我們身邊的狼
我們身邊的狼 | |
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類型 | 文字冒險 互動式電影 |
平台 | Microsoft Windows[1]、Xbox 360[1]、OS X[1]、PlayStation 3[1]、iOS[2]、PlayStation Vita[2]、PlayStation 4、Xbox One、Android |
開發商 | Telltale Games |
發行商 | Telltale Games |
總監 | 尼克·赫爾曼 丹尼斯·勒納特 傑森·拉提諾 馬丁·蒙哥馬利 肯特·穆德爾 瓦哈拉姆·安東尼安 |
製作人 | 克里斯·施羅耶爾 |
設計師 | 萊恩·考夫曼 喬·平內里 馬特·羅普雷斯蒂 亞倫·卡西利亞斯 約翰·德拉克 肯德爾·戴維斯 |
編劇 | 皮埃爾·肖雷特 戴夫·格羅斯曼 亞當·海因斯 尼克·馬丁內斯 丹·馬丁[3] |
程式 | 基南·帕特森 |
音樂 | 賈拉德·愛默生-詹森 |
系列 | 《成人童話》 |
引擎 | Telltale Tool |
模式 | 單人 |
發行日 | 第一章:薄命菲斯 第三章:曲折之路 第四章:披上羊皮 第五章:月夜狼嚎 零售版
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《我們身邊的狼》(英語:The Wolf Among Us)是一部改編自比爾·威廉漢姆漫畫叢書作品《成人童話》的章回體互動式懸疑戲劇文字冒險電子遊戲[12]。本作由熱門遊戲《行屍走肉》的開發商Telltale Games開發和發行,由Vertigo和華納兄弟互動娛樂發行[1]。遊戲的正典為漫畫書宇宙,劇情設置為漫畫書的前傳[13]。遊戲的第一季分五章[14],第一章於2013年10月11日在Microsoft Windows和Xbox 360平台全球首發[4],10月14日在OS X首發[5],10月15日在北美登入PlayStation 3[4],10月16日登入歐洲和澳洲[6],12月4日在iOS平台全球首發[7],並於2014年末前亮相PlayStation Vita[15]。PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox 360和Xbox One主機平台零售版於2014年11月發布。 於2017年7月19日宣佈推出續作,續作將於2018年發售。
玩法
[編輯]我們身邊的狼是一款指向與點擊冒險遊戲,玩家將控制主角畢格比·沃爾夫(Bigby Wolf)在環境中移動,檢查其他角色或物件並與其互動。類似於Telltale Games以前的遊戲《行屍走肉》,玩家需要在他們的行動或談話中選擇對話框中的選項,這將影響劇情中的未來事件,包括未來章節中的事件。這些選項包括重要決定,如在放走兩名匪徒後,決定跟蹤其中的哪一位。跟《行屍走肉》一樣,這些決定被Telltale記錄,在每一章完成後向呈現玩家每一個重大決定的總體統計資料,遵循他們將自己開展的故事與別人的作比較。Telltale會在其中製造一些影響敘事中的平行事件的決定,如選擇先幫助兩人中的那一位,之後從第二個人的身上了解到玩家的幫助在之前已經被用過[16]。
有些場景更加注重動作,要求玩家回應一系列的快速反應事件。如果沒能恰當地完成這些事件,劇情可能會以畢格比或其他角色的死作結,但遊戲將恢復到該場景前的檢查點,讓玩家再次嘗試。在某些情況下,次要的遊戲抉擇的結果可能無法激活特定的快速反應事件。
開發
