日本麻雀計分方法
日本麻雀計分方法是指日本麻雀每局計算得分的規則。由於日本通常是在半莊[1]結束後才按得分來決定輸贏(賭博的話,則決定需繳付或收取的金額),這點和多數中華地區的麻雀規則很不同。
方法
[編輯]計分須按照以下程序進行:
- 飜數
- 符數(5飜以上可不計)
- 基本點
- 各家需繳付的點數
符和飜數是計算得分最重要的元素——在確認這兩項之後即能確定應得分數。如需了解符、飜數和得分之間的換算,請參閱得分速查表。
至於基本點,則是閒家自摸時其他閒家應付的點數,並以此計算各家需繳付的分數。各家需繳付的分數的數值可能為基本點的1、2、4、6倍。
例如一局中閒家自摸,計算符和翻數的結果為滿貫,應獲8000點,即基本分數為2000點。這樣兩位閒家需繳付2000點,而莊家則需繳付兩倍基本點數,即4000點,合共8000點。
以下是四階段計算方法的詳細說明。
飜數
[編輯]如果沒有役滿,總飜數由全部成立的役的飜數加起來計算。例如,兼有立直(1飜)・平糊(1飜)・三色同順(2飜)的情況是4飜。
另外,有懸賞牌的話,每一枚懸賞牌加1飜。
如果和出役滿的話,只計算役滿的倍數。例如,食了糊四槓子時(1倍役滿),三槓子(2飜)、對對糊(2飜)等忽略不計。注意如果是青天井規則時,仍要計算。
在滿貫以下,基本上是飜數每增加1,得點翻倍。在滿貫以上,得點隨着飜數的增加逐漸平緩。
部份役種在門前清與副露上翻數的差異
[編輯]一部分役在門前清時[2]和副露時[3]的飜數差1。具體包括三色同順・一氣通貫・混全帶幺九・純全帶幺九・混一色・清一色。這些役種在副露時會少一飜。此外一盃口、二盃口和平糊等是屬於門清限定的役,副露時即使組成了相對應的牌型也不計算在食糊的役裏面。在某些對局中,也有斷幺九必須門清的規定。
符數
[編輯]符是由手牌的構成以及食了糊狀況所計算的,和役(飜數)並稱得點計算的二大要素。
如果在計算時,飜數達到5飜或者更多,基本點不考慮符數,因此不需要計算符數。
符的計算,具體的來說,是把以下的各項目加起來,然後進到下一個10的倍數。例如,合計34符的話,就進到40符。
|
合計46符進到50符,此牌型為50符1飜(發)。 |
基本點
[編輯]按照下面的式閒家算出基本點:
- 基本點=符×2(飜數+2)
例如40符2飜的基本點是40×2(2+2)=640。
在基本點大於2000時,另用如下方式定義基本點,
- 滿貫:5飜,或者4飜但算出的基本點大於2000時,基本點固定為2000。
- 切上滿貫:對於30符4飜或者60符3飜的情況,基本點是1920點,閒家7700點・莊家11600點。這和滿貫的8000點・12000點非常接近,所以有時候按照滿貫處理。
- 跳滿:6~7飜,基本點3000。
- 倍滿: 8~10飜,基本點4000。
- 三倍滿:11~12飜,基本點6000。
- 役滿:一些高難度的役叫做役滿,在達到13飜以上稱作累積役滿,也算是役滿,基本點8000。
基本點是「閒家自摸時別的閒家支付的點數」。利用基本點,可以計算各種情況下各家的支付點數。
各自負擔額
[編輯]食了糊時其他玩家支付的點數如下決定。另外,不夠100點的部分進到100點。
- 閒家的自摸糊了:莊家支付2倍基本點,剩下兩名閒家每人支付基本點。
- 閒家的榮糊:點炮者支付4倍基本點。
- 莊家的自摸糊了:其餘三人每人支付2倍基本點。
- 莊家的榮糊:點炮者支付6倍基本點。
例如40符2飜的情況下,
- 閒家的自摸糊了:莊家支付1300點(640×2=1280,進到1300),其他2名閒家每人支付700點(從640進到700)。
- 閒家的榮糊:點炮者支付2600點(640×4=2560,進到2600)。
得分速查表
[編輯]一般來說,利用上面的方法計算基本點很複雜,所以人們把計算結果總結到下圖這樣的速查表之中。使用速查表的話,只要知道符和飜數就能知道點數。
表中使用的符數計算細則:
- 20符副露平糊型榮糊不論飜數都記30符。
- 平糊可以自摸成立,記20符。
在此規則下,只有門前自摸平糊會被算為20符,因此表中略去了20符2-4飜的榮糊分數。
莊家(東家)的點數速查表
[編輯]括號內是自摸糊了時每一個閒家(西家,南家,北家)支付的數量。
20符 (平糊自摸) |
25符 (七對子) |
30符 | 40符 | 50符 | 60符 | 70符 | 80符 | 90符 | 100符 | 110符 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1飜 | -[4] | -[5] | 1500 (500) |
2000 (700) |
2400 (800) |
2900 (1000) |
3400 (1200) |
3900 (1300) |
4400 (1500) |
4800 (1600) |
5300 (-[6]) |
2飜 | - (700) |
2400 (-[7]) |
2900 (1000) |
3900 (1300) |
4800 (1600) |
