星海游侠系列
外观
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星海游侠系列 | |
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类型 | 角色扮演 |
开发商 | tri-Ace |
发行商 | 史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯) |
主创 | 五反田义治 |
首作 | 星海游侠 1996年7月14日 |
最新作 | 星海游侠2 第二个故事 R 2023年11月2日 |
星海游侠系列(日语:スターオーシャン,英语:Star Ocean,台湾又译作“银河游侠”)是由tri-Ace开发、史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯)发售的角色扮演游戏系列。
概要
[编辑]简称“SO”,因为很多“传奇系列”的制作人员都参与第1作的开发,所以有很多系统都与“传奇系列”相似,不同的是星海游侠系列以科幻为主题。系列作品拥有相同的世界观,但在不同的时间轴上,各个作品的主角及冒险舞台都不同,但亦有许多相同的世界故事设定。
系列制作的中心人物五反田义治是《星舰奇航记》(Star Trek)迷,系列的前提故事与《星舰奇航记VI:未来之城》非常相似,从使用フェイザー等用语,可看出他受《星舰奇航记》的影响。本系列魅力之处是世界观和历史设定等非常复杂,在系列作品中没有完全的说明,而且各作品对世界内的同一件事有不同的见解。
系列作品
[编辑]本篇作品
[编辑]发售日期 | 作品名称 | 游戏平台 | 备注 |
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1996年7月19日 | 星海游侠 | SFC | 本篇 |
1998年7月30日 | 星海游侠 第二个故事 | PlayStation | 本篇 |
2003年2月27日 | 星海游侠 直到时间的尽头 | PlayStation 2 | 本篇 |
2004年1月22日 | 星海游侠 直到时间的尽头 导演剪辑版 | PlayStation 2、PlayStation 4 | 加入新要素、修正错误 |
2007年12月27日 | 星海游侠1 初次启航 | PlayStation Portable | SO1重制版 |
2008年4月2日 | 星海游侠2 二次进化 | PlayStation Portable、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita | SO2重制版 |
2009年2月19日 | 星之海洋4 最后的希望 | Xbox 360、PlayStation 3 | 本篇 |
2016年3月31日 | 星海游侠5 诚实与背信 | PlayStation 3、PlayStation 4 | 本篇 |
2017年11月28日 | 星海游侠4 最后的希望 4K全高清复刻 | PlayStation 4、Windows | SO4高清版 |
2019年12月5日 | 星海游侠1 初次启航 R | PlayStation 4、任天堂Switch | SO1重制版的高清化 |
2022年10月27日 | 星海游侠6 神授之力 | PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Windows | 本篇 |
2023年11月2日 | 星海游侠2 第二个故事 R | 任天堂Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows | SO2完全重制版 |
外传作品
[编辑]发售日期 | 作品名称 | 游戏平台 | 备注 |
---|---|---|---|
2001年6月28日 | 星海游侠 蔚蓝星球 | Game Boy Color | SO2的外传 |
年表
[编辑]本系列作品的故事发生在银何系内的未来。
公历
[编辑]- 2064年
- 第三次世界大战爆发,战争持续了2周。
- 2067年
- 扩大联合国成立,成为日后地球联邦/银河联邦的基础。
- 2074年
- 扩大联合国麾下的国际科学技术局成功与其他星球上的文明接触。
- 2087年
- 人类有史以来第一次超光速航行实验成功。
- 2087年
- 制定宇宙历,并定2087年为宇宙历元年。
宇宙历
[编辑]- 10年(西历2096年)
- 星海游侠4故事发生。
- 346年(西历2432年)
- 星海游侠1故事发生。
- 366年(西历2452年)
- 星海游侠2故事发生。
- 368年(西历2454年)
- 星海游侠 蔚蓝星球故事发生。
- 537年(西历2623年)
- 星海游侠5故事发生。
- 583年(西历2669年)
- 星海游侠6故事发生。
- 772年(西历2858年)
- 星海游侠 直到时间的尽头(星海游侠3)故事发生。
登场的行星与殖民地
[编辑]- 地球
登场的智慧种族
[编辑]特殊用语
[编辑]制度文化
[编辑]- 宇宙历
