魔物獵人 崛起
魔物獵人 崛起 | |
---|---|
| |
類型 | 動作角色扮演 |
平台 | |
開發商 | 卡普空 |
發行商 | 卡普空 |
總監 | 一瀨泰範 |
製作人 | 辻本良三 |
系列 | 魔物獵人系列 |
引擎 | RE引擎[2] |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | 任天堂Switch
|
《魔物獵人 崛起》(日語:モンスターハンターライズ,英語:Monster Hunter Rise,中國大陸譯作「怪物獵人 崛起」)是一款由卡普空開發並發行在任天堂Switch上的動作角色扮演遊戲。本作是繼《魔物獵人XX》後再度登陸任天堂Switch上的魔物獵人系列作品,遊戲於2021年3月26日面向Nintendo Switch在全球同步發售[3],並於2022年1月12日發佈了面向Microsoft Windows的Steam版。配合遊戲同步上市的還包括三款Amiibo,分別是隨從貓「艾路」、獵犬「加爾克」,以及新登場的封面魔物「怨虎龍」。可透過Amiibo為遊戲中的玩家解鎖一套對應的特別外觀裝備[4]。
本作於2020年9月17日由任天堂舉辦的直播發表會「任天堂直面會」上首度揭露,同時公開的新作還有登陸任天堂Switch的《魔物獵人物語2 破滅之翼》,兩款遊戲將會有連動要素。
在2021年9月24日任天堂直面會上,超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉》正式公佈,於2022年6月30日發售,平台為任天堂Switch以及Steam。並且在2022年6月14日由卡普空舉辦的直播發表會「卡普空Showcase」公佈《崛起:破曉》將於2022年6月15日配信體驗版。
概要
[編輯]與其他《魔物獵人》系列的遊戲一樣,《魔物獵人 崛起》中玩家扮演「獵人」角色,並參與討伐或捕獲大型魔物的遊戲任務。遊戲中有多種武器、工具和環境來給魔物造成傷害或將其弱化,與此同時避免遭受牠們的攻擊而力盡倒地。成功完成任務後可以獲得從魔物上打掉的部位等戰利品,這些戰利品又能作為原料鍛造新的防具和武器,以便挑戰更強力的魔物,由此形成本遊戲的核心玩法循環。本作中有幾個系列舊作中回歸的魔物,也有一些為《崛起》中新開發的魔物[5]。《崛起》內有《魔物獵人X》和《世界》中的全部14種武器,包括各種類型的劍、盾、棍、弓和槍械等[6]。
《崛起》使用了《魔物獵人 世界》相同的無縫銜接地圖,而不像系列早期遊戲內的劃區地圖。如遊戲標題所暗示,其遊戲地圖較前作更注重於垂直活動,因此玩家裝備有名為「翔蟲」的新的移動工具。翔蟲類似於《魔物獵人 世界:冰原》內引入的鈎爪,可讓玩家勾住翔蟲並蕩至高處[5]。翔蟲還可以與各種武器類型配合使用,讓武器有新的招式與連招[6]。且翔蟲還可以對部分魔物實行「操龍」,讓玩家可以騎在魔物身上並部分控制魔物的行動,引導其前往更適合作戰的區域,或者操縱其攻擊其他魔物[7]。
《崛起》中還引入了牙獵犬作為玩家的隨從動物。玩家可以騎着牙獵犬在地圖上快速移動而不消耗體力。另外牙獵犬也可以快速地攀爬地圖上的峭壁,或者和艾露貓(一種亦出現於前作的隨從動物)一起協助玩家攻擊魔物。
《崛起》含有單人遊玩、本地和線上多人遊玩模式,最多支援4名玩家組成隊伍參與任務。在單人遊玩中,玩家可攜帶2隻隨從動物,在多人遊玩模式中則只能攜帶一隻[5]。
除了系列標誌性的狩獵遊戲模式,《崛起》還引入了名為「百龍夜行」的一種塔防遊戲模式。該模式中,玩家需要幫助據點村莊抵禦魔物的襲擊。在襲擊來臨前或襲擊中,玩家可以設置攻擊武器或指示非玩家角色攻擊魔物、操縱設置好的武器攻擊魔物或者直接使用武器攻擊牠們[8]。
開發
[編輯]本作為該系列繼《魔物獵人 世界》後的主系列遊戲,其遊戲名稱的副標題不再以編號的方式命名。製作人辻本良三表示,諸如World和Rise,都希望擺脫以往系列作的編號,並根據遊戲的核心概念來命名,藉此直接反映遊戲的概念及元素。《魔物獵人 崛起》的開發工作最早在《魔物獵人XX》上市後便開始進行,並且與《魔物獵人 世界》同時開發,且兩個遊戲的開發團隊會彼此提供開發上的想法[9][10][11]。遊戲上市後也將持續提供類似於《魔物獵人 世界》發行後的免費內容[12]。根據卡普空釋出的新聞稿內容,本作是首度以RE引擎開發的魔物獵人系列。
本作於2021年1月8日至2月1日提供體驗版,玩家可以體驗4個任務,其中一個任務是幫助玩家熟悉本作新加入的「翔蟲」、「操龍」等要素,剩餘三個任務分別可挑戰新魔物鐮鼬龍王、人氣魔物泡狐龍及本作的封面魔物怨虎龍[13]。
2021年9月30日,卡普空宣佈本作將在2022年1月13日登陸Steam平台[1]。
2022年12月2日,卡普空宣佈本作將於2023年1月20日在Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4等平台發售,遊戲擴充包《破曉》將在2023年春季登陸上述平台[14]。
評價
[編輯]在遊戲發售三天後,官方宣佈本作的全球出貨量已達400萬套[15],一周後官方再次宣佈全球出貨量達到500萬套[16]。4月28日,官方宣佈全球出貨量達到600萬套[17]。5月28日,官方推特宣佈本作銷售已突破700萬套[18]。8月10日,卡普空官方宣佈本作銷售達730萬套[19]。
參考資料
[編輯]- ^ 1.0 1.1 《魔物獵人 崛起》PC 版明年1月13日發售 系統需求公開. 巴哈姆特電玩資訊站. 2021-09-30 [2021-09-30]. (原始內容存檔於2021-11-01).
