星际弹球之无极挑战
星际弹球之无极挑战 | |
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类型 | 打砖块 |
平台 | Microsoft Windows、iOS |
开发商 | Reflexive Entertainment |
发行商 | Reflexive Entertainment |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | Microsoft Windows 2007年7月31日 |
《星际弹球之无极挑战》(英语:Ricochet Infinity,又称“无限弹球”、“迷失的世界之无限迷阵”),是一款美国的Reflexive Entertainment公司所制作的一款打砖块系列游戏。这款游戏是Reflexive公司继承于《星际弹球之终极弹球》(2001年发布)的引擎,并完善于《星际弹球之失落的世界》(2004年发布)和《星际弹球之失落的世界:再袭击》(2004年发布)游戏以后的又一款打砖块系列游戏之作。
在2010年9月8日,该游戏又再发布了iPhone的app版本。其中该游戏的手机版本利用了在玩游戏时的设备灵活性。[1]
由于游戏制作商Reflexive Entertainment在2010年3月31日宣布停止售卖它属下的游戏,加上2014年被亚马逊公司属下的游戏工作室产业收购。虽然属下官网(www.ricochetinfinity.com)还在运营,但2017年12月7日在没有向玩家咨询的情况下突然停止对外服务,令游戏的Other Galactic Advertures选项更新关卡功能也无法第一时间更新。
概述
[编辑]这款游戏是由玩家控制由船只机器制作成的挡板来挡住飞来飞去的球不掉出场外,要直到场上的所有砖块全部消失或碎掉才能宣告通关。如果球在关卡中途掉出场外,就要扣掉一条命。如果玩家的剩余命数<0的话就立即宣告GAME OVER[2]。与其他Reflexive所制作的打砖块系列游戏制作不同的是,这一作必须要进入服务器分享区域内下载并打开了人家制作的关卡才能玩。
Ricochet Infinity的游戏玩法遵循之前的趋势。玩家控制连接到玩家飞船的桨盾。您必须至少保留一个球(称为离子球)才能在屏幕上停留很长时间,直到您清除所有块。目标是通过用离子球、激光或导弹击中这些块来破坏关卡中的所有可破坏块。离子球可以在防护罩上反弹。如果屏幕上没有离子球,玩家将失去生命。如果玩家没有剩余生命,则玩家输掉游戏并且必须从头重新开始阶段。
没有故事情节;相反,关卡分为称为行星的集合,完成每个行星的所有阶段将解锁下一个行星。行星分为两集;第一集是Episode 1: Ricochet Infinity,默认可用。第二个“第2集:三角洲象限”;这些可以在完成第一集的所有行星后解锁。
此外,玩家可以下载用户创建的关卡,游戏包括一个关卡编辑器,允许在线共享用户创建的关卡。
与“Ricochet Lost Worlds”和“Ricochet Lost Worlds: Recharged”一样,所有提供的关卡和大多数用户创建的关卡都包含称为金戒指的物品。收集这些金戒指可能是一项挑战,有时会变得更加困难,因为在所有砖块被摧毁后离子球会停止,即使仍有一些金戒指剩余。收集这些金戒指来解锁新的船和球。
游戏道具
[编辑]道具类型 | 官方名称 | 道具状态 | 游戏状态 | 效果 | 作用 |
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安全网 | Safety Bumper | 银边绿色渐变椭圆形内带有两条荧光绿色的波浪线 | 一条黄色的直线 | 除了穿墙球或闪电球的闪电或激光球的炮弹以外,其他被弹球撞了一下就会弹回去且减少一个安全网。 | 防御一次弹球掉出场外。 |
附加1命 | Extra Ion Sphere | 绿底箭头外带有绿底圆圈 | 无 | 添加玩家一次生命的机会 | 添加玩家一次生命 |
减速 | Slow | 银边黑椭圆形内带有逆时针缓慢旋转的黄色箭头 | 球速比原来更慢 | 使弹球的原本移动速度下减少30。 | 降低弹球的移动速度 |
加速 | Fast | 银边黑椭圆形内带有顺时针快速旋转的红色箭头 | 球速比原来更快 | 使弹球的原本移动速度下增加30。 | 提高弹球的移动速度 |
激光枪 | Laser Blaster Gun | 银边绿色渐变椭圆形内带有短的枪支 | 挡板船附近添加了小型枪支效果 | 使挡板船添加一般枪支射击,但射不穿硬砖块和超硬砖块。 | 使挡板船添加一般枪支射击,随着枪支数量拿得越多,攻击的范围越大。 |
