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極速快感:亡命天涯

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極速快感:亡命天涯
  • Need for Speed: The Run
類型競速遊戲
平台Microsoft Windows
Nintendo 3DS
PlayStation 3
Wii
Xbox 360
Mobile
開發商EA Black Box
火牌遊戲 (Wii/3DS)[1]
發行商
音樂Brian TylerMick Gordon
系列極速快感系列
引擎寒霜2(僅限Microsoft Windows, PlayStation 3及Xbox 360版本)
模式單人遊戲多人遊戲
發行日
  • 北美:2011年11月15日[2]
  • 澳洲:2011年11月17日[3]
  • 歐洲:2011年11月18日[2]
  • 日本:2011年12月8日[4]

極速快感:亡命天涯(英語:Need for Speed: The Run,中國大陸譯作「極品飛車:亡命狂飆」)美商藝電於2011年11月15日發售,是極速快感系列的第16部作品,Wii3DS版本由Firebrand Games開發,其中3DS就有包含《臥底風雲》與《暴衝王》的開發團隊。製作人Jason DeLong和Steve Anthony在訪談中表示這款遊戲在Black Box的《臥底風雲》惡評之後,獲得關鍵的好評[5]。縱使開發期比前作短很多,他們還是花了3年的時間來開發。[6]

遊戲與劇情

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遊戲

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本作回歸到線性劇情導向,而劇情的形式與電影《炮彈飛車》相似[7],而故事的男女角特別請來了影視雙棲的克莉絲汀娜·韓翠克絲西恩·法瑞斯,不僅擔任配音員,甚至連角色造型也與真人相似[8],玩家要從舊金山一路開到紐約並打敗211位車手,路途中有許多挑戰,像是機關槍掃射、雪崩等。除此之外遊戲的車輛損傷度也由血條改為回朔點,如果玩家不慎撞毀車輛或出界可以回到上一個檢查點。
與歷代劇情導向遊戲不同的是,這次遊戲的劇情首次採用QTE,讓玩家身歷其境的處於冒險之中。

模式

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遊戲模式除了競速、時間賽等經典模式之外,還添加對決(Battle)、生存模式(Survial)。

  • 對決:一對一對決,在時限內超過對手,並且保持第一。
  • 生存模式:以機關槍掃射、雪崩等任何意外為主,玩家除了要跑完全程,而且還躲過任何意外。

劇情

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故事從遊戲主角Jack Rourke從昏迷中甦醒開始,Jack醒來後發現自己雙手被膠帶綁在保時捷911 Carrera 4S的方向盤,而且車輛懸空,當他發現車子掉在壓碎機時才驚覺大事不妙,費了九牛二虎之力,在車子完全壓毀前逃了出來,並駕駛奧迪RS4逃逸,一路上有追兵用機關槍掃射,所幸到達了平交道,在火車通過一瞬間迅速通過,甩掉追兵。

甩掉追兵之後,Jack到了唐人街與一位「The Run」賽事合夥人Sam Harper碰面,「The Run」的賽程是從舊金山到紐約3000英哩(4828公里),入場費25萬美金,有211人參加,冠軍可獲得2500萬美金,Sam表示Jack可以抽一成。

隔天Jack在倉庫改裝完自己選的車之後,出發前Sam告訴他,到達拉斯維加斯之前,排名一定要到達150名。而到達拉斯維加斯之後,又有一個新目標,就是在抵達芝加哥前達到第50名的排名。經過一番考驗,終於跑完拉斯維加斯,並抵達拉斯維加斯大道,但被警察攔下後,趁混亂的時候(因其他對手引開其他警察注意)Jack立刻徒步來逃脫警察追捕並在飯店劫車逃離拉斯維加斯至芝加哥。到芝加哥沒想到就被追兵撞上,Jack下車馬上跑到屋頂上,沒想到就追兵有直升機,而直升機在對Jack掃射,Jack不小心掉到巷子裡,Jack發現了一台警車,趁警察不注意時,把警車搶走,以甩開直升機,直升機掃射油罐車,警車掉在鐵路上,Jack於列車撞向警車前逃出,並在一家車廠裡面再搶一台車甩掉追兵,成功逃脫後,Jack就到Sam所說的朋友Yuri的車庫裡,選一台超級跑車再以第一名的名次到達紐約。

開發

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臥底風雲》發行後,Black Box就為他下一個作品做準備,當然,開發焦點還是街頭競賽。他們已經盡力引起這款遊戲「可能超越範疇」的時機,[9][10][11]而之後遊戲確定以劇情導向為主題。[12][13][14]2010年11月,美商藝電歐洲分公司資深副總Patrick Söderlund在與Eurogamer專訪時首次提到這款遊戲,而是這個時間恰巧是《超熱力追緝》發行之前,他表示他想找Criterion Games開發《超熱力追緝》是為了要讓原先的開發商Black Box為這款遊戲做充足的準備。Eurogamer記者Robert Purchese曾問到「你說每年11月都會發行一款極速快感系列的遊戲,但是明年的遊戲不會是由Criterion開發,難道會是Black Box嗎?」Söderlund則回應「你可以這麼認為,我可以告訴你,沒錯。」[14]

遊戲本來要在2011年E3揭漏,但沒想到,英國零售商網站ShopTo卻比他早一步,之後美商藝電於4月29日推出前導預告,這才確定了遊戲的細節。[15]

