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日本麻雀計分方法

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日本麻雀計分方法是指日本麻雀每局計算得分的規則。由於日本通常是在半莊[1]結束後才按得分來決定輸贏(賭博的話,則決定需繳付或收取的金額),這點和多數中華地區的麻雀規則很不同。

方法

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計分須按照以下程序進行:

  1. 飜數
  2. 符數(5飜以上可不計)
  3. 基本點
  4. 各家需繳付的點數

飜數是計算得分最重要的元素——在確認這兩項之後即能確定應得分數。如需了解符、飜數和得分之間的換算,請參閱得分速查表

至於基本點,則是閒家自摸時其他閒家應付的點數,並以此計算各家需繳付的分數。各家需繳付的分數的數值可能為基本點的1、2、4、6倍。

例如一局中閒家自摸,計算符和翻數的結果為滿貫,應獲8000點,即基本分數為2000點。這樣兩位閒家需繳付2000點,而莊家則需繳付兩倍基本點數,即4000點,合共8000點。

以下是四階段計算方法的詳細說明。

飜數

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如果沒有役滿,總飜數由全部成立的役的飜數加起來計算。例如,兼有立直(1飜)・平糊(1飜)・三色同順(2飜)的情況是4飜。

另外,有懸賞牌的話,每一枚懸賞牌加1飜。

如果和出役滿的話,只計算役滿的倍數。例如,食了糊四槓子時(1倍役滿),三槓子(2飜)、對對糊(2飜)等忽略不計。注意如果是青天井規則時,仍要計算。

在滿貫以下,基本上是飜數每增加1,得點翻倍。在滿貫以上,得點隨着飜數的增加逐漸平緩。

30符時點數和飜數的關係

部份役種在門前清與副露上翻數的差異

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一部分役在門前清時[2]和副露時[3]的飜數差1。具體包括三色同順一氣通貫混全帶幺九純全帶幺九混一色清一色。這些役種在副露時會少一飜。此外一盃口二盃口平糊等是屬於門清限定的役,副露時即使組成了相對應的牌型也不計算在食糊的役裏面。在某些對局中,也有斷幺九必須門清的規定。

符數

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是由手牌的構成以及食了糊狀況所計算的,和役(飜數)並稱得點計算的二大要素。

如果在計算時,飜數達到5飜或者更多,基本點不考慮符數,因此不需要計算符數。

符的計算,具體的來說,是把以下的各項目加起來,然後進到下一個10的倍數。例如,合計34符的話,就進到40符。

基本點

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按照下面的式閒家算出基本點:

基本點=符×2(飜數+2)

例如40符2飜的基本點是40×2(2+2)=640。

在基本點大於2000時,另用如下方式定義基本點,

  • 滿貫:5飜,或者4飜但算出的基本點大於2000時,基本點固定為2000。
    • 切上滿貫:對於30符4飜或者60符3飜的情況,基本點是1920點,閒家7700點・莊家11600點。這和滿貫的8000點・12000點非常接近,所以有時候按照滿貫處理。
  • 跳滿:6~7飜,基本點3000。
  • 倍滿: 8~10飜,基本點4000。
  • 三倍滿:11~12飜,基本點6000。
  • 役滿:一些高難度的役叫做役滿,在達到13飜以上稱作累積役滿,也算是役滿,基本點8000。

基本點是「閒家自摸時別的閒家支付的點數」。利用基本點,可以計算各種情況下各家的支付點數。

各自負擔額

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食了糊時其他玩家支付的點數如下決定。另外,不夠100點的部分進到100點。

  • 閒家的自摸糊了:莊家支付2倍基本點,剩下兩名閒家每人支付基本點。
  • 閒家的榮糊:點炮者支付4倍基本點。
  • 莊家的自摸糊了:其餘三人每人支付2倍基本點。
  • 莊家的榮糊:點炮者支付6倍基本點。

例如40符2飜的情況下,

  • 閒家的自摸糊了:莊家支付1300點(640×2=1280,進到1300),其他2名閒家每人支付700點(從640進到700)。
  • 閒家的榮糊:點炮者支付2600點(640×4=2560,進到2600)。

得分速查表

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一般來說,利用上面的方法計算基本點很複雜,所以人們把計算結果總結到下圖這樣的速查表之中。使用速查表的話,只要知道符和飜數就能知道點數。

表中使用的符數計算細則:

