魔剑X
外观
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魔剑X / 魔剑爻 | |
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魔剣X / 魔剣爻 | |
Maken X / Maken Shao: Demon Sword | |
类型 | 第一人称动作游戏(X) 第三人称动作游戏(爻) |
游戏 | |
日本Dreamcast版游戏封面 |
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使用平台 | Dreamcast(X) PlayStation 2(爻) |
开发团队 | ATLUS日本第一研发部 |
发行商 | Sega(X) Midas(爻) |
监制 | 桥野桂 |
制作人 | 冈田耕始 |
编剧 | 境一宪 |
程序 | 山口太 (X) |
美术 | 金子一马 |
音乐 |
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游戏人数 | 单人 |
发售日 | 1999年10月31日(X) 1999年11月25日(X) 2001年6月7日(爻) 2003年7月26日(爻) |
对象年龄 | ESRB: M - 成人 |
《魔剑X》(日语:魔剣X,英语:Maken X)是日本电视游戏公司ATLUS为Dreamcast开发的一款第一人称动作游戏,于1999年发售。玩家在游戏中扮演的就是具有自我意识的武器魔剑,透过乘取其他人类的肉体在全世界冒险。魔剑在故事一开始吸收了女主角相模桂的“IMAGE”(《魔剑X》世界中对灵魂、精神等的专称),与其对话及选择与封剑士还是三业会的势力合作将会影响游戏关卡流程及发展出高达7个的结局。
由于游戏是由女神转生系列的开发组ATLUS第一研发部开发,加上与女神转生系列十分相似的世界观及金子一马的大胆人设,一直被女神转生的爱好者视为女神转生的非冠名外传作品。
魔剑爻
[编辑]《魔剑爻》(日语:魔剣爻,英语:Maken Shao: Demon Sword)是ATLUS于2001年将《魔剑X》移植到PlayStation 2的“改良版”,其中的改变部分包括将《X》中表达剧情的静止画面改为全动画;《X》中被玩家批评导致头晕的第一身视点改为玩家角色背后的第三人称视角;加入了练功元素,可玩角色的技能不再如《X》般能全部立即使用,在《爻》中需要累积打倒敌人获得的IMAGE逐步开启。