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最後生還者:美國夢

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最後生還者:美國夢
出版資訊
出版社黑馬漫畫
版式有限系列
風格恐怖
出版時間4月3日 – 7月31日 2013
發行期數4
主要角色艾莉
創作團隊
作者尼爾·德魯克曼
費斯·艾琳·希克斯
繪者費斯·艾琳·希克斯
文字書寫克萊姆·羅賓斯
着色雷切爾·羅森博格
編輯雷切爾·艾迪丁
布賴登·萊特

最後生還者:美國夢(英語:The Last of Us: American Dreams是改編自電子遊戲《最後生還者》的四冊漫畫書。漫畫系列由尼爾·德魯克曼費斯·艾琳·希克斯編劇,希克斯作畫,雷切爾·羅森博格着色。系列由黑馬漫畫在2013年4月至7月間發行,合版於同年10月發行。簡中版於2017年2月1日由華齡出版社發行[1][2]

故事

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漫畫設定於《最後生還者》遊戲故事之前。在波士頓的隔離區,艾莉遭一群男孩打劫,她在打鬥中被勒住。萊瑞·阿貝爾過來加入打鬥,並將其中一名男孩打倒,其他人則四散而逃。艾莉對此感到生氣,稱能照顧好自己[3]。萊瑞建議艾莉逃跑,但她被士兵抓住,分配了清洗任務。艾莉在完成工作後發現,萊瑞把她的隨身聽偷走[4],她找到萊瑞要求歸還隨身聽,萊瑞不情願的照做了[5]

夜晚萊瑞偷偷逃出軍校,艾莉跟上並要也帶着她[6],萊瑞勉強的答應了。兩人來到萊瑞朋友溫斯頓所在購物中心,趁溫斯頓教艾莉騎馬時,萊瑞偷了溫斯頓的收報機。之後火螢——隔離區當局的武裝反抗組織——在附近發起了一波攻擊[7],萊瑞和艾莉找到交火地點,看到了受傷且寡不敵眾的火螢。二人向軍隊投入煙霧彈,讓火螢安全逃脫[8]。被軍隊發現後二人逃入小巷,卻遭感染寄生菌的變異殭屍攻擊[9]

火螢消滅感染者後將二人抓走[10]。萊瑞向火螢頭目馬琳提出加入組織[11],遭到拒絕後二人爭論起來,馬琳威脅要殺了萊瑞[12]。艾莉插了進來,用槍口指着馬琳,馬琳稱她清楚艾莉的資訊。在艾莉放下槍口後,馬琳表示認識艾莉的母親,並受她所託照看艾莉[13]。馬琳接過艾莉的槍,稱將來會告訴她更多她母親的事[14]。二人回到隔離區後,萊瑞稱她們根本沒有出路,至於艾莉逃跑的提議,萊瑞稱那也是死路一條。最後兩人走回了學校[15]

歷史

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尼爾·德魯克曼,《最後生還者》創意總監,《美國夢》故事的共同作者

黑馬漫畫在《最後生還者》製作期間,找到創意總監尼爾·克魯德曼,商談遊戲搭配漫畫事宜。德魯克曼起初意見謹慎,在明白漫畫無意超越遊戲的角色和世界觀後,他表示了同意[16]。漫畫在遊戲開發期間創作,故彼此故事間互相照應、相互影響。德魯克曼對費斯·艾琳·希克斯的漫畫《Friends with Boys》(2012)表示欣賞,並認為她能抓住了遊戲「堅毅」的感覺[17],故邀請她來參與專案[18]。希克斯之後寄給黑馬漫畫展示基調的概念圖,在獲得肯定她正式加入了專案[19]。希克斯讀過角色艾莉的腳本後被專案吸引;她認為艾莉是生存恐怖遊戲中不尋常的角色,是「堅韌而非性感的少女,更多相當於她的男同伴」[18]。希克斯在開發期間,可以檢視遊戲過場和腳本,以更好的理解故事。為方便繪製角色,她還看了演員現場演出錄像。她說道,「我可以看到這些角色,以及他們的真人互動,而不是只有概念圖」[20]

艾莉的背景故事起初時為遊戲片段服務的,但此內容最後遭到廢棄。當黑馬在找頑皮狗商洽漫畫書計劃時,德魯克曼有了講述故事的良機[19]。德魯克曼認為,艾莉的出生與成長有着故事,是漫畫的理想主角;雖然喬爾等大部分角色在疫情爆發前已經出生,但艾莉那時的生命還未可知。德魯克曼因此想出了有趣的主意,開始策劃挖掘後末日世界裏,日常行為的效應[20]。希克斯對《美國夢》的故事創作感到滿意,部分原因在於漫畫裏面的幽默。角色萊瑞連同外貌、性格和大部分對話在內,德魯克曼都容許希克斯自行設計。德魯克曼稱「分開一舉看來是個好招,(希克斯)擁有萊瑞我則擁有艾莉」[21]。德魯克曼不要求漫畫重複遊戲畫風,代指則是希克斯「按自己的風格和最佳能力來畫」[20]。她稱由於艾莉年齡等因素,漫畫畫風略顯「卡通」[20]。希克斯稱漫畫「若是超現實或太寫實,就會搞壞我們要講的故事」[20]。希克斯在漫畫第2卷設計的角色刀鋒天使,受到了真人快打系列角色風格的影響[21]

漫畫首卷於2013年4月3日出版[22]、5月29日再版[23],第2卷於亦於5月29日出版[24],第3卷於6月26日出版[25],第4卷於7月31日再版[26]。全4卷於2013年10月30日合版再版[27]

評價

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《最後生還者:美國夢》總體獲得正面評價。稱讚聲特別集中於漫畫的故事和繪畫。漫畫也獲得商業成功,黑馬因在第1卷售罄後再版了該卷[23]