5800 (2000) |
6800 (2300) |
7700 (2600) |
8700 (2900) |
9600 (3200) |
10600 (3600) |
3飜 | - (1300) |
4800 (1600) |
5800 (2000) |
7700 (2600) |
9600 (3200) |
11600 (3900) |
|||||
4飜 | - (2600) |
9600 (3200) |
11600 (3900) |
滿貫 12000 (4000) | |||||||
5飜 | |||||||||||
6飜 7飜 |
跳滿 18000 (6000) | ||||||||||
8飜 9飜 10飜 |
倍滿 24000 (8000) | ||||||||||
11飜 12飜 |
三倍滿 36000 (12000) | ||||||||||
13飜或以上 | 累計役滿/役滿 48000 (16000) |
閒家點數速查表
[編輯]括號內是自摸糊了時支付的數量。上段是閒家,下段是莊家。
20符 (平糊自摸) |
25符 (七對子) |
30符 | 40符 | 50符 | 60符 | 70符 | 80符 | 90符 | 100符 | 110符 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1飜 | - | - | 1000 (300, 500) |
1300 (400, 700) |
1600 (400, 800) |
2000 (500, 1000) |
2300 (600, 1200) |
2600 (700, 1300) |
2900 (800, 1500) |
3200 (800, 1600) |
3600 (-) |
2飜 | - (400, 700) |
1600 (-) |
2000 (500, 1000) |
2600 (700, 1300) |
3200 (800, 1600) |
3900 (1000, 2000) |
4500 (1200, 2300) |
5200 (1300, 2600) |
5800 (1500, 2900) |
6400 (1600, 3200) |
7100 (1800, 3600) |
3飜 | - (700, 1300) |
3200 (800, 1600) |
3900 (1000, 2000) |
5200 (1300, 2600) |
6400 (1600, 3200) |
7700 (2000, 3900) |
|||||
4飜 | - (1300, 2600) |
6400 (1600, 3200) |
7700 (2000, 3900) |
滿貫 8000 (2000, 4000) | |||||||
5飜 | |||||||||||
6飜 7飜 |
跳滿 12000 (3000, 6000) | ||||||||||
8飜 9飜 10飜 |
倍滿 16000 (4000, 8000) | ||||||||||
11飜 12飜 |
三倍滿 24000 (6000, 12000) | ||||||||||
13飜或以上 | 累計役滿/役滿 32000 (8000, 16000) |
與得點計算有關的其他規則
[編輯]場棒
[編輯]在冧莊或者流局的時候場棒存在的情況,每一根場棒會使食了糊時的得點增加300點(自摸的話每人多支付100點)。一般是一場300點,也有一場1500點或者沒有場棒的情況。
有場棒時的得點(閒家8000衝糊了時) 0本場
(平場)1本場 2本場 3本場 每場300點 自摸糊了 2000-4000 2100-4100 2200-4200 2300-4300 榮糊 8000 8300 8600 8900 每場1500點 自摸糊了 2000-4000 2500-4500 3000-5000 3500-5500 榮糊 8000 9500 11000 12500
在通常的規則下,300點的重要性並不明顯。但是如果採用1本場1500點的規則,場棒就顯得很重要。
高點法
[編輯]在得點計算時,如果有不止一種的解釋方法,採用得點最高的一種。這個原則被稱為高點法。
例如,叫糊,食了糊的情況,萬的部分即可以理解為「對2」「345的順子」「45的兩面搭子」,也可以解釋為「對5」「234的順子」「24的嵌搭子」。
如果以2為雀頭,役包括斷幺+平糊+一盃口,得點是30符3飜。但是,因為筒和索有234的順子,如果萬的部分不取345,而是取234,就能達成三色同順而取得更高的點數。這時役包括斷幺+三色同順+一盃口,得點是40符4飜(不過,因為萬的部分取的是234,叫糊的形式變成24的叫卡窿牌,平糊就消失了。)像這樣可以做兩種解釋的情況總是以點數更高的那種來計算。
另一個有代表性的例子是既能當作七對子(2翻),也能當作二盃口(3飜)解釋的情況。這時按照點數更高的二盃口解釋。
