星際彈球之無極挑戰
星際彈球之無極挑戰 | |
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類型 | 打磚塊 |
平台 | Microsoft Windows、iOS |
開發商 | Reflexive Entertainment |
發行商 | Reflexive Entertainment |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | Microsoft Windows 2007年7月31日 |
《星際彈球之無極挑戰》(英語:Ricochet Infinity,又稱「無限彈球」、「迷失的世界之無限迷陣」),是一款美國的Reflexive Entertainment公司所製作的一款打磚塊系列遊戲。這款遊戲是Reflexive公司繼承於《星際彈球之終極彈球》(2001年發佈)的引擎,並完善於《星際彈球之失落的世界》(2004年發佈)和《星際彈球之失落的世界:再襲擊》(2004年發佈)遊戲以後的又一款打磚塊系列遊戲之作。
在2010年9月8日,該遊戲又再發佈了iPhone的app版本。其中該遊戲的手機版本利用了在玩遊戲時的設備靈活性。[1]
由於遊戲製作商Reflexive Entertainment在2010年3月31日宣佈停止售賣它屬下的遊戲,加上2014年被亞馬遜公司屬下的遊戲工作室產業收購。雖然屬下官網(www.ricochetinfinity.com)還在營運,但2017年12月7日在沒有向玩家諮詢的情況下突然停止對外服務,令遊戲的Other Galactic Advertures選項更新關卡功能也無法第一時間更新。
概述
[編輯]這款遊戲是由玩家控制由船隻機器製作成的擋板來擋住飛來飛去的球不掉出場外,要直到場上的所有磚塊全部消失或碎掉才能宣告通關。如果球在關卡中途掉出場外,就要扣掉一條命。如果玩家的剩餘命數<0的話就立即宣告GAME OVER[2]。與其他Reflexive所製作的打磚塊系列遊戲製作不同的是,這一作必須要進入伺服器分享區域內下載並打開了人家製作的關卡才能玩。
Ricochet Infinity的遊戲玩法遵循之前的趨勢。玩家控制連接到玩家飛船的槳盾。您必須至少保留一個球(稱為離子球)才能在熒幕上停留很長時間,直到您清除所有塊。目標是通過用離子球、激光或導彈擊中這些塊來破壞關卡中的所有可破壞塊。離子球可以在防護罩上反彈。如果熒幕上沒有離子球,玩家將失去生命。如果玩家沒有剩餘生命,則玩家輸掉遊戲並且必須從頭重新開始階段。
沒有故事情節;相反,關卡分為稱為行星的集合,完成每個行星的所有階段將解鎖下一個行星。行星分為兩集;第一集是Episode 1: Ricochet Infinity,默認可用。第二個「第2集:三角洲象限」;這些可以在完成第一集的所有行星後解鎖。
此外,玩家可以下載用戶創建的關卡,遊戲包括一個關卡編輯器,允許在線共享用戶創建的關卡。
與「Ricochet Lost Worlds」和「Ricochet Lost Worlds: Recharged」一樣,所有提供的關卡和大多數用戶創建的關卡都包含稱為金戒指的物品。收集這些金戒指可能是一項挑戰,有時會變得更加困難,因為在所有磚塊被摧毀後離子球會停止,即使仍有一些金戒指剩餘。收集這些金戒指來解鎖新的船和球。
遊戲道具
[編輯]道具類型 | 官方名稱 | 道具狀態 | 遊戲狀態 | 效果 | 作用 |