漫畫的故事獲得積極反應。Bloody Disgusting的朗尼·納德爾在前2卷發行後評論稱,他對專門用來發展角色的故事沒信心[28],但他稱讚最終卷呈現了前卷所沒有的「正宗戲劇和自然情感」[29]IGN的傑西·斯克登認為,漫畫故事為補充世界觀和角色所用[30],之後他又稱讚漫畫也能讓非遊戲玩家來看[31]。不過Invisible Gamer的納森·巴勒特觀點相反,認為前2卷的角色介紹與發展內容可以縮短,而最終卷想表達的內容又太多,他最後稱漫畫作為「電子遊戲捆綁連載,嘗試成果有欠水準」[32]

評論還對漫畫的繪畫表示稱讚。SciFiNow的阿拉斯代爾·斯圖爾特寫道,遊戲繪畫「如此富有感情與隨和」,希克斯還是「同期中最棒的藝術家之一」[33]福布斯的基恩·波色爾認為畫風和故事配合很好[34],IGN的斯克登認為漫畫大幅依賴了繪畫,畫風也帶給漫畫獨特的「風格特徵」[31]。Bloody Disgusting的納德爾稱漫畫「頗單純卻十分利落」[28],「重要之處表現栩栩如生」[29],讓他想到《歪小子斯科特[28]。納德爾還對色彩選擇提出讚揚,稱漫畫陰暗色調運用得當;至於封面畫面,他表示「着實印象深刻」[35]Comic Book Resources的珍妮弗·陳也認為漫畫色彩和舞台設定搭調[36]。Greeks of Doom的彼得·杜賓斯基特別稱讚了感染者「痛苦和絕望」的描寫,認為希克斯筆下的他們「格外痛苦」[37]

參考文獻

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內文引用
  1. ^ 《最后生还者》官方前传简中漫画公布 索尼授权2月发售 _ 游民星空 GamerSky.com. www.gamersky.com. [2018-06-20]. (原始內容存檔於2019-12-02). 
  2. ^ 德魯克曼, 尼爾. 最后生还者 美国梦 第1版. 華齡出版社. 2017-02-01. 
  3. ^ Druckmann, Hicks & April 2013,第7–10頁
  4. ^ Druckmann, Hicks & April 2013,第11–15頁
  5. ^ Druckmann, Hicks & April 2013,第18–19頁
  6. ^ Druckmann, Hicks & April 2013,第20–21頁
  7. ^ Druckmann, Hicks & May 2013,第22頁
  8. ^ Druckmann, Hicks & June 2013,第5–6頁
  9. ^ Druckmann, Hicks & June 2013,第8–17頁
  10. ^ Druckmann, Hicks & June 2013,第22–23頁
  11. ^ Druckmann, Hicks & July 2013,第6頁
  12. ^ Druckmann, Hicks & July 2013,第12–14頁
  13. ^ Druckmann, Hicks & July 2013,第15–17頁
  14. ^ Druckmann, Hicks & July 2013,第18頁
  15. ^ Druckmann, Hicks & July 2013,第20–22頁
  16. ^ Cheng, Jennifer. NYCC: Neil Druckman, Faith Erin Hicks & Dark Horse Introduce "The Last of Us". Comic Book Resources. Boiling Point Productions. 2012-10-13 [2015-06-28]. (原始內容存檔於2015-06-28). 
  17. ^ Druckmann, Neil; Straley, Bruce. The Art of The Last of Us. United States of America: Dark Horse Comics. June 2013: 172. ISBN 978-1616551643. 
  18. ^ 18.0 18.1 Hudson, Laura. See 15 Pages of the Last of Us Prequel Comic — And How It Influenced the Game. Wired. Condé Nast. 2013-08-06 [2015-06-28]. (原始內容存檔於2015-06-28). 
  19. ^ 19.0 19.1 Nguyen, John. The Last of Us: American Dreams – Interview with Faith Erin Hicks and Neil Druckmann. Nerd Reactor. 2013-04-18 [2015-06-28]. (原始內容存檔於2015-06-28). 
  20. ^ 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 Schedeen, Jesse. Expanding the Saga of The Last of Us. IGN. Ziff Davis. 2013-04-09 [2015-06-28]. (原始內容存檔於2015-06-28). 
  21. ^ 21.0 21.1 Hudson, Laura. Inside the Mind Behind the Brilliant New Last of Us DLC. Wired. Condé Nast. 2014-02-18 [2015-06-28]. (原始內容存檔於2015-06-28). 
  22. ^ The Last of Us: American Dreams #1. Dark Horse Comics. 2013-04-03 [2015-07-04]. (原始內容存檔於2014-10-10). 
  23. ^ 23.0 23.1 The Last of Us: American Dreams #1 Sells Out!. Dark Horse Comics. 2013-05-01 [2014-10-10]. (原始內容存檔於2014-10-10). 
  24. ^ The Last of Us: American Dreams #2. Dark Horse Comics. 2013-05-29 [2015-07-04]. (原始內容存檔於2014-10-10). 
  25. ^ The Last of Us: American Dreams #3. Dark Horse Comics. 2013-06-26 [2015-07-04]. (原始內容存檔於2014-10-10). 
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  36. ^ Cheng, Jennifer. Review: The Last of Us: American Dreams #1. Comic Book Resources. Boiling Point Productions. 2013-04-05 [2015-06-28]. (原始內容存檔於2015-06-28). 
  37. ^ Jubinsky, Peter. Comic Review: The Last Of Us: American Dreams. Geeks of Doom. 2013-11-06 [2015-06-28]. (原始內容存檔於2015-06-28). 
一般引用