[編輯]2011年2月,Telltale Games高級營銷副總裁史蒂夫·艾利森(Steve Allison)在接受All Things Digital採訪時宣布他們正在創作一款改編自漫畫書《成人童話》的遊戲[17]。Telltale於2011年6月的電子娛樂展上正式宣布《成人童話》遊戲的計劃[18]。歷經幾番波折,Telltale於2012年10月的紐約動漫展上再次宣布該遊戲[19]。遊戲當時的名字為《成人童話》,直至2013年2月才宣布改名[20]。最終定名為《我們身邊的狼》,主角為畢格比·沃爾夫[12]。第一章原定於2012年春季發布[21],後來推遲到秋季[22],再後來推遲到2013年秋季[23],最終定檔2013年10月[3]。2013年2月,據透露由於《行屍走肉》的成功,遊戲的開發時間將比Telltale原先預定的要長。Telltale將《行屍走肉》的許多遊戲機制融入到作品中[20]。
2014年5月,PlayStation 4和Xbox One平台的發行計劃,連同PlayStation 3和Xbox 360平台零售版被宣布[24]。
劇情
[編輯]遊戲設置在首期《成人童話》事件發生十年前的1986年。多來年,許多籠罩著神話、傳說和民俗的魔幻神秘之地(該地被通俗地稱為「家園」)被一位名叫魔鬼(Adversary)的神秘暴君占領。為躲避魔鬼的侵略軍和極權主義統治政權,許多被稱為「童話人物」的生物逃離凡塵,在美洲殖民地創造出一塊被稱為「童話鎮」(Fabletown),就是現在的曼哈頓。為了對天然人掩蓋他們的存在,所有童話人物必須購買所謂的「魔力」,讓自己變成人,否則就要搬到鄉村社區「結界農場」去住。變身後的大灰狼畢格比·沃爾夫,是童話鎮的警長,負責從更廣闊的世界中隱藏社區,維護治安。
角色
[編輯]- 主條目:成人童話角色列表
主角畢格比·沃爾夫的前身是大灰狼。他是童話鎮的警長,在代市長伊卡·布克萊恩的「貿易辦公室」工作,白雪公主和魔鏡將參與他的調查,記錄管理員翼猴巴甫金協助。藍鬍子也在辦公室工作,他行蹤讓人捉摸不定。畢格比住在林木之地的公寓,三隻小豬中的柯林斯的家被毀後,畢格比收留了他。美女與野獸是畢格比的鄰居,兩人正為艱難的婚姻關係掙扎著。畢格比經常接觸的童話人物之一蟾蜍先生和他的兒子TJ住在附近的一座破敗的公寓樓。
遊戲開始時,玩家將進入到跟蟾蜍、信仰和勞倫斯王子等《千皮獸》、《驢駒皮》童話人物住在一起的樵夫。兩個為一位神秘偵探工作的雙胞胎——丁當兄弟擋住畢格比的去路。畢格比也遇到了旅途陷阱酒吧的經營者洞穴巨人赫利和酒鬼格倫戴爾。第二章則引出了餡餅布丁脫衣舞俱樂部的老闆兼信仰的皮條客喬吉·帕奇,及他的兩位舞者——以前小美人魚倪莉莎和薇薇安,還有酒保寶馬漢斯(Clever Hans)。第三章登場的有駝背人的密探血腥瑪麗及在黑市上廉價向童話人物兜售非法魅惑的巫婆綠葉阿姨,她賣的比13樓的便宜很多。第四章登場的由幸運當鋪的經理澤西惡魔和神剪肉鋪的前老闆屠夫約翰,如今他被駝背人的經理趕了出來。
劇情
[編輯]下列情節描述基於玩家在遊戲中所作出的選擇,不同的選擇會導致劇情有所差別。
畢格比被托德先生叫到他家去,原因是他家樓上大鬧天宮,在那裡,畢格比阻止樵夫攻擊一位年輕的女子,在爭執中擊倒樵夫後,畢格比和那位受害女子交談,得知其妓女身份,決定保護她的安全。隨後,畢格比回到他位於林木之地的公寓休息,在與三隻小豬裡面的柯林交談後正要入睡,被白雪的敲門聲給吵醒了,原來白雪在林木之地的台階上發現先前碰到那位女子的人頭,頭上的線索引匯出她是《千皮獸》中的童話人物,名叫信仰,她和勞倫斯王子結婚。當他們來到勞倫斯王子的公寓時,托德告知畢格比的公寓遭人洗劫。兩人決定調查那個地方。