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安全網 | Safety Bumper | 銀邊綠色漸變橢圓形內帶有兩條熒光綠色的波浪線 | 一條黃色的直線 | 除了穿牆球或閃電球的閃電或激光球的炮彈以外,其他被彈球撞了一下就會彈回去且減少一個安全網。 | 防禦一次彈球掉出場外。 |
附加1命 | Extra Ion Sphere | 綠底箭頭外帶有綠底圓圈 | 無 | 添加玩家一次生命的機會 | 添加玩家一次生命 |
減速 | Slow | 銀邊黑橢圓形內帶有逆時針緩慢旋轉的黃色箭頭 | 球速比原來更慢 | 使彈球的原本移動速度下減少30。 | 降低彈球的移動速度 |
加速 | Fast | 銀邊黑橢圓形內帶有順時針快速旋轉的紅色箭頭 | 球速比原來更快 | 使彈球的原本移動速度下增加30。 | 提高彈球的移動速度 |
激光槍 | Laser Blaster Gun | 銀邊綠色漸變橢圓形內帶有短的槍支 | 擋板船附近添加了小型槍支效果 | 使擋板船添加一般槍支射擊,但射不穿硬磚塊和超硬磚塊。 | 使擋板船添加一般槍支射擊,隨着槍支數量拿得越多,攻擊的範圍越大。 |
電磁炮(EMP)[3] | EMP (Electronical Magnetic Pulse) | 銀邊綠色漸變橢圓形內帶有三個黃色的小正三角形 | 彈球沿邊多了6個由會閃爍的小三角形組成正六邊形的圖案。如彈球製造器已拿,兩種效果重疊會呈現出正十二邊形的絢麗效果。 | 隨着該球移動的位置按下鼠標左鍵即可引爆在彈球剛剛移動到的範圍內的磚塊。 | 引爆在彈球剛剛移動到的範圍內的磚塊。 |
強酸球 | Acid Ball | 銀邊圓圈內帶有綠底黑斑的球 | 彈球內變成綠色,並伴有綠色的光暈效果。 | 使球撞擊至磚塊時,可以把該球碰到的其中一塊或更多的可碎磚塊或硬磚塊從熒幕上消失,並從撞擊磚塊的一端彈回去。 | 移除該球碰到的其中一塊或更多的可碎磚塊或硬磚塊 |
火焰球 | Fire Ball | 銀邊圓圈內帶有黃底黑斑的球 | 彈球內變成黃色,並伴有黃色的流星效果。 | 使球撞擊至磚塊時,可以把該球碰到的一大片或更多的可碎磚塊或硬磚塊從熒幕上消失。並從撞擊磚塊的一端彈回去。 | 移除該球碰到的一大片或更多的可碎磚塊或硬磚塊 |
穿牆球 | Rail Ball | 銀邊圓圈內帶有藍色內發白光的球 | 彈球內變成藍白色,並伴有藍白色的流星效果。 | 使球撞擊至磚塊時,可以把該球碰到的一大片或更多的可碎磚塊或硬磚塊從熒幕上消失。並從撞擊磚塊中穿過。 | 移除該球碰到所經過區域的可碎磚塊或硬磚塊 |
重置擋板船 | Normal Ship | 銀邊銀色橢圓形內帶有會閃爍的紅色類似船隻效果。 | 擋板船的效果還原至預設狀態。 | 擋板船的效果全重置。 | 重置擋板船的效果。 |
凍結令 | Freeze | 銀邊紅色漸變橢圓形內帶有冰藍色的方塊。 | 擋板船無法移動,直到船隻帶有冰藍色的大方塊碎裂為止。 | 擋板船在4秒內無法移動 | 擋板船如在4秒內無法移動的狀態下且彈球不掉出場外的話,將會獲得1000個積分。 |
擋板縮短器 | Shield Shrinker | 銀邊銀色橢圓形內帶有兩個閃爍的紅色且相對方向的等腰三角形 | 擋板船的擋板長度縮短了 | 縮短擋板船的擋板長度 | 縮短擋板船擋板的原本長度。 |
擋板延長器 | Shield Expander | 銀邊銀色橢圓形內帶有兩個閃爍的靛色且相斥方向的等腰三角形 | 擋板船的擋板長度延長了 | 延長擋板船的擋板長度 | 延長擋板船擋板的原本長度。 |
迷你球 | Small Ball | 銀邊圓圈內帶有呈縮小動作效果狀的紅球 | 彈球的體積比原來的樣子縮小了 | 縮小彈球的體積 | 縮小彈球的原本體積 |
