以保護導彈發射井,並阻止叛亂分子發射導彈,之後行動小組發現無法阻止導彈發射,於是將導彈瞄準為發射基地頂部。
10月24日,美國國家安全局發現叛亂分子的目標不是對美國本土發射大規模殺傷性武器,而是為了竊取國防高級研究計劃局的資料,然後出售給軍火商菲利克斯·卡普蘭(Felix Kaplan)。聯合特種作戰司令部前往阿富汗的帕克蒂卡省阻止交易並展開抓捕行動,最終成功抓獲菲利克斯·卡普蘭。
11月2日,美方審訊菲利克斯·卡普蘭後得知,資料被走私到香港。中國國家安全部也證實這一消息,指出反共組織與「核心之日」之間的網絡流量大幅上升。而後,聯合特種作戰司令部空降至香港九龍的深水埗區以摧毀包含該資料的伺服器,解放軍則提供武裝監視和空中支援。最後,一架VTOL戰機將隊員成功接走。一名核心之日成員看着VTOL戰機飛走,並聯繫了勞爾·梅南德斯。梅南德斯說他們已經點燃了火勢,很快他們就會感受到火焰,並提到他計劃發起第二次冷戰。
武器
[編輯]- PDW-57
- Vector K10
- Skorpion EVO
- 貝瑞塔23R(Beretta 23R)
特別武器
[編輯]評價
[編輯]Metacritic統計的媒體匯總分為71/100。Game Informer的評分為5/10,而IGN的評分為6/10。
外部連結
[編輯]- Fandom上的介紹 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)