  1. 20符副露平糊型榮糊不論飜數都記30符。
  2. 平糊可以自摸成立,記20符。

在此規則下,只有門前自摸平糊會被算為20符,因此表中略去了20符2-4飜的榮糊分數。

莊家(東家)的點數速查表

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括號內是自摸糊了時每一個閒家(西家,南家,北家)支付的數量。

20符
(平糊自摸)
25符
(七對子)
30符 40符 50符 60符 70符 80符 90符 100符 110符
1飜 -[4] -[5] 1500
(500)
2000
(700)
2400
(800)
2900
(1000)
3400
(1200)
3900
(1300)
4400
(1500)
4800
(1600)
5300
(-[6])
2飜 -
(700)
2400
(-[7])
2900
(1000)
3900
(1300)
4800
(1600)
5800
(2000)
6800
(2300)
7700
(2600)
8700
(2900)
9600
(3200)
10600
(3600)
3飜 -
(1300)
4800
(1600)
5800
(2000)
7700
(2600)
9600
(3200)
11600
(3900)
4飜 -
(2600)
9600
(3200)
11600
(3900)
滿貫
12000
(4000)
5飜
6飜
7飜
跳滿
18000
(6000)
8飜
9飜
10飜
倍滿
24000
(8000)
11飜
12飜
三倍滿
36000
(12000)
13飜或以上 累計役滿/役滿
48000
(16000)

閒家點數速查表

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括號內是自摸糊了時支付的數量。上段是閒家,下段是莊家。

20符
(平糊自摸)
25符
(七對子)
30符 40符 50符 60符 70符 80符 90符 100符 110符
1飜 - - 1000
(300,
500)
1300
(400,
700)
1600
(400,
800)
2000
(500,
1000)
2300
(600,
1200)
2600
(700,
1300)
2900
(800,
1500)
3200
(800,
1600)
3600
(-)
2飜 -
(400,
700)
1600
(-)
2000
(500,
1000)
2600
(700,
1300)
3200
(800,
1600)
3900
(1000,
2000)
4500
(1200,
2300)
5200
(1300,
2600)
5800
(1500,
2900)
6400
(1600,
3200)
7100
(1800,
3600)
3飜 -
(700,
1300)
3200
(800,
1600)
3900
(1000,
2000)
5200
(1300,
2600)
6400
(1600,
3200)
7700
(2000,
3900)
4飜 -
(1300,
2600)
6400
(1600,
3200)
7700
(2000,
3900)
滿貫
8000
(2000,
4000)
5飜
6飜
7飜
跳滿
12000
(3000,
6000)
8飜
9飜
10飜
倍滿
16000
(4000,
8000)
11飜
12飜
三倍滿
24000
(6000,
12000)
13飜或以上 累計役滿/役滿
32000
(8000,
16000)

與得點計算有關的其他規則

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場棒

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在冧莊或者流局的時候場棒存在的情況,每一根場棒會使食了糊時的得點增加300點(自摸的話每人多支付100點)。一般是一場300點,也有一場1500點或者沒有場棒的情況。

有場棒時的得點(閒家8000衝糊了時)
0本場
(平場)
1本場 2本場 3本場
每場300點 自摸糊了 2000-4000 2100-4100 2200-4200 2300-4300
榮糊 8000 8300 8600 8900
每場1500點 自摸糊了 2000-4000 2500-4500 3000-5000 3500-5500
榮糊 8000 9500 11000 12500

在通常的規則下,300點的重要性並不明顯。但是如果採用1本場1500點的規則,場棒就顯得很重要。

高點法

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在得點計算時,如果有不止一種的解釋方法,採用得點最高的一種。這個原則被稱為高點法

例如,二萬二萬三萬四萬四萬五萬五萬二筒三筒四筒二索三索四索叫糊,三萬食了糊的情況,萬的部分即可以理解為「對2」「345的順子」「45的兩面搭子」,也可以解釋為「對5」「234的順子」「24的嵌搭子」。

如果以2為雀頭,役包括斷幺+平糊+一盃口,得點是30符3飜。但是,因為筒和索有234的順子,如果萬的部分不取345,而是取234,就能達成三色同順而取得更高的點數。這時役包括斷幺+三色同順+一盃口,得點是40符4飜(不過,因為萬的部分取的是234,叫糊的形式變成24的叫卡窿牌,平糊就消失了。)像這樣可以做兩種解釋的情況總是以點數更高的那種來計算。