預設球 | Normal Ball | 銀邊圓圈內帶有一般灰色彈球的樣子 | 彈球的狀態還原至預設狀態 | 彈球的狀態全重置。 | 重置彈球狀態。 |
鐳射激光束 | Nuclear Beam | 銀邊綠色漸變橢圓形內帶有一個電離輻射的符號 | 擋板船發出黃色光束 | 在擋板船發出黃色光束的情況下,按下鼠標左鍵即可破壞在擋板船呈y軸的所有除超硬磚塊外的所有磚塊。 | 破壞在擋板船呈y軸的所有除超硬磚塊外的所有磚塊。 |
彈球製造器 | Ball Generating Ball / Ball Generator | 銀邊綠色漸變橢圓形內帶有六個灰色的小正六邊形 | 彈球沿邊多了6個灰色小正六邊形組成的正六邊形圖案。如電磁炮已拿,兩種效果重疊會呈現出正十二邊形的絢麗效果。 | 當彈球每碰到一次磚塊後,都有一個小球從熒幕上方掉下來,如果小球碰到擋板船,小球將會變成預設球並以原本速度繼續移動。 | 彈球碰到磚塊後就從熒幕頂部創建一個彈球。 |
激光球 | Laser Ball | 銀邊綠色漸變橢圓形內有紫邊銀球,外部帶有紫色不規則的直線。 | 彈球內變成帶有紫色邊的彈球,並伴隨着激光的飛濺。 | 無論彈球去到何方(除非掉出場外),都會有隨機飛濺出來的激光射擊在彈球範圍的磚塊。 | 使球更加帶有隨機激光的炮彈效果來移除更多的可碎磚塊。 |
花霧 | Blossom | 銀邊黑色橢圓形內帶有六個藍白色迷你呈曲線狀圍成的花狀圖形 | 彈球沿邊多了6個藍白色迷你呈曲線狀圍成的花狀圖形組成正六邊形的圖案。如彈球製造器已拿,兩種效果重疊會呈現出正十二邊形的絢麗效果。 | 隨着該球移動的位置按下鼠標左鍵,即可飛濺出藍白色的子彈,破壞掉在彈球剛剛移動到的範圍內的磚塊。 | 破壞在彈球剛剛移動到的範圍內的磚塊。 |
導向炮彈槍 | Stinger Missile Launcher | 銀邊綠色漸變橢圓形內帶有長的槍支 | 擋板船附近添加了長的槍支效果 | 使擋板船添加長的槍支射擊,射出來的炮彈雖然不能穿硬磚塊,但炮彈能追蹤磚塊的要害位置來擊碎一般磚塊。 | 使擋板船添加長的槍支射擊,隨着槍支數量拿得越多,攻擊的範圍越大,並帶有追蹤炮的效果。 |
重炮槍 | Meg-O Blaster Gun | 銀邊綠色漸變橢圓形內帶有大的槍支 | 擋板船附近添加了大的槍支效果 | 使擋板船添加大的槍支射擊,射出來的炮彈既能射穿一般磚塊和硬磚塊,也能射穿一大片範圍內的磚塊。 | 使擋板船添加大的槍支射擊,隨着槍支數量拿得越多,攻擊的範圍越大。 |
接球器 | Ball Catcher | 銀邊黑色橢圓形內帶有電流效果的圖像 | 擋板船上面帶有電流效果 | 每當彈球回到擋板船上,將會停留在擋板船上不動,直到用戶發動發球為止。 | 使彈球能在擋板船上停下來 |
一分為三 | 3 Way Ball Split | 藍邊圓圈內有標記着「3」字的數字,在圓圈內以及圓圈周圍都帶有3個藍色的球體轉動着。 | 彈球從1個變成3個(呈直線或放射線形式出現)。如場上本身有≥2個彈球,彈球數量每次增加2個。 | 使彈球呈直線或放射線形式添加2個彈球 | 添加在熒幕上的彈球數量2個 |
一分為八 | 8 Way Ball Split | 藍邊圓圈內有標記着「8」字的數字,在圓圈內以及圓圈周圍都帶有8個藍色的球體轉動着。 | 彈球從1個變成8個(呈放射線狀出現)。如場上本身有≥2個彈球,彈球數量每次增加7個。 | 使彈球呈放射線狀添加7個彈球 | 添加在熒幕上的彈球數量7個 |
引導激光 | Sight Laser | 銀邊黑色橢圓形內帶有綠白漸變效果的折線 | 熒幕上出現根據球的運動方向定義出球所執行的路線 | 使玩家提前預知球的執行方向。 | 使玩家預知球的執行方向 |