畢格比來到行者陷阱酒吧,這是樵夫經常泡的酒吧,找到擁有者霍利和酒鬼格倫德爾,了解情況,當樵夫走出洗手間時,畢格比試圖和他談談,但格倫德夫變為童話人物形式,準備攻擊畢格比,畢格比也將自己變為狼的形態來迎戰,並占取上風,這是為除去樵夫的質疑。有個童話人物進入到酒吧里,他們也和畢格比一樣在找樵夫,這時碰巧看到了畢格比在干架,那個人和樵夫於是找機會脫身,畢格比殺死樵夫脫身後因謀殺罪而被追捕,他試圖回到林木之地,但發現那裡已被警察重重包圍,在溜進公寓裡面時,發現了白雪的人頭。 畢格比被警察芒迪帶走審問,克拉內想從警方的頭腦中,抹掉事件的記憶和證據。兩人回到林木之地時,竟發現白雪在等著他們。原來白雪的「頭」霍利的妹妹莉莉,由魅力掩蓋而來的。莉莉身體的其他部分被定位出,透露出她的妓女身份。畢格比接近持有一家脫衣舞俱樂部的喬吉·帕奇,讓他把所有女孩叫出來。帕奇聲稱自己沒犯過事,但他的另一個手下倪莉莎,給了讓畢格比檢查附近酒店的一間房的直接線索。
畢格比和白雪發現,莉莉經常光顧這間房,床上滿是血跡,這表明莉莉就死在那裡。畢格比還發現了一張被克拉內藏起來的照片,照片裡的克拉內跟著魔百合行為親密。驅車抓捕克拉內時,畢格比和白雪發現克拉內逃跑了,而能夠找出克拉內的魔鏡被打碎了。 考慮到抓捕克拉內的時間有限,畢格比和白雪將搜查範圍縮小至三處:樵夫/伍迪的辦公室、克拉內的公寓和莉莉的酒吧。證據集齊後,畢格比回到家中,竟在那裡碰到正製造非法魅惑的巫婆綠葉阿姨。她威脅要用魅惑摧毀一棵罕見的、神奇的樹,畢格比(或白雪)將洩露克拉內的資訊以壓迫她。
畢格比和白雪跟著克拉內來到喬吉的俱樂部。兩人發現他就躲在那裡,白雪從他的懦弱行為,認定他對謀殺一事是無辜的。畢格比把他押回商貿辦公室進行拷問,但遭到叮噹弟、駝背人和血腥瑪麗的阻止。雖然畢格比和白雪敗下陣來,但那三人卻跟畢格比開戰。畢格比轉變成狼人,跟叮噹弟幹了一會,朝瑪麗發射一枚銀子彈致使其重傷。而白雪放走克拉內以保護畢格比。 畢格比傷好後,在童話鎮裡尋找其他知道倪莉莎的人物,得知駝背人欠了許多人,以各種跑腿任務爭取財政援助的合法性值得懷疑。他搜尋傳聞駝背人曾被綁的當鋪和肉鋪,發現了克拉內的外套,還有魔鏡的最後一片。終於修好魔鏡,畢格比和白雪意識到,瑪麗竟提供一架離開這個國家的航班,讓克拉內封口。他們還發現一打開駝背人所藏身處的門,就會暫時掉到隨機位置。畢格比趕緊找個了地方跳了進去,找到了駝背人,還有······他所等的聯絡人。
駝背人試圖招待畢格比,但畢格比一心想問出殺害信仰和莉莉的兇手。駝背人開始指責只會墨守成規的喬治。隨後瑪麗和駝背人在打鬥中,刺死想跟薇薇安逃跑的喬吉後逃走。跟著薇薇安來到俱樂部,她解釋說,駝背人和喬治阻止了信仰跟另一位妓女的陰謀。那個人的脖頸上有條帶子,信仰、莉莉和倪莉莎也有,是喬治弄的,以便封住她們的口。由於對她的行為感到遺憾,薇薇安把自己的彩帶摘掉,魔咒隨即解除,但付出了頭斷的代價。懊悔的喬治臨陣前讓畢格比到鎮外的鋼鐵廠找駝背人。
畢格比抵達鋼廠時,瑪麗為拖延時間,變出眾多分身。畢格比立馬轉變為大壞狼與她們幹仗,差遣她們殺死瑪麗。而後,畢格比將駝背人逼入辦公室,要求在林木之地展開公開審判。此時,玩家可以選擇把駝背人送去審判,抑或是解決掉他。但無論哪種方式都會把他掉到商貿辦公室的巫術房,跟白雪、藍鬍子和林木之地寓言師重新梳理事件。畢格比和白雪被迫捍衛自己的行動,拒絕駝背人(如果活著)和寓言的索賠。畢格比透露薇薇安和喬吉對駝背人的供詞,但僅有畢格比這一位倖存的目擊者是不可信的。這時倪莉莎出現,她解掉絲帶,透露自己曾聽到駝背人使喚其他謀殺者。她們的證詞足以證明畢格比的行為是正確的。若玩家在鐵廠里饒恕駝背人,那玩家就有處置駝背人的選項:斬首、解除巫術及變成啞巴烏鴉帶到農場。
