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真·三國無雙 連袂出擊

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真·三國無雙 連袂出擊
  • 真・三國無双 MULTI RAID
  • Dynasty Warriors: Strikeforce
遊戲標誌
類型動作遊戲
平台PlayStation PortablePlayStation 3Xbox 360
開發商Omega Force
發行商光榮(現光榮特庫摩
系列真·三國無雙系列
模式單人遊戲、多人線上遊戲
發行日
  • PSP
  • 日本:2009年2月26日
  • 歐洲:2009年5月1日
  • 北美:2009年4月28日
  • 澳洲:2009年5月
  • Xbox 360PS3
  • (連袂出擊Special)
  • 日本:2009年10月1日
  • 北美:2010年2月16日
  • 歐洲:2010年2月19日

真·三國無雙 連袂出擊(日版名:真・三國無双 MULTI RAID,英文版名:Dynasty Warriors: Strikeforce,中國大陸譯作「真·三國無雙 聯合突襲」,以下簡稱「連袂出擊」)是由光榮公司發售的基於《真·三國無雙5》的動作遊戲。其標語是「覺醒吧,尚未謀面的夥伴們」[註 1]。本作於2009年春季在北美和歐洲地區發布PSP版[1],於同年10月在日本發布PS3版和Xbox 360版《真·三國無雙:連袂出擊Special》。其續作《連袂出擊2》於2010年在日本發布,沒有海外版。

系統

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本作是繼《真·三國無雙4》之後真·三國無雙系列第二次採用「覺醒」系統的作品(稱「真·無雙覺醒」)。覺醒狀態下,人物形象發生顯著的變化,能力得到大幅提升[2]。角色可以進行更多自訂,裝備兩件武器及更多增加體力、攻擊力等屬性的物品[3]。PSP版更支援線上多人遊戲,一名玩家最多可與3名其他玩家進入同一戰場(可以合作,也可以敵對)[4]。在準備畫面中,玩家可以造訪鍛鍊武器的鍛冶鋪、提供道具的學者和商店等設施。而這些設施也被加入真·三國無雙系列6代以後的作品中。

角色

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《連袂出擊》的角色平時形象取自《真·三國無雙5》,角色覺醒後形象大變。註:孟獲也在《真·三國無雙5》特別版和《連袂出擊》PS3和X360版登場。一部分在真·三國無雙4代登場而未在5代登場的武將於《連袂出擊2》和《真·三國無雙6》中登場。

  • 魏:夏侯惇、典韋、曹操、張遼、許褚、張郃、夏侯淵、曹丕、甄姬、徐晃
  • 蜀:趙雲、關羽、劉備、諸葛亮、馬超、龐統、魏延、黃忠、月英
  • 吳:周瑜、陸遜、孫尚香、甘寧、孫堅、太史慈、孫策、孫權、呂蒙、周泰、小喬
  • 其他:貂蟬、呂布、董卓、孟獲、張角

開發

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周刊少年JUMP》在2008年9月13日的雜誌上最先刊登了有關《連袂出擊》的訊息。《Fami通》在一周後更刊登了夏侯惇、趙雲和孫尚香「真·無雙覺醒」狀態的形象和一些擷圖[5]。本作原定於2009年3月發行,但和《真·三國無雙5:帝國》一同被光榮推遲發售。遊戲的日本官網提供了一個測試版遊戲的下載通道,可以在PSP上遊玩。此一版本開放了魏、蜀、吳三個勢力所有可操作武將,但在發行幾小時後,有人發現了一個可開放「其他」勢力武將的程式碼。在光榮訴諸法律之後,這個程式碼不再可用,此測試版遊戲加入了角色等級的限制,只開放三個關卡,但所有類型的武器依然可用。

後來發行的家用機版本的測試版遊戲於日版遊戲商店上櫃,有6個可用角色和4個關卡;英文測試版則在2010年於PSN上櫃,但只有4個可用角色和1個關卡[6]