擋板船輔助器 | Ship Helper | 銀邊綠色漸變橢圓形內,擋板船附近帶有檸檬黃的粗橫線。 | 擋板船兩邊添加了檸檬黃的粗橫線。 | 當球遇到檸檬黃的粗橫線時候都不會掉出熒幕以外且反彈回去 | 哪怕在擋板船擋不住彈球時,遇到擋板船兩邊的檸檬黃粗橫線將會反彈回去。 |
擋板船技能生成器 | Ship Specialty | 銀邊藍靛色漸變的橢圓形內帶有黃色星星的擋板船隻 | 展現出擋板船的特殊技能效果 | 使該擋板船的所屬技能特效展現出來(由於每個擋板船的技能都有不同,所以生成的效果都不一樣。) | 展現擋板船特殊技能效果 |
閃電球 | Lightning Ball | 銀邊圓圈內帶有熒光綠的發光球 | 彈球內變成熒光綠色,並伴有閃電的電流效果。 | 使球撞擊至磚塊時,可以把該球附近的一片或更多的可碎磚塊從熒幕上消失。並從撞擊磚塊的一端彈回去。 | 移除該球碰到的一片或更多的可碎磚塊 |
探頭 | Probe | 銀邊黑色橢圓形內帶有一個紫色和白色相間的曲線 | 擋板船發出紫色和白色相間的光芒 | 在擋板船發出紫色和白色相間的光芒情況下,隨着該球移動的位置按下鼠標左鍵,即可破壞在球至船的直線範圍內所有的磚塊。 | 破壞在球至船的直線範圍內所有的磚塊。 |
導彈 | Bomb | 導彈掉落在熒幕底部 | 會使擋板船損毀,但球體不會消失。直到全部彈球打掉熒幕上的全部磚塊或直接掉出熒幕為止。 | 會使擋板船損毀 | 雖然會使擋板船損毀,但彈球不會消失。直到全部彈球打掉熒幕上的全部可碎磚塊或直接全部掉出熒幕為止。如果球體碰到導彈將會有少量的積分獲取,如果在擋板船損毀以後,彈球把熒幕上的全部可碎磚塊都打掉的話,就有1000積分獲取。 |
關卡編輯器
[編輯]星際彈球之無極挑戰有一個改進的關卡編輯器,允許在關卡中進行更複雜的動作等。此關卡編輯器允許玩家創建自己的關卡,並可以與世界共享。與其他系列不同,它有一個關卡下載器來下載創建的關卡(而Ricochet Xtreme沒有關卡下載器,而Ricochet Lost Worlds和Ricochet Lost Worlds: Recharged用戶創建的關卡必須從互聯網手動下載)。
但是,添加自定義背景、磚塊、環境樣式和其他開發人員構建功能的功能已被刪除。[4]
外部連結
[編輯]- Ricochet Infinity官網
- Official Announcement
- 在MobyGames裏面的RICOCHET INFINITY遊戲 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- Ricochet Infinity Gameplay Trailer at GameTrailers.com (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
參考
[編輯]- ^ Ricochet Infinity on the App Store on iTunes (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館) Reflexive Entertainment
- ^ Ricochet Infinity game Play Ricochet Infinity at RicochetInfinity.com (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ 這裏說的不是日本流行的動畫片——某科學的超電磁炮。
- ^ reflexive.net. www.reflexive.net. [2015-06-01].[失效連結]