異塵餘生:鋼鐵兄弟會
外觀
此條目沒有列出任何參考或來源。 (2010年6月9日) |
異塵餘生:鋼鐵兄弟會 | |
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類型 | 動作角色扮演遊戲 |
平台 | PlayStation 2,Xbox |
開發商 | Interplay Entertainment |
發行商 | Interplay Entertainment |
系列 | 異塵餘生系列 |
模式 | 單人遊戲 多人遊戲 |
發行日 |
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《異塵餘生:鋼鐵兄弟會》(英語:Fallout: Brotherhood of Steel,中國大陸譯作「輻射:鋼鐵兄弟會」)是一款由Interplay Entertainment在2004年開發與發布的動作角色扮演遊戲,也是異塵餘生3之前的Interplay的《異塵餘生》系列遊戲中唯一的遊戲機遊戲,有Xbox和PlayStation 2版本。
主角是鋼鐵兄弟會的新兵,被吩咐一個自殺性的任務尋找一群失蹤的聖騎士。由於是動作角色扮演遊戲,《異塵餘生:鋼鐵兄弟會》與之前出版的《異塵餘生》系列遊戲有巨大的不同,不管是遊戲體驗還是藝術風格。《異塵餘生:鋼鐵兄弟會》發生在3個主要的地點:Carbon和Los兩個城鎮和一個避難所。《異塵餘生:鋼鐵兄弟會》的主角在劇情里沒有任何的伴侶。
遊戲作曲家也與先前的遊戲不同:此遊戲的音樂是由Slipknot和Killswitch Engage樂團演奏,前篇音樂是由The Ink Spots樂團和路易斯·阿姆斯特朗演奏。迷界一般把《異塵餘生:鋼鐵兄弟會》的劇情列為非正式劇情(canon),因為遊戲的劇情和藝術與原篇不一致。
這款遊戲是由Interplay所發行的最後一款《異塵餘生》遊戲。
此遊戲沒有中文版。