- ^ シリーズ最新作『モンスターハンターライズ』を発表 (新聞稿). 株式會社カプコン. 2020-09-18 [2020-09-18]. (原始內容存檔於2020-09-18).
- ^ シリーズ完全新作『モンスターハンターライズ』『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』が、Nintendo Switchで登場. 任天堂. 2020-09-17 [2020-09-18]. (原始內容存檔於2021-01-08) (日語).
- ^ Nintendo Switch's Monster Hunter Rise Is Getting Amiibo Figures. GameSpot. [2020-10-07]. (原始內容存檔於2021-01-13) (美國英語).
- ^ 5.0 5.1 5.2 Wales, Matt. Monster Hunter Rise has rideable dog, out on Switch next year. Eurogamer. 2020-09-17 [2020-09-17]. (原始內容存檔於2022-03-31) (美國英語).
- ^ 6.0 6.1 Dino, Oni. Capcom Devs Confirm 14 Returning Monster Hunter Rise Weapons. Siliconera. 2020-10-06 [2020-10-06]. (原始內容存檔於2021-03-26) (英語).
- ^ Skrebels, Joe. Monster Hunter Rise Will Let You Ride Monsters. IGN. 2021-01-07 [2021-01-07]. (原始內容存檔於2022-06-07) (英語).
- ^ Peppiatt, Dom. Monster Hunter Rise has a horde-style mode called Rampage. VG247. 2021-03-08 [2021-03-08]. (原始內容存檔於2021-04-23) (英語).
- ^ Life, Nintendo. Monster Hunter Rise To Receive Free Content After Launch, Targeting 30 FPS. Nintendo Life. 2020-09-21 [2020-10-07]. (原始內容存檔於2021-02-06) (英國英語).
- ^ Numbered Monster Hunter Games Are No Longer the Norm - IGN, [2020-10-07], (原始內容存檔於2021-01-27) (英語)
- ^ Capcom Devs Confirm 14 Returning Monster Hunter Rise Weapons. Siliconera. 2020-10-06 [2020-10-07]. (原始內容存檔於2021-03-26) (美國英語).
- ^ Monster Hunter Rise Will Have Free Post-Launch Content And Is Targeting 30FPS. GameSpot. [2020-10-07]. (原始內容存檔於2021-01-26) (美國英語).
- ^ Switch『モンスターハンターライズ』配信まとめ。体験版は1月8日(金)配信開始! モンスターに乗って操る“操竜”システムが発表【随時更新】. Fami通. 2021-01-07 [2021-01-07]. (原始內容存檔於2021-02-14) (日語).
- ^ Monster Hunter Rise coming to PS5, Xbox Series, PS4, and Xbox One on January 20, 2023 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Gematsu.2022-12-01.[2022-12-02].
- ^ 『モンスターハンターライズ』の出荷本数が400万本を突破!. IGN Japan. 2021-03-29 [2021-03-30]. (原始內容存檔於2021-03-29).
- ^ 『モンハンライズ』出荷本数が全世界で500万本を突破。コンセプトと新要素が幅広い層に支持. Fami通. 2021-04-05 [2021-04-05]. (原始內容存檔於2021-04-05) (日語).
- ^ 『モンハンライズ』全世界600万本達成記念し、狩りに役立つアイテムが収録された“【大人気御礼記念】カムラパック2”が配信開始!. Fami通. 2021-04-28 [2021-04-28]. (原始內容存檔於2021-07-31) (日語).
- ^ Nintendo Switch『モンスターハンターライズ』全世界出荷本数【700万本】を突破致しました! ハンターの皆様!本当にありがとうございます!. [2021-06-09]. (原始內容存檔於2021-07-01).
- ^ 卡普空更新作品銷量,《魔物獵人 崛起》達730萬套,《惡靈古堡7》快破千萬. [2022-07-31]. (原始內容存檔於2021-08-11).