評價

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評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankingsX360: 69.91%[16]
PS3: 65.88%[17]
MetacriticX360: 67/100[18] PS3: 65/100[19]
評論得分
媒體得分
1UP.comC+[20]
Edge3/10 [21]
Eurogamer5/10[22]
Game Informer7.8[28]
GamePro6/10[27]
GamesRadar+8/10[22][23]
GameTrailers8.4/10[25]
IGN6.5/10[24]
官方任天堂雜誌62%
VideoGamer.com6/10[26]
Joystiq3/5顆星[29]

《極速快感:亡命天涯》發行首周以第11名銷售量無法登上英國10大暢銷遊戲,而且竟然是因為智慧財產權這種不尋常的原因所導致,根據資料指出,Criterion Games開發出來的《極速快感:超熱力追緝》發行首周就登上第3名,甚至銷售量還是這款遊戲的2倍。[30][31]

參考資料

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  1. ^ Need for Speed The Run on Nintendo 3DS offers different story, no running. mercurynews. 2011-07-14 [2011-09-06]. (原始內容存檔於2011-07-17). 
  2. ^ 2.0 2.1 Need for Speed: The Run Announced. IGN. 2011-04-28 [2011-06-06]. (原始內容存檔於2013-05-17). 
  3. ^ Need for Speed: The Run Limited Edition for PlayStation 3. EBGames. [2011-11-12]. (原始內容存檔於2011-10-31). 
  4. ^ Need for Speed: The Run gets December 1 release in Japan. VG247. 2011-09-17 [2011-11-12]. (原始內容存檔於2020-02-17). 
  5. ^ David Scammell. INTERVIEW: Need For Speed: The Run. GamerZines. [2011-06-06]. (原始內容存檔於2011年11月19日). 
  6. ^ Video Walkthrough and Q&A with Need for Speed: The Run. 美商藝電. [2011-06-07]. (原始內容存檔於2011年6月9日). 
  7. ^ Need for Speed: The Run at The Need for Speed Wiki - Need for Speed series information. [2012-02-22]. (原始內容存檔於2018-06-27). 
  8. ^ GYang. Need for Speed: The Run《極速快感:亡命天涯》邀來兩大名星擔當演出. Xbox Life. [2011-10-24]. (原始內容存檔於2011-10-25). 
  9. ^ Rob Purchese. EA Black Box doing secret NFS game. Eurogamer. 2009-01-30 [2009-01-31]. (原始內容存檔於2012-07-29). 
  10. ^ Alex Petraglia. Criterion Developing Need for Sped Title for Release in 2010. Primotech. 2009-05-14 [2009-10-26]. (原始內容存檔於2009-11-29). 
  11. ^ Munro, Keith. EA readying Need for Speed threesome (Transcript). 訪談 with Tor Thorsen. 2009-01-30 [2009-10-21]. GameSpot. (原始內容存檔於2012-02-11). 
  12. ^ Rees Savidis. LinkedIn profile. 2010-07-02 [2010-07-02]. (原始內容存檔於2010-07-02). 
  13. ^ James Ransom-Wiley. Need for Speed: Shift 2, Black Box-developed NFS both hinted for 2011. Joystiq. 2010-07-01 [2010-08-05]. (原始內容存檔於2011-06-29). 
  14. ^ 14.0 14.1 Robert Purchese. The future of Need for Speed revealed. Eurogamer. 2010-11-02 [2010-11-14]. (原始內容存檔於2019-12-08). 
  15. ^ Need for Speed: The Run – first trailer, details. VG247. 2010-04-29 [2011-05-01]. (原始內容存檔於2021-01-26). 
  16. ^ Need for Speed: The Run for Xbox 360 - GameRankings. GameRankings.com. [2012-03-01]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  17. ^ Need for Speed: The Run for PlayStation 3 - GameRankings. GameRankings.com. [2012-03-01]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  18. ^ Need for Speed: The Run for Xbox 360. metacritic. [2012-03-01]. (原始內容存檔於2020-09-29). 
  19. ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始內容存檔於2020-09-28). 
  20. ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始內容存檔於2016-03-05). 
  21. ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始內容存檔於2012-04-01). 
  22. ^ 22.0 22.1 存档副本. [2012-02-15]. (原始內容存檔於2019-10-07). 
  23. ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始內容存檔於2012-01-18). 
  24. ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始內容存檔於2012-05-31). 
  25. ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始內容存檔於2012-01-22). 
  26. ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始內容存檔於2016-03-07). 
  27. ^ 存档副本. [2011-11-30]. (原始內容存檔於2011-12-01). 
  28. ^ 存档副本. [2012-02-15]. (原始內容存檔於2018-03-31). 
  29. ^ http://www.joystiq.com/2011/11/14/need-for-speed-[永久失效連結] the-run-review-drive-angry/
  30. ^ [Phillips]. UK Top 40: Call of Duty: Modern Warfare 3 denies Assassin's Creed. Eurogamer. [2011-11-21]. (原始內容存檔於2011-11-23).  請檢查|author-link1=值 (幫助)
  31. ^ [Parfitt]. UK CHARTS: Modern Warfare 3 resists new release rivals. MCV. [2011-11-21]. (原始內容存檔於2011-11-23).  請檢查|author-link1=值 (幫助)

外部連結

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