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戰慄時空:次世代

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戰慄時空:次世代
  • Half-Life: Source
類型第一人稱射擊
平台WindowsMacOS, Linux
開發商Valve
發行商Vivendi Universal
Valve(Steam)
音樂Kelly Bailey
引擎Source引擎
模式單人遊戲
發行日
  • 全球:2004年11月16日 (Steam)
  • 北美:2004年11月16日 (Windows)
  • 歐洲:2004年11月25日 (Windows)
  • 澳洲:2004年11月21日 (Windows)

戰慄時空:次世代(英語:Half-Life: Source,中國大陸譯作「半衰期:起源」,中國大陸又譯作「半條命:起源」)是將1998年發行的戰慄時空升級至次世代引擎上的遊戲。該遊戲在Valve自家上的Steam上發行。

特色

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戰慄時空:次世代將舊版本戰慄時空 (遊戲)的遊戲內容移植進了Source引擎。得到Source引擎特性加持,光照效果得以改善,同時AI亦有提升。由於解放了模型複雜度的限制,畫面看起來更加真實。

評論

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戰慄時空:次世代被人批評的原因在於沒有在遊戲中看見在戰慄時空2中次世代引擎次世代引擎的品質。最主要的原因是大多重新使用原本遊戲中的材質與模組,甚至有些重新使用的模組是使用戰慄時空:關鍵時刻中的高畫質材質包(HD Pack)中來的。同時,有玩家反映,遊玩戰慄時空:次世代時遊戲崩潰、出現bug的概率比原版大得多。

多人遊戲

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和原版戰慄時空一樣,戰慄時空:次世代同樣擁有其死亡競賽模式。但與原版不同,戰慄時空死亡競賽:次世代[1](Half-lifehmatch: Source)以及後面發布的戰慄時空2:死亡競賽[2]都作為一個單獨的遊戲出售。

參考文獻

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戰慄時空系列中文官網[3]

  1. ^ Steam 上的 Half-Life Deathmatch: Source. store.steampowered.com. [2024-06-07]. (原始內容存檔於2024-06-04) (中文(中國大陸)). 
  2. ^ Steam 上的 Half-Life 2: Deathmatch. store.steampowered.com. [2024-06-07]. (原始內容存檔於2024-06-10) (中文(中國大陸)). 
  3. ^ 半衰期. 戰慄時空. [2024-06-07]. (原始內容存檔於2024-06-30).