电磁炮(EMP)[3] | EMP (Electronical Magnetic Pulse) | 银边绿色渐变椭圆形内带有三个黄色的小正三角形 | 弹球沿边多了6个由会闪烁的小三角形组成正六边形的图案。如弹球制造器已拿,两种效果重叠会呈现出正十二边形的绚丽效果。 | 随着该球移动的位置按下鼠标左键即可引爆在弹球刚刚移动到的范围内的砖块。 | 引爆在弹球刚刚移动到的范围内的砖块。 |
强酸球 | Acid Ball | 银边圆圈内带有绿底黑斑的球 | 弹球内变成绿色,并伴有绿色的光晕效果。 | 使球撞击至砖块时,可以把该球碰到的其中一块或更多的可碎砖块或硬砖块从屏幕上消失,并从撞击砖块的一端弹回去。 | 移除该球碰到的其中一块或更多的可碎砖块或硬砖块 |
火焰球 | Fire Ball | 银边圆圈内带有黄底黑斑的球 | 弹球内变成黄色,并伴有黄色的流星效果。 | 使球撞击至砖块时,可以把该球碰到的一大片或更多的可碎砖块或硬砖块从屏幕上消失。并从撞击砖块的一端弹回去。 | 移除该球碰到的一大片或更多的可碎砖块或硬砖块 |
穿墙球 | Rail Ball | 银边圆圈内带有蓝色内发白光的球 | 弹球内变成蓝白色,并伴有蓝白色的流星效果。 | 使球撞击至砖块时,可以把该球碰到的一大片或更多的可碎砖块或硬砖块从屏幕上消失。并从撞击砖块中穿过。 | 移除该球碰到所经过区域的可碎砖块或硬砖块 |
重置挡板船 | Normal Ship | 银边银色椭圆形内带有会闪烁的红色类似船只效果。 | 挡板船的效果还原至默认状态。 | 挡板船的效果全重置。 | 重置挡板船的效果。 |
冻结令 | Freeze | 银边红色渐变椭圆形内带有冰蓝色的方块。 | 挡板船无法移动,直到船只带有冰蓝色的大方块碎裂为止。 | 挡板船在4秒内无法移动 | 挡板船如在4秒内无法移动的状态下且弹球不掉出场外的话,将会获得1000个积分。 |
挡板缩短器 | Shield Shrinker | 银边银色椭圆形内带有两个闪烁的红色且相对方向的等腰三角形 | 挡板船的挡板长度缩短了 | 缩短挡板船的挡板长度 | 缩短挡板船挡板的原本长度。 |
挡板延长器 | Shield Expander | 银边银色椭圆形内带有两个闪烁的靛色且相斥方向的等腰三角形 | 挡板船的挡板长度延长了 | 延长挡板船的挡板长度 | 延长挡板船挡板的原本长度。 |
迷你球 | Small Ball | 银边圆圈内带有呈缩小动作效果状的红球 | 弹球的体积比原来的样子缩小了 | 缩小弹球的体积 | 缩小弹球的原本体积 |
默认球 | Normal Ball | 银边圆圈内带有一般灰色弹球的样子 | 弹球的状态还原至默认状态 | 弹球的状态全重置。 | 重置弹球状态。 |
镭射激光束 | Nuclear Beam | 银边绿色渐变椭圆形内带有一个电离辐射的符号 | 挡板船发出黄色光束 | 在挡板船发出黄色光束的情况下,按下鼠标左键即可破坏在挡板船呈y轴的所有除超硬砖块外的所有砖块。 | 破坏在挡板船呈y轴的所有除超硬砖块外的所有砖块。 |
弹球制造器 | Ball Generating Ball / Ball Generator | 银边绿色渐变椭圆形内带有六个灰色的小正六边形 | 弹球沿边多了6个灰色小正六边形组成的正六边形图案。如电磁炮已拿,两种效果重叠会呈现出正十二边形的绚丽效果。 | 当弹球每碰到一次砖块后,都有一个小球从屏幕上方掉下来,如果小球碰到挡板船,小球将会变成默认球并以原本速度继续移动。 | 弹球碰到砖块后就从屏幕顶部创建一个弹球。 |
激光球 | Laser Ball | 银边绿色渐变椭圆形内有紫边银球,外部带有紫色不规则的直线。 | 弹球内变成带有紫色边的弹球,并伴随着激光的飞溅。 | 无论弹球去到何方(除非掉出场外),都会有随机飞溅出来的激光射击在弹球范围的砖块。 | 使球更加带有随机激光的炮弹效果来移除更多的可碎砖块。 |
花雾 | Blossom | 银边黑色椭圆形内带有六个蓝白色迷你呈曲线状围成的花状图形 | 弹球沿边多了6个蓝白色迷你呈曲线状围成的花状图形组成正六边形的图案。如弹球制造器已拿,两种效果重叠会呈现出正十二边形的绚丽效果。 | 随着该球移动的位置按下鼠标左键,即可飞溅出蓝白色的子弹,破坏掉在弹球刚刚移动到的范围内的砖块。 | 破坏在弹球刚刚移动到的范围内的砖块。 |
导向炮弹枪 | Stinger Missile Launcher | 银边绿色渐变椭圆形内带有长的枪支 | 挡板船附近添加了长的枪支效果 | 使挡板船添加长的枪支射击,射出来的炮弹虽然不能穿硬砖块,但炮弹能追踪砖块的要害位置来击碎一般砖块。 | 使挡板船添加长的枪支射击,随着枪支数量拿得越多,攻击的范围越大,并带有追踪炮的效果。 |
重炮枪 | Meg-O Blaster Gun | 银边绿色渐变椭圆形内带有大的枪支 | 挡板船附近添加了大的枪支效果 | 使挡板船添加大的枪支射击,射出来的炮弹既能射穿一般砖块和硬砖块,也能射穿一大片范围内的砖块。 | 使挡板船添加大的枪支射击,随着枪支数量拿得越多,攻击的范围越大。 |