《連袂出擊Special》

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移植到PS3版和X360版的《連袂出擊Special》在PSP原版遊戲的基礎上追加了更多要素,例如受PSP機能所限而被刪除的動畫聲音。這些要素也加入到後來的《連袂出擊2》當中。這一作的標語是「不一樣的速度,不一樣的刺激」[註 2]

評價

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評價
評論得分
媒體得分
PSPX360PS3
GameZone不適用6.5/10不適用
IGN7/10不適用不適用
匯總得分
GameRankings68/10057/10066/100
Metacritic65/10059/10064/100

評價機構對本作給出的打分可謂中規中矩。GameRankingsMetacritic分別為本作的PSP版打出了68/100和65/100的分數[7][8],為PS3版打出66和64分[9][10],為X360版打出57和59分[11][12]。來自IGN的山姆·畢曉普為PSP版打出7/10分,稱被本作「相比真三系列其他遊戲令人印象更深」。他認為遊戲的視覺效果模糊,鎖定敵將機能和單人遊戲難度招致厭惡,但「開發者走對了一步」:多人遊戲功能和更快的戰鬥節奏令《連袂出擊》相比前代擁有巨大的優勢[13]

來自GameZone的達科他·格拉保斯基給X360版本打出6.5/10分,評價本作「對於喜歡和不喜歡無雙系列的玩家都是一部佳作。如果製作群加入更多娛樂性的元素,《真·三國無雙》系列將受到一致好評[14]。」

注釋

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  1. ^ 原文為「覚醒せよ。まだ見ぬ仲間たちよ。
  2. ^ 原文為「スピードが違う。刺激が違う。

參考資料

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  1. ^ Koei UK. Dynasty Warriors 6/Multi Raid. [2008-09-28]. (原始內容存檔於2008-10-07). 
  2. ^ Shinji Nakano. コーエー、PSP「真・三國無双 MULTI RAID」 マルチプレイに注力した新たなる「無双」. GameWatch. 2009-09-22 [2010-02-08]. (原始內容存檔於2009-08-30) (日語). 
  3. ^ Jim Sterling. Review: Dynasty Warriors Strikeforce. Destructoid. 2009-04-28 [2018-10-01]. (原始內容存檔於2016-03-05) (英語). 
  4. ^ Brian Fishman. This entertaining hack-and-slash game is best played with a few friends.. GameSpot. 2009-08-25 [2010-02-08]. (原始內容存檔於2009-10-26) (英語). 
  5. ^ Dynasty Warriors Multi Raid. (原始內容存檔於2016-03-14). 
  6. ^ Staff, I. G. N. Dynasty Warriors: Strikeforce Online Demo Available Now. IGN. 2010-02-04 [2018-10-01]. (原始內容存檔於2012-11-21) (美國英語). 
  7. ^ Dynasty Warriors: Strikeforce for PSP - GameRankings. www.gamerankings.com. [2018-10-01]. (原始內容存檔於2018-03-16). 
  8. ^ Dynasty Warriors: Strikeforce. Metacritic. [2018-10-01]. (原始內容存檔於2017-01-29) (英語). 
  9. ^ Dynasty Warriors: Strikeforce for PlayStation 3 - GameRankings. www.gamerankings.com. [2018-10-01]. (原始內容存檔於2016-07-30). 
  10. ^ Dynasty Warriors: Strikeforce. Metacritic. [2018-10-01]. (原始內容存檔於2017-03-19) (英語). 
  11. ^ Dynasty Warriors: Strikeforce for Xbox 360 - GameRankings. www.gamerankings.com. [2018-10-01]. (原始內容存檔於2016-03-04). 
  12. ^ Dynasty Warriors: Strikeforce. Metacritic. [2018-10-01]. (原始內容存檔於2016-07-26) (英語). 
  13. ^ Clements, Ryan. Dynasty Warriors: Strikeforce Review. IGN. 2009-05-05 [2018-10-01]. (原始內容存檔於2017-06-08) (美國英語). 
  14. ^ Dynasty Warriors: Strikeforce - 360 - Review - GameZone. GameZone. 2012-05-04 [2018-10-01]. (原始內容存檔於2010-02-28) (美國英語).