Lair 龍潭虎穴
外觀
Lair 龍潭虎穴 | |
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類型 | 動作冒險 |
平台 | PlayStation 3 |
開發商 | Factor 5 |
發行商 | 索尼電腦娛樂 |
總監 | Julian Eggebrecht、Holger Schmidt |
製作人 | Brian D. Krueger |
編劇 | Will Staples、Sean O'Keefe |
美術 | Wayne Lo |
音樂 | 約翰·德布尼 |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《Lair 龍潭虎穴》(日語:ライズフロムレア,英語:LAIR,中國大陸譯作「龍穴」)是一款由Factor 5開發並由索尼電腦娛樂發行在PlayStation 3平台上的動作遊戲。本遊戲使用荷里活的經驗技術,更邀請負責「罪惡城」、「四眼雞丁」及「受難曲」的荷里活的音樂及美術總監John Debney。
《Lair 龍潭虎穴》最早在2005年的E3遊戲展上公佈,並計劃作為PlayStation 3的首發遊戲於2006年11月發售,但遊戲最後幾經延期於2007年9月在北美發售、10月在日本和香港發售、11月在歐洲發售。遊戲在發售後獲得了業界的差評。而本作也是開發商Factor 5製作的最後一款遊戲,公司於2009年關閉。[1]
概要
[編輯]- 舞台為人類與龍共存的太古的世界。被稱為「大分裂」時代來臨,以自然資源發展的「阿希裏亞帝國」與蒸汽技術發展的「魔蓋族」等二個文明互相持續···玩者扮演名為「隆(Rohn)」的戰士,操控龍在天空及大地縱橫驅馳。
- 歐美的遊戲標題為「Lair」,而日本的遊戲標題為「RISE FROM LAIR」。
関連情報
[編輯]- 於2007年7月20日在PLAYSTATION Store上公開高清畫質(720p)的短片。
- 於2007年8月28日在PLAYSTATION Store上公開高清畫質(1080p)的宣傳片。
製作人員
[編輯]- 製作人:ブライアン クルーガー
- 美術總監:ウェイン ロー
- 音效:John Debney
相關條目
[編輯]參考資料
[編輯]- ^ Lair: What went wrong (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Polygon.2018-01-17.[2018-01-21].
外部連結
[編輯]- (英文)Lair 龍潭虎穴 官方網站 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- (日語)SCEJ Software 官方網站 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- (英文)Factor 5 官方網站 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- (繁體中文)PlayStation.com (Asia) 香港 Lair 龍潭虎穴 中英文合版新聞發佈