彈珠檯磚塊
外觀
彈珠檯磚塊 | |
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類型 | 彈珠檯、打磚塊 |
平台 | 街機 |
開發商 | 南夢宮 |
發行商 |
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設計師 | 岩谷徹 |
模式 | 雙人模式交換 |
發行日 |
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街機參數 | |
主板 | Namco Warp & Warp |
彈珠檯磚塊(日語:ジービー;英語:Gee Bee)是由日本南夢宮遊戲公司所製作的第一款原創的內部製作的街機遊戲,這款遊戲也是屬於電子遊戲內的一種。該遊戲是由當時加入南夢宮不久的新人岩谷徹首次研發出來的街機遊戲[1],於1978年10月在日本率先發布。這款遊戲是結合了彈珠檯和打磚塊兩款遊戲的特徵。該遊戲已經出版了3款不同系列的作品。[2]
概要
[編輯]彈珠檯磚塊是1970年代的後半期所飛速發展的一款火爆遊戲。這個遊戲名的由來是由胡蜂亞科類的其中一隻動物——「木蜂」,因而得名[3]。
該遊戲是玩家控制屏幕下方的兩個擋板[4]來控制球不要下落至畫面最下方來破壞屏幕上方的磚塊。
那些磚塊不同的特徵是,是位於屏幕的最頂部地區。作為彈球的一個翻車或擋板和微調加入的明顯安排已經取得了可以破壞磚塊的效果。而這些遊戲功能的設置,已成為模仿人臉設計的圖像。[5]。
黑色的屏幕和周圍的彩色磚塊是經由人工染色而成。
來歴
[編輯]1976年7月、日本人石村繁一利用了自己所研究的知識,開發了關於電子機台的電路後而建議開發使用CPU內核的視頻遊戲。而這個方案,後來被namco公司承認了。過了幾個月,他們就從NEC公司購入了一台「PDA-80」型號的小型機,利用所學的知識來開始開發電視遊戲。
1978年3月、由於採用所進口的開發設備已經成為可以進行視頻遊戲的舞台,故岩谷徹的規劃把此遊戲納入彈球的元素,而石村繁一是負責電路設計和編程。
1978年10月、彈珠檯磚塊遊戲開始發售。這也是namco發售視頻遊戲正式超過8000台[3]。
參考
[編輯]- ^ Killer List of Videogames上的《Gee Bee》
- ^ バンダイナムコゲームス. NAMCO ARCHIVES AYUMI|ナムコワンダーランド ジービー. [2010-06-11]. (原始內容存檔於2014-02-25) (日語).
- ^ 3.0 3.1 岩谷p33~41
- ^ 2個擋板的撥擋形式來控制球的移動方向。
- ^ 赤木p.183~184