另一個有代表性的例子是既能當作七對子(2翻),也能當作二盃口(3飜)解釋的情況。這時按照點數更高的二盃口解釋。

(例)三萬三萬四萬四萬五萬五萬四筒四筒五筒五筒六筒六筒一索一索


高點法在計算符的時候也適用。例如,3455叫糊,5食了糊的情況,不是按照2和5的叫兩扉牌,而是按照單吊叫糊來解釋的話,符就多2符。但是,在平糊成立的情況下,要按照叫兩扉牌來解釋。像下圖的例子一樣,既可以按照叫兩扉,也可以按照叫卡窿牌來解釋。用卡窿解釋的話點數更高。

(例)一萬二萬三萬三萬四萬三筒四筒五筒二索二索中中中  立直自摸二萬

這是二萬五萬的叫兩扉牌,自摸二萬食糊的情況。役包括立直+門前清自摸糊+,一共3翻。

符的計算如果按照123・34的叫兩扉牌來計算是符底20符+「中的暗刻8符」+「自摸符2符」= 30符。而如果按照234・13的叫卡窿牌解釋的話,符底=20符+「中的暗刻8符」+「自摸符2符」+「叫卡窿牌2符」= 32符,進位之後變成40符。如果按兩面解釋,是30符3飜,1000-2000點[8]、按照卡窿解釋的話是40符3飜,1300-2600點。因此按照得點較高的叫卡窿牌來解釋。

得點計算的例子

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以下只討論平場(沒有場棒)的情況。

基本的計算例子

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東場時,東家以五萬五萬六萬七萬七萬二筒三筒四筒六筒六筒五索六索七索立直,自摸六萬食糊。(懸賞牌指示牌是六筒、裏懸賞牌指示牌是八索)。

聴牌形式是3個順子加上數牌的眼,還有一個嵌搭子。因此,符是副底的20符,加上卡窿叫糊的2符,加上自摸的2符,合計24符。進位之後的變成30符。

役則是由立直(1飜)+門前自摸(1飜)+斷幺九(1飜)+一盃口(1飜),一共是4飜。

於是,基本點是30×24+2=1920。因為食糊的是莊家,所以每一家閒家支付(1920×2=3840進到)3900點,莊家一共收到(3840×3=11520進到)11600點。

因為得衝糊滿貫十分接近,也有把這樣的4飜30符的情況作為滿貫處理的。

平糊的計算例子

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東場時,南家以一筒二筒三筒七筒八筒九筒三索四索六索七索八索九索九索的形式立直,之後的第一輪自摸二索食糊(懸賞牌指示牌是發、里懸賞牌指示牌是三筒)。

首先,因為是自摸,所以沒有門前的10符加成。得點計算的基本是20符。其次,三個面子都是順子,所以沒有由牌組合帶來的加符。而雀頭的眼也不是役牌,也不能得到加符。因為是叫兩扉牌,也不能由叫糊形式得到加符。最後,因為是平糊,也不能由自摸獲得2符。於是總的符數是20符。

立直+一発+自摸+平糊,合計4飜。

這樣,基本點是20×24+2=1280,如下支付點棒。

  • 莊家(東家)是1280×2=2560,以100點為單位進到2600點。
  • 閒家2名(西家、北家)都是把1280以100點単位進到1300點支付。
  • 食了糊的南家的得點是2600+1300×2=5200點。

包含懸賞牌的例子

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東場時,東家以 四筒五筒六筒七筒八筒九筒三索四索五索七索八索南南立直,南家打六索點炮。(懸賞牌指示牌是七索,里懸賞牌指示牌是六筒)。

叫糊的形式是3個順子+客風牌的眼+兩面搭子,和之前的例子一樣,是平糊成立的形式。這種情況的符是副底+門清加符,合計30符。

雖然只有立直和平糊兩種役,但是因為有一枚懸賞牌,一枚里懸賞牌,役的總數變成4翻。

基本點是30×24+2=1920點,因為是莊家的榮糊,把基本點乘以6,1920×6=11520,然後進到11600點。南家向東家支付11600點。

有副露的例子

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東場時,南家以 一筒二筒三筒西   三索一索二索   六索四索五索   九索七索八索 叫糊,東家打西點炮。(懸賞牌指示牌是一索,里懸賞牌指示牌是三萬)。

食了糊形式是4順子(明順和暗順的區別不影響得點計算)和客風牌[9]的單吊叫糊。符是副底的20符加上單吊的2符,合計22符,進到30符。

成立的役只有一氣通貫。本來是2翻的役,因為有副露,所以變成1翻。另外因為有一枚懸賞牌二索,加上1翻變成2翻。

於是,基本點是30×22+2=480點。因為是閒家的榮糊,所以點炮的東家向南家支付(480×4=1920點進到)2000點。

七對子的例子

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南場,東家以五萬七筒七筒二索二索三索三索四索四索東東中中叫糊,自摸五萬食了糊。(懸賞牌指示牌是九索,里懸賞牌指示牌是東)。