接球器 | Ball Catcher | 银边黑色椭圆形内带有电流效果的图像 | 挡板船上面带有电流效果 | 每当弹球回到挡板船上,将会停留在挡板船上不动,直到用户发动发球为止。 | 使弹球能在挡板船上停下来 |
一分为三 | 3 Way Ball Split | 蓝边圆圈内有标记着“3”字的数字,在圆圈内以及圆圈周围都带有3个蓝色的球体转动着。 | 弹球从1个变成3个(呈直线或放射线形式出现)。如场上本身有≥2个弹球,弹球数量每次增加2个。 | 使弹球呈直线或放射线形式添加2个弹球 | 添加在屏幕上的弹球数量2个 |
一分为八 | 8 Way Ball Split | 蓝边圆圈内有标记着“8”字的数字,在圆圈内以及圆圈周围都带有8个蓝色的球体转动着。 | 弹球从1个变成8个(呈放射线状出现)。如场上本身有≥2个弹球,弹球数量每次增加7个。 | 使弹球呈放射线状添加7个弹球 | 添加在屏幕上的弹球数量7个 |
引导激光 | Sight Laser | 银边黑色椭圆形内带有绿白渐变效果的折线 | 屏幕上出现根据球的运动方向定义出球所运行的路线 | 使玩家提前预知球的运行方向。 | 使玩家预知球的运行方向 |
挡板船辅助器 | Ship Helper | 银边绿色渐变椭圆形内,挡板船附近带有柠檬黄的粗横线。 | 挡板船两边添加了柠檬黄的粗横线。 | 当球遇到柠檬黄的粗横线时候都不会掉出屏幕以外且反弹回去 | 哪怕在挡板船挡不住弹球时,遇到挡板船两边的柠檬黄粗横线将会反弹回去。 |
挡板船技能生成器 | Ship Specialty | 银边蓝靛色渐变的椭圆形内带有黄色星星的挡板船只 | 展现出挡板船的特殊技能效果 | 使该挡板船的所属技能特效展现出来(由于每个挡板船的技能都有不同,所以生成的效果都不一样。) | 展现挡板船特殊技能效果 |
闪电球 | Lightning Ball | 银边圆圈内带有荧光绿的发光球 | 弹球内变成荧光绿色,并伴有闪电的电流效果。 | 使球撞击至砖块时,可以把该球附近的一片或更多的可碎砖块从屏幕上消失。并从撞击砖块的一端弹回去。 | 移除该球碰到的一片或更多的可碎砖块 |
探头 | Probe | 银边黑色椭圆形内带有一个紫色和白色相间的曲线 | 挡板船发出紫色和白色相间的光芒 | 在挡板船发出紫色和白色相间的光芒情况下,随着该球移动的位置按下鼠标左键,即可破坏在球至船的直线范围内所有的砖块。 | 破坏在球至船的直线范围内所有的砖块。 |
导弹 | Bomb | 导弹掉落在屏幕底部 | 会使挡板船损毁,但球体不会消失。直到全部弹球打掉屏幕上的全部砖块或直接掉出屏幕为止。 | 会使挡板船损毁 | 虽然会使挡板船损毁,但弹球不会消失。直到全部弹球打掉屏幕上的全部可碎砖块或直接全部掉出屏幕为止。如果球体碰到导弹将会有少量的积分获取,如果在挡板船损毁以后,弹球把屏幕上的全部可碎砖块都打掉的话,就有1000积分获取。 |
关卡编辑器
[编辑]星际弹球之无极挑战有一个改进的关卡编辑器,允许在关卡中进行更复杂的动作等。此关卡编辑器允许玩家创建自己的关卡,并可以与世界共享。与其他系列不同,它有一个关卡下载器来下载创建的关卡(而Ricochet Xtreme没有关卡下载器,而Ricochet Lost Worlds和Ricochet Lost Worlds: Recharged用户创建的关卡必须从互联网手动下载)。
但是,添加自定义背景、砖块、环境样式和其他开发人员构建功能的功能已被删除。[4]
外部链接
[编辑]- Ricochet Infinity官网
- Official Announcement
- 在MobyGames里面的RICOCHET INFINITY游戏 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Ricochet Infinity Gameplay Trailer at GameTrailers.com (页面存档备份,存于互联网档案馆)
参考
[编辑]- ^ Ricochet Infinity on the App Store on iTunes (页面存档备份,存于互联网档案馆) Reflexive Entertainment
- ^ Ricochet Infinity game Play Ricochet Infinity at RicochetInfinity.com (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ 这里说的不是日本流行的动画片——某科学的超电磁炮。
- ^ reflexive.net. www.reflexive.net. [2015-06-01].[失效链接]