收場白中,白雪和藍鬍子讓駝背人為他的行為付出代價,畢格比則給那些返回農場的童話人物送行。後來,他遇到了繼續生活下去的倪莉莎。倪莉莎坦言信仰曾跟莉莉、自己和其他妓女炮製勒索喬治和駝背人以重獲自由的計劃,但喬吉殺害信仰,計劃敗露。當畢格比介入時,倪莉莎在林木之地送走信仰,一心向讓駝背人受到懲罰,就給了假口供。她確信畢格比做得很好,童話鎮需要他。離開時,她安慰畢格比不是大家所說的那麼壞,畢格比回想起這跟信仰死前一個樣。幾番關於信仰、倪莉莎和利用畢格比頭部的魅力,導致畢格比懷疑倪莉莎的真實身份,就是信仰利用畢格比無意中幫助自己完成計劃的策略。玩家可以追著倪莉莎去,或是帶她回到林木之地。
章節
[編輯]Microsoft Windows、Xbox 360、OS X和PlayStation 3平台版幾乎是在一周內同時發布,而iOS和PlayStation Vita版的發布大約要等一個月或以上。
章節 | Microsoft Windows、Xbox 360、OS X和PlayStation 3 發售日 |
iOS和PlayStation Vita 發售日 |
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第一章:薄命菲斯 | 2013年11月10日 | 2013年12月4日 (iOS),有待公布 (PS Vita) |
童話鎮幾年來的首位殺人犯引領畢格比追蹤殺手。 | ||
第二章:煙與魔鏡 | 2014年2月4日 | 2014年2月6日 (iOS), TBD (PS Vita) |
畢格比繼續走街串巷調查目前的「連環殺手」。他嘗試從菲斯的皮條客喬吉·伯治的身上尋找答案,並介入美女和野獸的家庭矛盾中。 | ||
第三章:曲折之路 | 2014年4月8日 | 2014年4月10日 (iOS), TBD (PS Vita) |
追隨著一個令人震驚的啟示,畢格比追蹤正躲起來的伊卡·布克萊恩。 | ||
第四章:披上羊皮 | 2014年5月27日[25] | 2014年5月29日 |
畢格比必須深入黑社會尋找駝背男。 | ||
第五章:月夜狼嚎 | 2014年7月8日[26] | 2014年7月10日 |
秘密已被揭示,畢格比擺好架勢對陣駝背男,看清了童話鎮犯罪案的全部真相。 |
評價
[編輯]遊戲 | Metacritic |
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第一章:薄命菲斯 | (PS3) 85[27] (PC) 85[28] (X360) 82[29] |
第二章:煙與魔鏡 | (PS3) 82[30] (PC) 76[31] (X360) 73[32] |
第三章:曲折之路 | (PS3) 82[33] (PC) 82[34] (X360) 77[35] |
第四章:披上羊皮 | (PC) 75[36] (X360) 74[37] (PS3) 69[38] |
第五章:月夜狼嚎 | (X360) 85[39] (PC) 84[40] (PS3) 75[41] |
該系列被提名為第18屆互動藝術與科學學會DICE獎最佳劇情獎和年度冒險遊戲獎[42]。
後續
[編輯]在2014年紐約動漫展上,Vertigo Comics宣布將把遊戲改編成漫畫書形式,並於2014年12月率先在數字渠道發行,之後再發行紙質版。此前曾為《成人童話》叢書編劇馬修·斯特奇斯(Matthew Sturges)負責改變漫畫劇情,而戴維·賈斯特斯(Dave Justus)則改編遊戲的劇情,但對角色和背景故事的發掘將更深入[43][44]。
參考資料
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