- 2090年3月7日地球上确立的纪年标准,以人类有史以来第一次超光速航行实验成功的2087年为元年。英文是“SPACE DATE”,缩写为“SD”。
- 未开发行星保护条约
- 先进行星
- 监视行星
- 未开发行星
- 扇区
- 划分宇宙空间的一种形式。
- 以当前行星技术水平不应该存在的物体。未开发行星上几乎总是会有欧帕兹。
- 星星世界
- 未开发行星居民对宇宙的称呼,宇宙飞船因此被叫做星星世界的船。似乎是一种各个行星共同的称呼。
势力
[编辑]- 地球联邦 / 银河联邦
- 宇宙历12年成立的联邦政府,以地球为主星。宇宙历360年更名为银河联邦。
技术
[编辑]- 纹章术
人名
[编辑]- 威尔琪·宾亚德
- 发明家女孩,首次出现在《星海游侠3》,之后的作品都有出现。虽然名字相同,但并不是同一个人物,各个作品中外貌也有差异。指点杆是该角色的代表性元素。
- 加百列・塞莱斯塔/深渊女王
- tri-Ace作品中常见的隐藏Boss。首次出现在《星海游侠 第二个故事》,以加百列・塞莱斯塔和深渊女王两种身份出现,最强形态为六翼。
无法解释之物
[编辑]- 邦尼兔(Bunny)
- 系列的吉祥物邦尼兔是一只像兔子一样、大约一人高的动物,有着圆形的身体和长长的耳朵,跑得极快。在宇宙中每个行星都有栖息。
游戏系统
[编辑]除了设定方面外,系统性亦有许多共通点:
- 玩家能制造新的道具的“道具制作”系统。
- 有很多同伴,而选择不同同伴令故事产生变化。
- 简单操作方式的“全动态主动战斗”系统。
- 与同伴的“自由行动”(Private Action)会影响游戏结局。
系列作品的Bug多也是有名的。
主题曲
[编辑]以发行日排序。
歌名 | 采用作品 | 歌手名称 |
---|---|---|
忘了如何飛的小鳥 (飛び方を忘れた小さな鳥) |
星海游侠 直到时间的尽头 | MISIA |
Heart | 星海游侠1 初次启航 | あすなろ |
START | 星海游侠2 二次进化 | SCANDAL |
Astra Nova | 星海游侠5 诚实与背信 | androp |
星之奇迹 (星の奇跡) |
星海游侠2 二次进化 | Rina*Eri |
崭新的一步 (新しい一歩) |
星海游侠1 初次启航R | SHADOW OF LAFFANDOR feat.悠(U) |
PANDORA | 星海游侠6 神授之力 | HYDE |
stella | 星海游侠2 第二个故事 R | SUIREN |
制作人员
[编辑]内部制作人员大半都是tri-Ace的成员。
内部
[编辑]- 五反田义治 - tri-Ace代表董事,程式员。星海游侠系列建构世界观的最重要人物。
- 则本真树 - tri-Ace董事兼企划部长,游戏设计员。负责武器和敌人的参数等,亦设定游戏的难易度。
- 小川浩 - 计划制订人。世界及人物设定。曾担任《星海游侠5》游戏总监。在剧情主轴人设上倾向中古欧洲风格,包括剑士、魔法师等人物形象,这些与《星舰奇航记》风格歧异较大的部份很可能是来自小川浩,负责人物设计与世界背景。此外游戏女主角偏好幼童形象,也是这个游戏系列的人设特征。
- 初芝弘也 - 音乐总监。负责游戏音乐技术开发,1999年独立成立tri-Crescendo,现任tri-Crescendo代表董事。
- 浅沼穰 - 原tri-Ace代表董事,游戏导演。于2001年退任。
外部
[编辑]- 山岸功典 - 系列制作人,担任了初代至《星海游侠4 最后的希望》的制作人。曾为史克威尔艾尼克斯所属,艾尼克斯时期为外包项目总负责人。
- 樱庭统 - 自由游戏音乐作曲家。负责系列通用的作曲,音乐基调为以前乐队的前卫摇滚。
- Production I.G - PSP版重制作品中新加入动画的动画制作公司。
- TEAM Entertainment - 发售星海游侠系列音乐CD的公司。
跨媒体
[编辑]星海游侠系列亦推出小说和漫画等各种各样跨媒体作品。小说由史克威尔艾尼克斯文库(原艾尼克斯文库)发行,音乐CD由TEAM Entertainment发行。
自《星海游侠 蔚蓝星球》开始,系列中大部分作品都会出现日本八百金(やおきん)品牌的美味棒作为回复道具,并且和现实一样拥有多种口味。
参考文献
[编辑]- 星海游侠 Till the End of Time 官方设定资料集 ETERNAL MATERIALS(付DVD-VIDEO)
- 史克威尔艾尼克斯 2003年11月7日 (ISBN 4757510438) 130-145页。
外部链接
[编辑]- (日语)星海游侠系列入口网站 “Eternal Sphere” (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (日语)史克威尔艾尼克斯 官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (日语)tri-Ace 官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (日语)tri-Crescendo 官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)