這種形式是七對子,所以固定25符。不考慮單吊叫糊和役牌的眼。

成立的役有七對子(2翻)和門前自摸(1翻),加起來3翻。(因為構成牌不是順子而是眼,所以一盃口不成立)。

因此,基本點是25×23+2=800點,因為是莊家的自摸,閒家三人每個人支付800×2=1600點,莊家一共得到1600×3=4800點。

110符1翻的例子

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東場,東家以九萬九萬四索五索六索東東   牌背一萬一萬牌背   牌背九筒九筒牌背立直,南家打九萬點炮,沒有懸賞牌和里懸賞牌。

只有立直一翻。符數如下:

  • 兩個幺九暗槓,64符
  • 榮糊到的九萬九萬九萬算作幺九明刻,4符
  • 東連風雀頭,4符
    • 如果連風雀頭只算2符則無法達成110符1翻
  • 門清榮糊,10符

加上符底20符,一共是102符,向上進到110符。

滿貫以上的例子

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南場,東家以三萬三萬三萬七筒七筒七筒八筒八筒一索一索一索中中立直,北家打中點炮(懸賞牌指示牌是六筒,里懸賞牌指示牌是三萬)。

先計算役的數量。立直(1翻)+(1翻)+對對糊(2翻)+三暗刻(2翻)+懸賞牌的七筒3枚。9翻倍滿,點炮的北家向東家支付24000點。

如果計算符的話,門前榮糊,2個中張牌的暗刻,1個幺九牌的暗刻,1個幺九牌明刻,合計數20+10+4×2+8+4=50符。但是翻數在滿貫以上的時候,點數只由翻數決定,計算符沒什麼用。

役滿的例子

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東場,南家以一筒二筒九筒九筒發發發中中中   白白白叫糊,西家打三筒點炮。(懸賞牌指示牌是白、里懸賞牌指示牌是九萬)。

這時大三元成立。因為大三元是役滿,點炮的西家向南家支付32000點。

如果計算符的話,合計42符,進到50符。其他的役包括混一色(2翻)、混全帶幺九(1翻)、3刻役牌和3枚懸賞牌。不過因為大三元的役滿成立,符的計算和別的役的計算都不影響得點。

累計役滿的例子

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不含有役滿的役,但是含有的役合計的翻數達到或者超過13翻的時候,被稱為累計役滿。

例如,一索一索一索九索九索白白白發發發中中  叫糊,榮糊九索
混一色(3翻)+混老頭(2翻)+對對糊(2翻)+三暗刻(2翻)+(1翻)+(1翻)+小三元(2翻),合計13翻。另外,這種叫糊形式可以達成累計役滿的只有榮糊九索這一種情況。(榮糊中的話是大三元,自摸中的話是大三元四暗刻的雙倍役滿,自摸九索的話是四暗刻)。
又比如,一索一索二索二索三索三索七索七索八索八索九索九索九索  叫糊,自摸九索
平糊(1翻)+門前清自摸糊(1翻)+純全帶幺九(3翻)+二盃口(3翻)+清一色(6翻),合計14翻。

役滿的複合的例子

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發  食了糊發     牌背東東牌背   牌背南南牌背   牌背西西牌背   牌背北北牌背
字一色+四槓子+四暗刻單吊+大四喜的複合。四倍役滿。如果規則把四暗刻單吊和大四喜作為雙倍役滿的話,這手牌就是六倍役滿。如果再加上八冧莊的話就七倍役滿。

腳註

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  1. ^ 每次半莊只有東、南兩圈,故一次半莊代表兩圈。
  2. ^ 沒有上、碰、明槓的情況
  3. ^ 即上過、碰過或明槓過
  4. ^ 平糊自摸需加算門前清自摸糊的一飜,最少二飜
  5. ^ 七對子為二飜
  6. ^ 110符1飜只有榮糊才能達成,見#110符1飜的例子
  7. ^ 七對子自摸需加算門前清自摸糊的一飜,最少三飜
  8. ^ 分別是閒家和莊家需要支付的點數
  9. ^ 指既不是場風也不是自風的風牌。例如在東1局時,南家手裏的西風和北風就是客風

參考資料

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