死或生4
外观
死或生4 | |
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类型 | 格斗游戏 |
平台 | Xbox 360 |
开发商 | Team Ninja |
发行商 | 特库摩 |
总监 | 板垣伴信、 |
制作人 | 板垣伴信、 |
设计师 | 冈本好古、 |
美术 | 江川弥寿生、 |
系列 | 死或生系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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《死或生4》(日语:デッド オア アライブ4,英语:Dead or Alive 4,中国大陆译作“死或生4”,香港和台湾译作“生死格斗4”,简称为DOA4)是由Team Ninja开发,特库摩发行的格斗游戏,属于死或生系列,于2005年在Xbox 360平台发布。
游戏的故事模式通过战斗向玩家介绍新角色和对手,然后可以在游戏的其他模式中进行游戏。《死或生4》广受好评,Metacritic的平均得分为85/100。
评价
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《死或生4》收到了大多数非常积极的评论。评论聚合网站GameRankings和Metacritic分别给出了85.49%和85/100的分数。[2][3]
IGN的道格拉斯·佩里称《死或生4》“是朝着这个系列的正确方向迈进”,并称赞战斗系统“更深入,更复杂”。[4]GameSpot的Greg Kasavin写道:“这很简单:如果你喜欢格斗游戏,那么《死或生4》就适合你。在众多强大的战士,精彩的动作和令人上瘾的在线模式之间,有很多东西可以帮助你学习,学习并且在这个系列的最新和最伟大的部分中掌握。“[5]
参考文献
[编辑]- ^ 台北 Xbox 360 旗艦體驗館《生死格鬥 4》大對決. 巴哈姆特电玩资讯站. 2006-03-10 [2024-09-28] (中文(台湾)).
- ^ 2.0 2.1 Dead or Alive 4 for Xbox 360. GameRankings. 2005-12-29 [2013-12-21]. (原始内容存档于2018-11-30).
- ^ 3.0 3.1 Dead or Alive 4 for Xbox 360 Reviews. Metacritic. [2013-12-21]. (原始内容存档于2010-08-19).
- ^ 4.0 4.1 Dead Or Alive 4 - IGN. Uk.ign.com. [2013-12-21]. (原始内容存档于2017-12-09).
- ^ 5.0 5.1 Dead or Alive 4 Review. GameSpot. [2013-12-21]. (原始内容存档于2019-09-10).
- ^ Dead Or Alive 4 Review. Gamerevolution.com. 2006-01-13 [2016-03-19]. (原始内容存档于2015-10-12).
- ^ Name. Review: Dead or Alive 4 for Xbox 360 on GamePro.com. Web.archive.org. [2016-03-19]. (原始内容存档于2008-01-09).
- ^ Dead or Alive 4 Review (Xbox 360). Web.archive.org. 2005-12-30 [2016-03-19]. (原始内容存档于2011-12-14).
- ^ Dead or Alive 4 Review - Xbox 360 Review - Australia's PAL Gaming Network. Web.archive.org. [2016-03-19]. (原始内容存档于2008-02-24).
- ^ Games Radar - XBOX 360 reviews - Dead or Alive 4 - Welcome back to the double-D dojo. Web.archive.org. 2006-06-15 [2016-03-19]. (原始内容存档于2006-06-15).
- ^ GameSpy: Dead or Alive 4 - Page 1. Xbox360.gamespy.com. [2016-03-19]. (原始内容存档于2020-08-13).