高點法在計算符的時候也適用。例如,3455叫糊,5食了糊的情況,不是按照2和5的叫兩扉牌,而是按照單吊叫糊來解釋的話,符就多2符。但是,在平糊成立的情況下,要按照叫兩扉牌來解釋。像下圖的例子一樣,既可以按照叫兩扉,也可以按照叫卡窿牌來解釋。用卡窿解釋的話點數更高。
這是的叫兩扉牌,自摸二萬食糊的情況。役包括立直+門前清自摸糊+中,一共3翻。
符的計算如果按照123・34的叫兩扉牌來計算是符底20符+「中的暗刻8符」+「自摸符2符」= 30符。而如果按照234・13的叫卡窿牌解釋的話,符底=20符+「中的暗刻8符」+「自摸符2符」+「叫卡窿牌2符」= 32符,進位之後變成40符。如果按兩面解釋,是30符3飜,1000-2000點[8]、按照卡窿解釋的話是40符3飜,1300-2600點。因此按照得點較高的叫卡窿牌來解釋。
得點計算的例子
[編輯]以下只討論平場(沒有場棒)的情況。
基本的計算例子
[編輯]東場時,東家以立直,自摸食糊。(懸賞牌指示牌是、裏懸賞牌指示牌是)。
聴牌形式是3個順子加上數牌的眼,還有一個嵌搭子。因此,符是副底的20符,加上卡窿叫糊的2符,加上自摸的2符,合計24符。進位之後的變成30符。
役則是由立直(1飜)+門前自摸(1飜)+斷幺九(1飜)+一盃口(1飜),一共是4飜。
於是,基本點是30×24+2=1920。因為食糊的是莊家,所以每一家閒家支付(1920×2=3840進到)3900點,莊家一共收到(3840×3=11520進到)11600點。
因為得衝糊滿貫十分接近,也有把這樣的4飜30符的情況作為滿貫處理的。
平糊的計算例子
[編輯]東場時,南家以的形式立直,之後的第一輪自摸食糊(懸賞牌指示牌是、里懸賞牌指示牌是)。
首先,因為是自摸,所以沒有門前的10符加成。得點計算的基本是20符。其次,三個面子都是順子,所以沒有由牌組合帶來的加符。而雀頭的眼也不是役牌,也不能得到加符。因為是叫兩扉牌,也不能由叫糊形式得到加符。最後,因為是平糊,也不能由自摸獲得2符。於是總的符數是20符。
立直+一発+自摸+平糊,合計4飜。
這樣,基本點是20×24+2=1280,如下支付點棒。
- 莊家(東家)是1280×2=2560,以100點為單位進到2600點。
- 閒家2名(西家、北家)都是把1280以100點単位進到1300點支付。
- 食了糊的南家的得點是2600+1300×2=5200點。
包含懸賞牌的例子
[編輯]東場時,東家以 立直,南家打點炮。(懸賞牌指示牌是,里懸賞牌指示牌是)。
叫糊的形式是3個順子+客風牌的眼+兩面搭子,和之前的例子一樣,是平糊成立的形式。這種情況的符是副底+門清加符,合計30符。
雖然只有立直和平糊兩種役,但是因為有一枚懸賞牌,一枚里懸賞牌,役的總數變成4翻。
基本點是30×24+2=1920點,因為是莊家的榮糊,把基本點乘以6,1920×6=11520,然後進到11600點。南家向東家支付11600點。
有副露的例子
[編輯]東場時,南家以 叫糊,東家打點炮。(懸賞牌指示牌是,里懸賞牌指示牌是)。
食了糊形式是4順子(明順和暗順的區別不影響得點計算)和客風牌[9]的單吊叫糊。符是副底的20符加上單吊的2符,合計22符,進到30符。
成立的役只有一氣通貫。本來是2翻的役,因為有副露,所以變成1翻。另外因為有一枚懸賞牌,加上1翻變成2翻。
於是,基本點是30×22+2=480點。因為是閒家的榮糊,所以點炮的東家向南家支付(480×4=1920點進到)2000點。
七對子的例子
[編輯]南場,東家以叫糊,自摸食了糊。(懸賞牌指示牌是,里懸賞牌指示牌是)。
這種形式是七對子,所以固定25符。不考慮單吊叫糊和役牌的眼。
成立的役有七對子(2翻)和門前自摸(1翻),加起來3翻。(因為構成牌不是順子而是眼,所以一盃口不成立)。
因此,基本點是25×23+2=800點,因為是莊家的自摸,閒家三人每個人支付800×2=1600點,莊家一共得到1600×3=4800點。
110符1翻的例子
[編輯]只有立直一翻。符數如下:
加上符底20符,一共是102符,向上進到110符。
滿貫以上的例子
[編輯]南場,東家以立直,北家打點炮(懸賞牌指示牌是,里懸賞牌指示牌是)。
先計算役的數量。立直(1翻)+中(1翻)+對對糊(2翻)+三暗刻(2翻)+懸賞牌的3枚。9翻倍滿,點炮的北家向東家支付24000點。
如果計算符的話,門前榮糊,2個中張牌的暗刻,1個幺九牌的暗刻,1個幺九牌明刻,合計數20+10+4×2+8+4=50符。但是翻數在滿貫以上的時候,點數只由翻數決定,計算符沒什麼用。
役滿的例子
[編輯]東場,南家以 叫糊,西家打點炮。(懸賞牌指示牌是、里懸賞牌指示牌是)。
這時大三元成立。因為大三元是役滿,點炮的西家向南家支付32000點。
如果計算符的話,合計42符,進到50符。其他的役包括混一色(2翻)、混全帶幺九(1翻)、3刻役牌和3枚懸賞牌。不過因為大三元的役滿成立,符的計算和別的役的計算都不影響得點。
累計役滿的例子
[編輯]不含有役滿的役,但是含有的役合計的翻數達到或者超過13翻的時候,被稱為累計役滿。